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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 d:3= 1x  
    iXnx1w   
    T;%+]:w<  
    ,QL(i\  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 HqDa2q4  
    5YLho2h38!  
    建模任务 ,m"l\jP  
    o7QK8#  
    tJG (*   
    fcn_<Yh0W  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ xF^r`  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Vg) ^|  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 tpd|y|  
    T)O]:v  
    示例 uyvskz\  
    aEZJNWv  
    _BCT.ual  
    I@c0N*(  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 5\5~L  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 hAYQ6g$A  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 6vZt43"m?\  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 _qk9o  
    SaTEZ.  
    关于z轴旋转的图示 g;ct!f=U  
    ]#+5)[N$>  
    _4g}kL02.  
    1w6.   
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 uJ7,rq  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 u'{sB5_H  
    ~mW>_[RT;  
    指向(关于z轴旋转):0° &8.z$}m  
    rHR5,N:  
    !fif8kf  
    l'P[5'.  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 \y<+Fac1S  
    UYl JO{|a  
    指向(关于z轴旋转): 30° "F04c|oR<X  
    #`2GAM];7  
    fdvi}SS8  
    ]q@rGD85K  
    注意:方向角度的定义为: `z5v}T  
    ─ 关于界面坐标轴。 x Xl$Mp7  
    ─ 逆时针方向。 &Qz"nCvJ  
    F&-5&'6G+  
    指向(关于z轴旋转): -90° G`&'Bt{Z*  
    I]s:Ev[~  
    %pQdq[J={  
    ^$3w&$K*  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 (%=lq#,   
    0R.Gjz*Q  
    关于y轴旋转180°示例 Yk x&6M@t  
    :6qUSE  
    `1DU b7<  
    qM+!f2t  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 9p!dQx  
    WllCcD1  
    关于y轴旋转180°(未选中) ">v_uq a  
    t(Cq(.u`:  
    :z}~U3,JE  
    Zz wZ, (  
    注意: 3RG/X  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 *m2d#f  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 4p0IBfVG  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 .T[!!z#^  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 M}{n6T6B  
    \:18Uoe7  
    关于y轴旋转180(选中) C]{V%jU  
    oQKcGUZ  
    \3 O-} n1S  
    Bil;@,Z#  
    注意: K[Ws/yc^a  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 6-Vl#Lyb  
    $/-wgyP3m+  
    例1和例2的附加信息 /61ag9pN  
    ueS[sN!  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。