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摘要 Ji\8(7
{8 N1jj\.nB 在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 8sOM%y9M nzmv>s&UW
cxFfAk\,en MoIVval/ 案例演示 P PZxH}J. 4E}]>
MM"{ehd{^a H1N_ 均匀性探测器 zjs@7LN H,9e<x#own
Af pB=3 V
lN&Lz 探测器功能:相干参数 IKb 7#Ut 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 -z)I;R 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 /m%i"kki 3rhH0{
\/I@&$"F Dtl381F J 探测器功能:光瞳参数 *`YR-+0 qd6XKl\5 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 |tC!`.^\ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 BaIH7JLZ8 f'Dl*d
;?"2sS!AHQ Q7zg i 椭圆形光瞳: BY.'0,H=k yeqZPzn 矩形光瞳: rIR~YMv! 7 [N1Vr(1 探测器功能:光瞳位置 Fr?o
4E6h @ {\q1J> 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 cd)yj&:?Bt 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 ,.6Hh'^65^ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 RNE})B SsiAyQ|Ma
*[t@j*al Jf{6'Ub 基于中心光线的光瞳位置示例 xG@zy4 \^orl9 3yn>9qt M^DYzJ 探测器功能:光瞳位置 q|0Lu k;/U6,LQ* rTT Uhd :KGUO{_u 排列在网格上的光瞳位置示例 pwU
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g+|1khS) ,E2Tw-% 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 DyIuM{Owj RI9&KS 眼箱中横向均匀性的测量 BR*,E~% E8j>Toz
e$}x;&c Q gZF-zhnC 均匀性探测器输出 *P]FX-D3 AAUFX/}8P
^=Q/H :1NF#-2\f 均匀性探测器输出示例 \tH^w@j47 2&7:JM~#
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