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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 e)xWQ=,C  
    1v4kN -  
    ]03ZrZ! PM  
    @j (jOe  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 %PS-nF7v  
    Ih7Eq/iu  
    建模任务 5oKc=iX_3  
    0/6&2  
    uqUo4z5T  
    !LJ.L?9qw  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ AWDjj\Q4  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 _tk5?9Ykn  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 p~.@8r(  
    cP1jw%3P  
    示例 UIl_& |  
    'O`3FI  
    }$)<k  
    l(5-Cr  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 l0&8vhw8k  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 i njmP9ed  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 a  98  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 !{Y#<tG]  
    ]#$kA9  
    关于z轴旋转的图示 ay_D.gxz  
    JB+pFBeY  
    Tv$7aVi!  
    %D r?.e  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 kYB <FwwB  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 7fay:_  
    @__;RVQ  
    指向(关于z轴旋转):0° Hl;p>>n  
    V,+[XB  
    IDh`0/i]  
    6^|6V  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 \.c )^QQ  
    D-GU"^-9  
    指向(关于z轴旋转): 30° 9i}D6te  
    @vYmkF`  
    !C#RW=h9  
    Qs9U&*L  
    注意:方向角度的定义为: mi<D bnou  
    ─ 关于界面坐标轴。 xacLlX+  
    ─ 逆时针方向。 />Vx*^u8Hz  
    F2$bUY  
    指向(关于z轴旋转): -90° 2<G1'7)  
    qffSq](D.  
    Tr0V6TS7  
    9S%gVNxn  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 -FN6sNvIh  
    9JV 3  
    关于y轴旋转180°示例 0;v~5|r  
    _IV@^v  
    *+j{9LK  
    1MI7l)D?  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ~H|LWCU)K8  
    .'b3iG&  
    关于y轴旋转180°(未选中) :6$4K"^1  
    =)- Q?1q  
    BZ+ mO  
    'e>sHL  
    注意: ]cqZ!4?_  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 zI&4k..4  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: IR dz(~CP  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 %<C G|]W  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 GHJ=-9{YL  
    !""!sFx)R  
    关于y轴旋转180(选中) '}+X,Usm  
    "YzTMKu  
    .x!7  
    z3Y)-  
    注意: B~;LBgpp  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. BgWz<k}5M  
    C6'*/wq  
    例1和例2的附加信息 2Z`$  
    X c2B2c  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。