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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 =, 0a3D6b  
    pd1m/:  
    kziBHis!  
    u s0'7|{q  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 c 2@@Rd~M  
    9c^EoYpy-  
    建模任务 <f6PULm  
    @e,Zmx  
    |BkY"F7m9  
    -X[[ OR9+  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ iq:[+  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ,m?D\Pru  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 % 4"~O _S  
    `Cf en8  
    示例 5ecz'eA%  
    h /QP=Zd  
    D:E_h  
    X@&uu0JJ  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 "T u[n\8  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 -ikuj  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 x2sOEkcQ  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ~ p.W*skD  
    )hW {>Y3x  
    关于z轴旋转的图示 %QgAilj,  
    9sj W  
     KdJx#Lc  
    w%dIe!sV  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 VQ<i$ I  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 k3 [h'.ps  
    w a<C*o  
    指向(关于z轴旋转):0° fsc~$^.~\  
    wV&f|JO0+  
    ]MLLr'6?  
    !K3cf]2UD  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 m'(;uR`  
    KBRg95E~]l  
    指向(关于z轴旋转): 30° *\:_o5o%[T  
    5[2.5/  
    O;e8ft '|  
    FT/5 _1i  
    注意:方向角度的定义为: BH0#Q5  
    ─ 关于界面坐标轴。 MupW=3.38  
    ─ 逆时针方向。 #!Cter2  
    Wj j2J8B  
    指向(关于z轴旋转): -90° QS [B  
    uWB:"&!^  
    vMX6Bg8  
    ow+Dd[i  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 A]iv)C;]  
    zRy5,,i5=[  
    关于y轴旋转180°示例 $JhZ'Z  
    !jnqA Z  
    Vo 6y8@\  
    \l]pe|0EW  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 N+s?ZE*  
    8PoHBOxpc  
    关于y轴旋转180°(未选中) Z cTL#OTP  
    U+*oI*  
    xQ#Akd=  
    yC'hwoQ`  
    注意: y*}vG}e%  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 &,N3uy;Gc  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: gVa+.x]  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 -7k|6"EwM  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Ig02M_  
    hY.e[+  
    关于y轴旋转180(选中) /o|PA:6J  
    N75 3  
    #hgmUa  
    L}}=yh6r  
    注意: Q{AZ'XV  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Mhb '^\px  
    stg30><  
    例1和例2的附加信息 bkr~13S{+  
    p.rdSv(8'  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。