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摘要 |
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* we*E}U4 在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 pm= s Yc5)
^v 建模任务 '=K~M ~1,$
n4+^f~Y ;'<SsI 在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ >7W8_6sC< ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 uBM%E OE ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ._'.F'd HGj[\kU~ 示例 6-{wo)p YQO9$g0%
~ &&96kg3 }72 +i 通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 $KGRpI ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ^Ri
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vM ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Q 9JT6 ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 2)q$HUIX OF!n}.O( 关于z轴旋转的图示 DPl &e-` dFnu&u" N& |