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摘要 _We4% %0eVm
在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 T7XbbU a[V4EX1E
3#c0p790 :}fIu?hCA 案例演示 jR,3-JQ j|(bdTZY:
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2 VK$s+" 均匀性探测器 ^g N?Io }F)eA1
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2 探测器功能:相干参数 *
n>YS 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 N< 7 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 14rX:z 17;qJ_T)
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/< 探测器功能:光瞳参数 J
k FZd ?N!.:~~k 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 si>gYO 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 V%!my[b CK RnkTTiV
WzO[-csy -VRKQNT 椭圆形光瞳: WEB enGQ hvU\l`m 矩形光瞳: Qx}hiv/ &+F}$8, 探测器功能:光瞳位置 D,;6$Pvg^ &$E.rgtg 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 BZWGXzOFh 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 _^u^@.Q'i< 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 5_Opx= O2>W#7
_f~m&="T! Cr$8\{2OA7 基于中心光线的光瞳位置示例 BpZ17"\z RiM!LX UG<`m] \{M/Do: 探测器功能:光瞳位置 ]k.'~Syz >qjV(_?F- e`D? x1- j+>&~ 排列在网格上的光瞳位置示例 *f( e`3E ?>o|H-R~5Z tR% &.,2 9$:+5f,%a 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 E'4dI: 9\D 0mjn=l 眼箱中横向均匀性的测量 {oc7Chv=/H @je vY81)
AIa#t#8${ n"c3C) 均匀性探测器输出
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8Nz Xe 7 8|iMD1 均匀性探测器输出示例 bv8GJ # X-=J7G`\h#
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