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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 %&| uT  
    Wi'}d6c  
    q*3keB;X  
    ?! 6Itkg  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 @XV&^l -  
    ElV!C}g  
    建模任务 ABX%oZ7[|o  
    Bhd)# P  
    .'gm2  
    HdJ g  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ U5OX.0  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 '#Au~5  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ?YLq iAA  
    (^m] 7l  
    示例 K+F"VW*?  
    "J1A9|  
    L ,dh$F  
    2!Dz9m3  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ]HuB%G|t1V  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。  JhFbze>  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 og5VB  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 \7r0]& _  
    d?2ORr|m=  
    关于z轴旋转的图示 SG&,o =I$  
    'bi;Y1:  
    &aLTy&8Fv  
    6*q1%rs:w  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 d-D,Gx]>$  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ZH_$Q$9  
    Z~~6y6p  
    指向(关于z轴旋转):0° _SAM8!q4,  
    j|k/&q[St  
    W2 -%/  
    z'EQdQ)  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 P1Hab2%+  
    Q&eyqk   
    指向(关于z轴旋转): 30° g<W]NYm  
    olE(#}7V  
    7__[=)(b2X  
    4,I,f>V  
    注意:方向角度的定义为: )4L2&e`k)(  
    ─ 关于界面坐标轴。 /Sw~<B!8N  
    ─ 逆时针方向。 k&ci5MpN  
    SIJ7Y{\.  
    指向(关于z轴旋转): -90° [iub}e0  
    mgAjD.  
    q? ' 4&  
    .N X9A b  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 @N4_){s*  
    {aY) Qv}  
    关于y轴旋转180°示例 gyw=1q+  
    .SD-6GVD  
    >GGM76vB=,  
    A@}5'LzL  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。  '"B  
    WNGX`V,d  
    关于y轴旋转180°(未选中) IzpE|8l  
    vB8$Qx\J  
    &n6{wtBP  
    D$hQ-K  
    注意: 8G:/f3B=  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 o$*(N  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: {N4 'g_  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 L 4j#0I]lq  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 5n3yc7NPP  
    [ohLG_9  
    关于y轴旋转180(选中) IVNH.g'  
    gNB+e5[; 2  
    9 C[~*,qx  
    ieZ$@3#&z  
    注意: Q,3kaR@O  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Q,KNZxT,q  
    2{79,Js0  
    例1和例2的附加信息 yYP_TuNa  
    s2O()u-  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。