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摘要 <"@~
t "J"G@1) 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 u9FXZK7 o~F @1
'Z+~G Q+[e)YO) 案例演示 d\dt}&S 5 por[p\ M.
V>j6Juh 78\:{i->ta 均匀性探测器 ":*PC[)W ~: f9,
rs3Uk.Z^' ~n84x 探测器功能:相干参数 /)xG%J7H 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 ho_;;y 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 9LGJ -gL 9
I> 3p4]
:xfD>K !p1OBS| 探测器功能:光瞳参数 0sRby! \c+)Y}:D 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 *lg1iP{] 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 2i4FIS|z0 %,GY&hTw
5DfAL;o! #:Di1I9<O7 椭圆形光瞳: )kl| 5i I -i)D 矩形光瞳: d+%1q 50(/LV1 探测器功能:光瞳位置 EW$ Je
/J8AnA1 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 =V1k'XJ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 E) >~0jv 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 0yXUVKq3 Wy,DA^\ef
wYhWRgP *~fZ9EkD 基于中心光线的光瞳位置示例 [zK|OMxoV J1Mm,LTO YcGSZ0vQ pK4I?=A' 探测器功能:光瞳位置 d5]9FIj $GUSTV <FMW%4 dh%C@n:B 排列在网格上的光瞳位置示例 Vf*!m~]Vqi ;k/y[ x} bmc1S WKqNJN C 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 h/`OG>./ X}_}`wIn 眼箱中横向均匀性的测量 ,>2ijk# R,/?p
NDU,9A.P tz&=v,_jc 均匀性探测器输出 FJv=5L `,aPK/
6J6MR<5' Rs{L 均匀性探测器输出示例 09 eS&J<R <[?oP[ j
,y3o ,gl
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