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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 KX3KM!*  
    |P~;C6sf  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 ? \m3~6y  
    8W+5)m.tp  
    ?j{C*|yHO  
    mR+Jws'  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 {]kaJ{U>  
    >w|*ei:@S  
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    S8vV!xO  
    任务描述 Vz%OV}\  
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    光导元件 9V 0}d2d  
    U BZ9A  
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    $t/rOo9cV  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 |< qs  
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    u\1>gDI)|  
    60}! LmL  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 Y`GOER  
    ^,8R,S\} $  
    ,EpH4*e  
    T~xwo  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 ~i~%~doa  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 cYNV\b4-  
    +wO#'D  
    Q2|p \rO  
    K'5'}Lb5k  
    出瞳扩展器(EPE)区域 LM)`CELsYc  
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    \3XqHf3|o  
    [A2`]CE<@  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: Y&.UIosWb  
    F<&!b2)ML  
    w:i:~f .  
    rN/| (@  
    设计&分析工具 ?]O7Ao  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 _5Bcwa/  
    - 光导布局设计工具: &1|?BZv  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 0?DC00O  
    - k域布局工具。 K^l:MxO-X  
    分析你的设计的耦合条件。 /t%u"dP"T~  
    - 尺寸和光栅分析工具。 iw9Q18:I}  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 b=;nm#cAI  
    3_$w| ET  
    Q \hY7Xq'  
    NH A5e<  
    总结-元件  .) tSg  
    ]0V}D,V($  
    Qdk6Qubi!  
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    =EP13J  
    *fMpZ+;[m  
    结果:系统中的光线 iBg3mc@OO  
    _fk#<  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: J3RB]O_  
    G3i !PwW  
    / ~ %KVe  
    Kv&g5&N,  
    所有在光导内传播的光线: }T2xXbU  
    8IQtz2  
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    FOV:0°×0° =wWpP-J&  
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    FOV:−20°×0° sic"pn],U  
    <x pph t<  
    o G*5f  
    :ue:QSt(u  
    FOV:20°×0° }|OaL*|u  
    ,_.I\EY[  
    zET^T5>:  
    Rd \.:u  
    VirtualLab Fusion技术 #p(h]T32  
    BXms;[  
     
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