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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 | ObA=[j  
    C^U>{jf !  
    @fVz *  
    we*E}U4  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 pm=s  
    Yc5) ^v  
    建模任务 '=K~M  
    ~1,$  
    n4+ ^f~Y  
    ;'<SsI  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ >7W8_6sC<  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 uBM%E OE  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ._'.F'd  
    HGj[\kU~  
    示例 6-{wo)p  
    YQO9$g0% ~  
    &&96kg3  
    }72+i  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 $KGRpI  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ^Ri ; vM  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Q 9JT6  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 2)q$HUIX  
    OF! n}.O(  
    关于z轴旋转的图示 DPl&e-`  
    dFnu&u"  
    N&Uqzt*  
    dW|S\S'&  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Jy]}'eE?pr  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ~c>]kL(,  
    FJsg3D*@J  
    指向(关于z轴旋转):0° >?$qKu  
    6bbzgULl  
    N#X(gEV  
    R&L^+?  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 9NC'iFQ#  
    vH?3UW  
    指向(关于z轴旋转): 30° z'Fu} ho  
    ?NUDHUn_  
    a  ,<u  
    x.U:v20`  
    注意:方向角度的定义为: Ar[$%  
    ─ 关于界面坐标轴。 82=>I*0Q  
    ─ 逆时针方向。 ;J?zD9  
    L'x[wM0w;  
    指向(关于z轴旋转): -90° R"JT+m  
    FS6ZPjG)  
    hr GfA  
    tWI4x3 &2  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 D{, b|4  
    SBG.t:  
    关于y轴旋转180°示例 u-X P `  
    { Em fw9L  
    ^36m$J$  
    aK'%E3!~=x  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ,Je9]XT  
    "]1|%j  
    关于y轴旋转180°(未选中) VrZ6m  
    7@9R^,M4:  
    83gp'W{|  
    J [ 4IO  
    注意: H=>;M j  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 9]*hP](  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: |),3`*N  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 J~1 =?</  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 PQ`~qM:3st  
    >=3ay^(Y2D  
    关于y轴旋转180(选中) vKcc|#  
    )|i]"8I  
    ~z*A%vp6ER  
    W .bJ.hO*  
    注意: sRf?JyB  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. HP eN0=7>  
    c27\S?\ Jd  
    例1和例2的附加信息 Z3Y(g  
    ;kiL`K  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。