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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 1\)lD(J\C  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 BqdpJIr  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 %P(2uesd  
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    (*V!V3E3#  
    任务描述 Z,M2vRj"qT  
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    光导元件 X;#Ni}af  
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    IH5^M74b  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 X gtn}7N.  
    F"3'~ 6  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 NJOV!\k  
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    [MKt\(  
    ilZ5a&X;  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 -SzCeq(p%5  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 wnQi5P+  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 :/RvtmW  
    ^v:XON<  
    X?/32~\  
    b !nA.`T  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: q~*|Wd'&  
    ]"j%:fr  
    Ln/*lLIOb  
    XIl#0-E0X  
    设计&分析工具 54RexB o  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 [=u@6Y  
    - 光导布局设计工具: 47A[-&y*X  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 s t#^pWL  
    - k域布局工具。 h///  
    分析你的设计的耦合条件。 vVsaGW   
    - 尺寸和光栅分析工具。 Qkw_9  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ?iHcY,  
    sAZL,w  
    <xH! Yskc  
    vB5mOXGNq  
    总结-元件 \\d8ulu  
    2+R]q35-  
    !thFayq  
    %(s2{$3  
    l^$U~OB8k  
    $d&7q5[  
    结果:系统中的光线 2o W'B^-  
    oB '5':  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 4]Gm4zO  
    ygUX]*m!  
    m+ #G*  
    gx C`Ml  
    所有在光导内传播的光线: vH E:TQo4  
     {~w!  
    ?;w\CS^Qu  
    Dr}elR>~G=  
    FOV:0°×0° @]EdUzzKq  
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    N;=J)b|9  
    l9H-N*Wx  
    FOV:−20°×0° piIGSC  
    /~?[70B}E  
    1Eryw~,,9i  
    +hH7|:JQ  
    FOV:20°×0° V {}TG]  
    F^=y+}]=  
    =H}}dC<)  
    :U @L$  
    VirtualLab Fusion技术 e >7Ka\  
    0-d&R@lX.  
     
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