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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 z9VQsC'K  
    1pcSfN:"1  
    eNXpRvY  
    1Ce:<.99B  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 >(\[$  
    Tvk=NJ  
    建模任务 smWA~Aq  
     u0i @.  
    ;7qk9rz4  
    60hf)er  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ;1"K79  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 8fdOV&&D~i  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 GifD>c |z  
    \Z)'':},C  
    示例 4}8Xoywi1  
    I]T-}pG  
    C8(sH@  
    rPQ$e!m1Ee  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 H4%wq  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 iPHMyxT+S  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 7\jH?Zi  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 S>**hM U%  
    W}(dhgf  
    关于z轴旋转的图示 Z3[,Xw  
    a z`5{hK  
    76c}Rk^  
    R4{}ZT  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 's*UU:R  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 p-ry{"XA  
    &M<431y  
    指向(关于z轴旋转):0° k"AY7vq@!P  
    x!G\-2#  
    dU+1@_  
    Y/{Z`}  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 V1(eebi|  
    j8N8|\n-  
    指向(关于z轴旋转): 30° FSH6C2  
    J| 3CG;+  
    23Eg|Xk  
    W+Iln`L  
    注意:方向角度的定义为: &(wik#S  
    ─ 关于界面坐标轴。 d[ {=/~0  
    ─ 逆时针方向。 5*ABw6'6  
    Ph-3,cC  
    指向(关于z轴旋转): -90° *r(iegO$  
    ]Y, 7 X  
    w}7`Vas9  
    NH|v`rO  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 >R.~'A/$F  
    d{DlW |_  
    关于y轴旋转180°示例 ~lQ]PKJ"  
    \7W {/v4^  
    ]%NCKOM  
    n) `4*d$`  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 zYH6+!VBH#  
    egKYlfe"  
    关于y轴旋转180°(未选中) _*&<hAZj  
    I /RvU,  
    KA.@q AEB  
    GVFD_;j'  
    注意: HaLEQ73  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 1=#`&f5f&  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ? BBDk  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 idz6m]{~yT  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 V GM/ed5-  
    5MiWM2"X\  
    关于y轴旋转180(选中) -@AGQ+e  
    a'Aru^el  
    6eQrupa  
    QULrE+@  
    注意: gNe{P~ $=  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. >YPfk=0f0  
    n j1 cqh  
    例1和例2的附加信息 .\< \J|3  
    >iaZGXje  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。