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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 xf?"Q#  
    TrNh,5+b  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 %_G '#Bn<  
    -v:3#9uX)  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 |"[;0)dw^  
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    任务描述 l3y}nh+ 8  
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    光导元件 ^Nt^.xi7  
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    VF+g+~  
    '3~m},0  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 s@g _F  
    '*EKi  
    -X3CrW  
    %zR5q  Lb  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 WqS$C;]%  
    sGh TP/  
    \tA@A  
    VA`VDUG,  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 ;Zc0imYL  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 X5-[v(/]  
    +:Nz_l  
    e.Jaq^Gw|  
    9ph>4u(R  
    出瞳扩展器(EPE)区域 ZXf& pqmG  
    2IP<6l8N  
    zn0%%x+!g  
    ?0-3J )kW  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: ,|]k4F  
    79D;0  
    :GFK |  
    @i#=1)Ze  
    设计&分析工具 xgtx5tg  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 YgtW(j[  
    - 光导布局设计工具: }9N-2]  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 /g8nT1k  
    - k域布局工具。 crx%;R   
    分析你的设计的耦合条件。 A<(Fn_ &W  
    - 尺寸和光栅分析工具。 `uqe[u;`6  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 4F<wa s/  
    X_)I"`  
    ks,d4b=->  
    p^Z|$aZZ  
    总结-元件 :.f( }sCS  
    *|cs_,3  
    DcC|oU[  
    K.Cx 9  
    2Ky|+s[`[  
    hM&VMa[  
    结果:系统中的光线 jF(R;?,  
    '5A&c(  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: s!]QG  
    7.+vp@+  
    x]608I T  
     .4Mc4'  
    所有在光导内传播的光线: {$7vd  
    @wVDe\% ,  
    'b6qEU#  
    K.}jyhKIKi  
    FOV:0°×0° iszVM  
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    Q91mCP~$  
    .eCUvX`$  
    FOV:−20°×0° }0>\%C  
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    &KV$x3  
    J:IAs:e`  
    FOV:20°×0° DZ:$p.  
    6aWNLJ@  
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    '*`1uomeo  
    VirtualLab Fusion技术 5!57<n  
    cet|k!   
     
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