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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 RrSo`q-h+  
    9|O#+_=+v  
    N?0T3-/K  
    -?n|kSHX  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 z-nhL=  
    jvn:W{'Q  
    建模任务 }~$zdgMT  
    <N^2|*3  
    ; 1K[N0xE  
    hH8:7i  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Ro`Hm8o/  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 )y-y-B=+T  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 rz0~W6 U  
    rwr>43S5<3  
    示例  qJ!&H  
    :N5R.@9  
    -xtj:UO  
    5'gV_U  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ~0r:Wcj x  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 1Iu^+  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 DWZ!B7Ts  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 i[A$K~f  
    [#V?]P\uV  
    关于z轴旋转的图示 =rcqYPul0  
    ai[st+1  
    *KSQ^.sYh  
    # (B <n  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 `yJpDGh  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 h{I)^8,M  
    ~7T]l1]W%  
    指向(关于z轴旋转):0° W\gu"g`u  
    0m_c43+^  
    B'B,,Mz  
    Hj"`z6@7  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 + |MHiC  
    DQY*0\  
    指向(关于z轴旋转): 30° WPiQ+(pt  
    r`}')2  
    7*]O]6rP  
    z/aZD\[_  
    注意:方向角度的定义为: =dz  iR _  
    ─ 关于界面坐标轴。 oVyOiWo\Z  
    ─ 逆时针方向。 |]sh*<:?,  
    b&X- &F  
    指向(关于z轴旋转): -90° LC)-aw>-  
    _U;z@  
    B uV@w-|  
    Q1?  !,a  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 PJLSDIeN  
    TyVn5XHl^  
    关于y轴旋转180°示例 GV'Y'  
    v<N7o8  
    XqMJe'%r  
    > f,G3Ay  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 VeidB!GyP  
    -bT1Qh X  
    关于y轴旋转180°(未选中) )*ocX)AE  
    G4][`C]8c  
    8?AFvua}r  
    O` R@6KG  
    注意: &u0JzK  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 1*<m,.$  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: dBkw.VO W  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 aaW(S K  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 tb#. Y  
    jFfuT9oId  
    关于y轴旋转180(选中) Ge=+ 0W)&  
    0w}OE8uq  
    v:kTZB  
    "pGSz%i-  
    注意: o8c4h<,  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 8%v1[W i  
    6jT+kq)  
    例1和例2的附加信息 3:1 h:Yc<  
    X@JrfvKv[d  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。