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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-12-12
    摘要 3/yt  
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    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 BT_XqO  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 B, H9EX  
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    任务描述 jWi~Q o+  
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    光导元件 rBi<Yy$z  
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    Nq8 3 6HL  
    m{X{h4t  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 KF1iYo>p  
    $;Iz7:#jN  
    c ^.^5@  
    XM w6b*O  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 !X~NL+  
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    j%-Ems*H  
    pUF JQ*  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 fHEIys,{  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 k} &wy  
    D6&P9e_5  
    GA[D@Wy  
    ]y=U"g  
    出瞳扩展器(EPE)区域 Qj_)^3`e  
    izaqEz  
    V:J|shRo  
    V6HZvuXV!  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 1hgIR^;[b  
    a{^z= =  
    A:GqR;;"x>  
    CLVT5pj='  
    设计&分析工具 kc P ZIP:  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 iQ8{N:58DN  
    - 光导布局设计工具: %7aJSuQN%  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 knG:6tQ  
    - k域布局工具。 %aK[Yvo6  
    分析你的设计的耦合条件。 FZ+2{wIV^  
    - 尺寸和光栅分析工具。 8Nyz{T[  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 'h'pM#D  
    SM RKEPwp&  
    Y,Z$U| U  
    eaDZ^Z Er  
    总结-元件 "N=$ =Dy >  
    `^hA&/1  
    fx(8 o+  
    { >izfG,\  
    S|k@D2k=  
    r /a@ x9  
    结果:系统中的光线 6V1oZ-:}  
    nA(" cD[,  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: SH=S>  
    JvW7h(u7g  
    Ji9o0YR  
    H7&y79mB  
    所有在光导内传播的光线: E=,5%>C0#%  
    .u#Hg'oP  
    mIYKzu_k=  
    {Hl(t$3V`  
    FOV:0°×0° sGtxqnX:J  
    JluA?B7E  
    *k,3@_5  
    i*mU<:t  
    FOV:−20°×0° S$fS|N3]%  
    /ZabY  
    Ezew@*(  
    )rj!/%  
    FOV:20°×0° UsU Ri  
    UV}:3c6ZX  
    ^K1mh9O  
    r`6f  
    VirtualLab Fusion技术 O4oN)  
    VgYy7\?p  
     
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