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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 |"(3]f\  
    2SCf]&  
    InGbV+ I  
    o\Vt $  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ,'0oj$~S:  
    rG'k<X~7  
    建模任务 loVvr"&g  
    V?pO~q o  
    $@!&ML  
    \7?MUa.4  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ x@(f^P  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 rsj}hS$  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 1OGv+b)  
    %^BOYvPx  
    示例 )ejqE6'[  
    9fLP&v  
    CX2q7azG  
    RIpq/^Th  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ?;QKe0I^  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 iPL'JVPZ  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ].+G-<.:  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 A>,fG9pR  
    N= q29JU  
    关于z轴旋转的图示 o sH,(\4_  
    Ljs(<Gm)-  
    EJ|ZZYke!  
    u,k8i:JY  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 WmBnc#>gK  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 Sgk{NM7|k  
    h |  
    指向(关于z轴旋转):0° S~9kp?kR$  
    uy%PTi+A  
    ~./u0E  
    ZuV  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 K&oO+G^f  
    R^C;D 2  
    指向(关于z轴旋转): 30° P+l^Ep8P  
    G#M]\)f%  
    ~x\ Q\Cxp  
    &3/H P)*<]  
    注意:方向角度的定义为: I>zn$d*0  
    ─ 关于界面坐标轴。 im\Ws./  
    ─ 逆时针方向。 6E&&0'm  
    O/"&?)[v  
    指向(关于z轴旋转): -90° Hs!CJ(0"y  
    `Hu ;Gdj=  
    aM1JG$+7G  
    :Bc;.%  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 )[Cm*Xxa$  
    N%i<DsK.u6  
    关于y轴旋转180°示例 7q1l9:VYE  
    $h f\ #'J  
    5~5ypQj  
    9_dsiM7CT  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 zW&W`(  
    cK/odOi  
    关于y轴旋转180°(未选中) Z@u mbyM  
    a OHAG  
    6lFsN2  
    q+Q)IVaU81  
    注意: 4x >e7Kf  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 .U {JI\  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: /PS]AM  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 f>PU# D@B  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Q)8t;Kx  
    r4zS,J;,  
    关于y轴旋转180(选中) Kj5f:{Ur  
    ?uv%E*TU  
    #$QY[rf=6  
    [b'fz  
    注意: "+_0idpF  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ;c}];ZU3G  
    ~;` #{$/C&  
    例1和例2的附加信息 ],4LvIPD  
    Ss}0.5Bq  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。