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摘要 MxuwEV|^ w
(W+Y+up 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 iJ~5A'?6 &9$0v" `H
$)mq Cc0`Y lx~( 案例演示 /,"Z^= =$}P'[V
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71 均匀性探测器 {:IOTy (ivV [
>Gk<[0U Y$--Hp4 探测器功能:相干参数 *;7& 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 |b;}'
* 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 yv9~ ~q?IG5s*Z
/SY40;k: Z_iu^Q 探测器功能:光瞳参数 '/\@Mc4T ?|%^'(U} 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 weT33O"!1 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 Xf:CGR8_ X9/V;!
T73oW/.0X? C0jmjZ%w@ 椭圆形光瞳: X@b$C~+ NO
+j 矩形光瞳: uw
L T$ .hg<\-:_ 探测器功能:光瞳位置 4adCMfP7. m1gJ"k6
`j 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ; QR|v 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 -vGyEd7 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ;J2U5Y NO N(dn"`8
$&qB,>5=X N$/{f2iC 基于中心光线的光瞳位置示例 s Ce7ni kNI m90,g 29Kuq ;6 y`E2IE2o 探测器功能:光瞳位置 3hmuF6y~ (
]AErz+ G 8uX[-L1 Umv_{n` 排列在网格上的光瞳位置示例 Y">Q16( %;yo\ kmy?`P10(z 'h O+ b 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 /_*: [_|iW%<` 眼箱中横向均匀性的测量 ? Q.Y ,T|iA/c
Kw(/#C:$ 3 V8SKBS 均匀性探测器输出 2a5yJeaIv* bLCr h(<
5irewh'R ?TMo6SU 均匀性探测器输出示例 h6)hZ'zV q1r\60M
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