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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 JY4sB8  
    Ra%" +=  
    k.b->U  
    NijvFT$V1  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 0'ha!4h3Z  
    gc|?$aE  
    建模任务 eq)8V x0  
    u*#j;Xc  
    P[NAO>&tX  
    biZwxP3  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ A1{ 7g<k6  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Ji<^s@8Zc  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 8 /3`rEW  
    24u;'i-y5  
    示例 @SH%l]  
    P{qi>FJqe  
     "5\<.  
    {<XPE:1>Y  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 EC *rd  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 +r0ItqkM  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 3\J-=U  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 x[]}Jf{t  
    $GI2rzh  
    关于z轴旋转的图示 sB|>\O#-  
    t;ZA}>/  
    *uJcB|KX  
    o#wDA0T  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 %au2kG,  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 7]}n 0*fe  
    I7!+~uX  
    指向(关于z轴旋转):0° 1k&**!S]%  
    }:NE  
    m:EO}ws=  
    [~cb&6|M  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ;9w: %c1  
    :xdl I`S  
    指向(关于z轴旋转): 30° !)1r{u  
    {pEay|L_  
    ,9T-\)sT  
    w9QY2v,U  
    注意:方向角度的定义为: i"eUacBz/-  
    ─ 关于界面坐标轴。 MXy~kb&  
    ─ 逆时针方向。 qY^OO~[  
    ySyA!Z  
    指向(关于z轴旋转): -90° !RX7TYf  
    yht|0mZV  
    yb)!jLnH  
    oqu; D'8  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 3@'3U?Hin  
    fQZ,kl  
    关于y轴旋转180°示例 y7)s0g>%H  
    Qrr8i:Y^  
    \[m{&%^G  
    s d -5AE  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 P.G`ED|K!Y  
    DI/yHs  
    关于y轴旋转180°(未选中) mJjd2a"vi  
    r*e<`Is  
    @m*^v\q<u  
    Bismd21F6=  
    注意: zT;F4_p3G-  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 p[kEFE,%  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Q>`|{m  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 .2y2Qm  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ]xO`c  
    BT?)-wS  
    关于y轴旋转180(选中) AQCU\E  
    v;!f  
    XJ\ j0  
    0(+3w\_!  
    注意: Dwvd  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. <+0TN]?  
    ;xp^F KP  
    例1和例2的附加信息 xp+Z%0D  
    Q?e]N I^  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。