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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 SDcD(G  
    nNq|v=L  
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 f.Q?-M  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ]e7D""  
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    @fPiGu`L  
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    任务描述 8!S="_  
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    光导元件 /vwGSuk._  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 qf(!3  
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    SN\;&(?G  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 X;6&:%ZL@^  
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    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 oC^-" (#  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 ,hYUxh45  
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    k0{Mq<V*%  
    出瞳扩展器(EPE)区域 |A[Le ;,  
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    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: !H~G_?Mf\O  
    $NT{ssh  
    j""u:l^+x  
    rP^2MH"  
    设计&分析工具 k%VV(P]sT  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 oypX.nye_  
    - 光导布局设计工具: :&9#p% /  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 =cX &H  
    - k域布局工具。 s)8g4Yc*  
    分析你的设计的耦合条件。 _u]Wr%D@  
    - 尺寸和光栅分析工具。 {CYFM[V  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 l2X'4_d  
    sj0Hv d9  
    {Lrez E4  
    u2@:[:Ao  
    总结-元件 Ycn*aR2  
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    Jd7+~isu~  
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    P)7SK&]r;=  
    结果:系统中的光线 j@&F[r  
    cQA;Y!Q #  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: rcY[jF  
    "b|qyT* Sl  
    qMmh2a&  
    j2k,)MHu!x  
    所有在光导内传播的光线: at/besW  
    rB< UOe  
    M(jSv  
    Ip|~j} }  
    FOV:0°×0° n B`pfg  
    Jx.Jx~  
    gY=nU,;  
    [(F.x6z)  
    FOV:−20°×0° -'*B%yy  
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    L|u\3.:  
    Pz:,q~  
    FOV:20°×0° !c[?$#W4  
    Nw/4z$].J  
    oDrfzm|[Y  
    l> W?XH  
    VirtualLab Fusion技术 F $^RM3  
    LeF Z%y)F  
     
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