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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 m\xlSNW'q  
    GT3 ?)g{Z  
    T=D|jt  
    #Rx|oSc}  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 <-rw>,  
    uE%$<o*#  
    建模任务 n,vs(ZL:  
    yK"T5^o  
    _oBJ'8R\  
    IyJHKDFk  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ##_Jz5P  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 m2h@*  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 6tKCY(#oO+  
    <yw(7  
    示例 MeMSF8zSQ  
    E Zh.*u@^r  
    W< sa6,$  
    (m%A>e B  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ~P;KO40K  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 _&xi})E^O]  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ] lONi  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 2T >K!jS  
     @& fAR2  
    关于z轴旋转的图示 io{\+%;b~  
    *uG!U%jY)  
    Ap)[;_9BD  
    jSc!"Trl]  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 5@&{%99  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ^Pp2T   
    BfUM+RC%5  
    指向(关于z轴旋转):0° >.4mAO  
    CYFi_6MFl  
    ]R?{9H|jwE  
    "Di8MMGOY  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 p^>_VE[S  
    pN?geF~t|  
    指向(关于z轴旋转): 30° 9qcA+gz:|  
    ?CU6RC n  
    {a6cA=WTPd  
    e/s8?l  
    注意:方向角度的定义为: O~~WP*N  
    ─ 关于界面坐标轴。 MIF`|3$,  
    ─ 逆时针方向。 qGVf! R  
    %!X9>i>  
    指向(关于z轴旋转): -90° X" m0||  
    97 eEqI$#  
    JVxGS{Z  
    QMAineO  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 d.Im{-S  
    IF~E;  
    关于y轴旋转180°示例 R;l;;dC=  
    R&MdwTa  
    g:rjt1w`D  
    ky#5G-X  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 AS? ESDC  
    bpgvLZb>s  
    关于y轴旋转180°(未选中) uw>O|&!  
    p'f8?jt  
    =9yh<'583  
    u/_TR;u= q  
    注意: !> 2kH  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 tPqWe2  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 1LZ[i89&%  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 J1UG},-h  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 3LW_qX  
    +, |aIF  
    关于y轴旋转180(选中) eEl71  
    dn1Fwy.  
    ``:+*4e9  
    +{h.nqdAE  
    注意: MP_LdJM1E  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 1"yr`,}?8r  
    }5]2tH${  
    例1和例2的附加信息 &,8F!)[9  
    z)Gd3C  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。