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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 w6,*9(;$Pk  
    E3\ZJjG  
    1i?=JAFfM  
    xUj2 ]Q>R+  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 D zDj)7  
    X=_Z(;<&  
    建模任务 W8/(;K`/  
    8 lS($@@{  
    1Ii| {vR  
    X ]s"5ju|t  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ i:Mc(mW  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 9/;{>RL=  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Zc\S$+PM  
    _g6wQdxT  
    示例 6F5,3&  
    {!K;`I[]v  
    AVpuMNd@  
    r{"uv=,`  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 46ChMTt  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 0eA5zFU7  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 .~<]HAwq  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 &:auB:b  
    %|?1B$s0  
    关于z轴旋转的图示 SI_?~Pf3k  
    )5i* /I\  
    [:pl-_.C  
    ,kE=TR.|  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 \dNhzd#  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 h ]}`@M"  
    :0dfB&7  
    指向(关于z轴旋转):0° cs5ix"1A  
    w a.f![  
    $h]NXC6J  
    !rHx}n{rw  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 PN9^[X  
    QZ0R:TY  
    指向(关于z轴旋转): 30° K{FhT9R'  
    3Q$c'C  
    NEg>lIu<~  
    ?d,M.o{0]  
    注意:方向角度的定义为: Qi|?d7k0  
    ─ 关于界面坐标轴。 X!7Xg  
    ─ 逆时针方向。 {e6 KJ@H6  
    +/Z0  
    指向(关于z轴旋转): -90° _=T]PSauI  
    #XL`S  
    K051usm  
    LO}z)j~W  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 yI4DVu.  
    p  .aE  
    关于y轴旋转180°示例 b\M b*o  
    cS 4T\{B;  
    m|`VJ 0  
    x {vIT- f  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 5])8qb/F  
    mCG;[4gM  
    关于y轴旋转180°(未选中) 6.UKB<sV  
    BUV/twU)  
    i)8gCDc  
    7>KQRLw  
    注意: V:QdQ;c  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Bj+wayMi  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 79a9L{gso  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 2gH _$  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 "bi  !=  
    ,.q8Xf  
    关于y轴旋转180(选中) <\Vi,,  
    6w@,I;   
    a6P!Wzb  
    b<8q 92F  
    注意: -2z,cj&E{  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. n'Bmz  
    .h a`)@MsZ  
    例1和例2的附加信息 a.1`\ $]d  
    u5/t2}^T  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。