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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 =l?F_  
    b13XHR)0  
    T >X nVK  
    u-g2*(ZT  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 RM8p[lfX  
    AV\6K;~  
    建模任务 dYdZt<6W<(  
     :feU  
    al<[iZ  
    9Ml^\|  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ fG2hCP+  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 {//;GC*  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Ff xf!zS  
    =~M%zdIXv  
    示例 cn1UFmT  
    x _&=IyU0j  
    B]Vnu7  
    |F _ Z  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ))Ws{  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 xxWrSl`fB  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 V7}5Zw1  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ^V]DQ%v"I  
    J ik+t\A  
    关于z轴旋转的图示 Y)*5M  
    2%Bq[SMuN  
    9aYDi)  
    tHlKo0S$0  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 oxkA+}^j8M  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 <i9pJGW  
    ;8z40cD  
    指向(关于z轴旋转):0° `NIc*B4q.  
    ~ZbEKqni2  
    bvZTB<rA  
    ^MJTlRUb  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 u2=gG.  
    @]$qJFXx  
    指向(关于z轴旋转): 30°  g wM~W  
    ?M'_L']N[  
    .I%p0ds1r  
    %YjZF[P  
    注意:方向角度的定义为: q:A{@kFq_  
    ─ 关于界面坐标轴。 `uRf*-   
    ─ 逆时针方向。 VO"f=gFg  
    Hd)z[6u8eT  
    指向(关于z轴旋转): -90° A#&Q(g\YE  
    ~9#nC`%2j  
    o(iv=(o  
    -oGJPl{r  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 '^Kmfc  
    ^<L;"jl%  
    关于y轴旋转180°示例 -~z]ut<Z  
    Fa]fSqy@;  
    4h:R+o ^H^  
    S,&tKDJn  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 = ~{n-rMF  
    rN3i5.*/t  
    关于y轴旋转180°(未选中) +QS7F`O  
    4 I}xygV  
    _ PC}`Y'&  
    [5&zyIi  
    注意: 8ut:cCrmg  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 u@!iByVAg  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Mv9q-SIc[  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 `V N $ S  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。  4{2)ZI#  
    b}P5*}$:9"  
    关于y轴旋转180(选中) rx^vh%/ Q!  
    IEb"tsel  
    FS.z lk\D=  
    I W_:nm6  
    注意: RfPRCIo  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. xW84g08_,  
    ~i)O^CKq  
    例1和例2的附加信息 @d5G\1(%  
    rV LUT  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。