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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 ?Rj)x%fN  
    {b^JH2,  
    ^Fr82rJs  
    gUoTOA,  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ]#N~r&hmQ  
    Jn_;  cN  
    建模任务 4EiEE{9V  
    "&ElKy 7j  
    jz_\B(m9%  
    9 L{JU  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ hi I`ot  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 =*aun&  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 W^Jh'^E  
    6+9inWTT(  
    示例 'W/E*O6BY  
    rQ^$)%uP  
    ^y,% Tv>  
    j`Xe0U<  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 JR1/\F<}  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 2V0gj /&  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 4A_}:nU  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 _[8BAm  
    , wT$L 3  
    关于z轴旋转的图示 +IiL(\ew  
    u:Q_XXT5  
    =8?gx$r2  
    xe;1D'(   
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 'G!w0yF  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 _ FcfNF  
    G9.+N~GZ.  
    指向(关于z轴旋转):0° ).0h4oHSj  
    C%8jWc  
    :_%  
    ]e?cKC\"e  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 821@qr|`e  
    jjgjeY  
    指向(关于z轴旋转): 30° jOppru5U  
    "Ldi<xq%xl  
    URq{#,~CT  
    ,ufB*[~  
    注意:方向角度的定义为: +SGM3tY  
    ─ 关于界面坐标轴。 &}P{w  
    ─ 逆时针方向。 7tgn"wK  
    ;Zb+WGyj  
    指向(关于z轴旋转): -90° iEG`+h'  
    Zb)j2Xgl  
    1>$ fLbmkI  
    ZW$PJmz  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ppt`5F O  
    #\kYGr-G)  
    关于y轴旋转180°示例 , 4Vr,?"EO  
    v7+f@Z:N*  
    /=9t$u|  
    gw0b>E8gZ&  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 %a;N)1/  
    s7?Q[vN  
    关于y轴旋转180°(未选中) Suixk'-  
    >}` q4U6$  
    v:c_q]z#B  
    Hn%n>Bnl  
    注意: KXEDpr  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 PSX-b)wb  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ;Ub;AqY  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 lPL>8.j  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 5UE5;yo  
    E\2|  
    关于y轴旋转180(选中) )K2,h5zU  
    @GzEhv  
    (B@:0}>  
    {FO>^~>l  
    注意: iV5x-G`  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. _{z.Tu  
    irSdqa/  
    例1和例2的附加信息 \'I->O]  
    qk pnXQ  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。