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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 Uh3wj|0  
    <pTQpU  
    $PatHY@h  
    fqcU5l[v,  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 a1 4 6kq  
    lL:KaQ0E  
    建模任务 }g>dn  
    Q^a&qYK  
    5T$}Oy1  
    |~@x4J5,  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ C<[d  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 }mKGuCoH>  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 U8-Q'1IT&  
    d98))G~W  
    示例 qhV,u;\.  
    {E3xI2  
    J 6(~>g  
    DAjG *K{  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 wXr>p)mP  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 M|/oFV  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 TqS2!/jp  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 "bD+/\ z  
    "%{,T  
    关于z轴旋转的图示 RDUT3H6~  
    p+orBw3  
    7))y}N:p  
    \@Ee9C 13  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 +<pVf%u5  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 N@k3$+ls  
    TA Ftcs:  
    指向(关于z轴旋转):0° {V}t'x`4c  
    &?SX4c~?u  
    KKLR'w,A>  
    c:=7lI  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 P7's8KOoS  
    &}vR(y*#c  
    指向(关于z轴旋转): 30° \:]DFZ=!  
    f'1(y\_fb  
    7#~4{rjg  
    A5sf  
    注意:方向角度的定义为: rpUy$qrRc  
    ─ 关于界面坐标轴。 6D/uo$1Y  
    ─ 逆时针方向。 Kb^>X{  
    ^ Xm/  
    指向(关于z轴旋转): -90° mfZ)^X  
    ,%A)"doaG  
    '#O;mBPNi  
    Dq?E\  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 GHv{   
    ~ct2`M$TL(  
    关于y轴旋转180°示例 F 4GP7]  
    'z)hG#{I  
    Y^ QKp"  
    -7k[Vg?  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 z(+&wa  
    gXLCRn!iR  
    关于y轴旋转180°(未选中) e,EK,,iY5  
    /$;,F't#2M  
    "\7v  
    o*X]b]  
    注意: | z:Q(d06  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 >L8?=>>?\  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: x5oOF7#5  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 H#+\nT2m  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ^ pj>9%  
    }7.#Dj/r6  
    关于y轴旋转180(选中) ;>DHD*3X  
    8q0I:SJy  
    jO=*:{#x  
    Kv}k*A% S  
    注意: D z@1rc<B  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 0E-pA3M6  
    >:2}V]/ ;  
    例1和例2的附加信息 "qawq0P8Z  
    fuMN"T 6%+  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。