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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 Q $,kB<M  
    ;@UX7NA  
    "VOW V3Z  
    p!5JO4F$  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 a!]QD`  
    Hw-oh?=  
    建模任务 IF21T  
    e Eb1R}@  
    [[Eu?vQ9R  
    6je%LHhL  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ HK4`@jYQ  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 +_K;Pj]x  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 AZ@Zo'  
    [A/+tv  
    示例 0BZOr-i  
    kj"_Y"q=  
    )ejqE6'[  
    wOl-iN=  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 0a-:x4  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ,oVBgCf  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 E;e2{@SX2K  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 aNEy1-/(\  
    ~2qG" 1[\  
    关于z轴旋转的图示 ~Am %%$  
    .j@n6RyN  
    "k@/Z7=  
    %Q4w9d  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 #6Ph"\G/  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 d-2I_ )9  
    ~_\2\6%1^n  
    指向(关于z轴旋转):0° \O4=mJ  
    !f2>6}hE  
    T1TZ+ \  
    r_CN/a  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Ceb i9R[  
    g5'bUYsa  
    指向(关于z轴旋转): 30° jWCC`0 T  
    x1ex}_\  
    nUu|}11(  
    30-w TcG  
    注意:方向角度的定义为: r>eXw5Pr7  
    ─ 关于界面坐标轴。 7!r`DZ"yF  
    ─ 逆时针方向。 U9OF0=g  
    r+yLK(<zp  
    指向(关于z轴旋转): -90° YZJP7nN  
    4r!40^:2  
    :G)x+0u  
    %'< qhGJ  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 xef7mx  
    O&%T_Zk@@  
    关于y轴旋转180°示例 : s3Vl  
    &^>r<~]  
    >QPS0Vx[  
    :S2MS{>Mo  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 \OB3gnR  
    c9={~  
    关于y轴旋转180°(未选中) 4x >e7Kf  
    T!E LH!  
    &(7Io?  
    t0(hc7`  
    注意: *mt v[  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 4 ETVyK|  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ] lTfi0}g_  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 1(a\$Di  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 )QT+;P.  
    zW.sXV,  
    关于y轴旋转180(选中) hR{Zh>  
    iDN,}:<V  
    lvffQ_t  
    mK4A/bsE  
    注意: 7Kjq1zl;  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. aPgG+tu  
    JASn\z  
    例1和例2的附加信息 }(6k7{,Gw,  
    d_hcv|%  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。