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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 E~'QC  
    4: S-  
    &l2C-(  
    88M$mjx  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 s.K Hm L3  
    tU, >EbwO  
    建模任务 jY ~7-  
    br_D Orq|  
    o~={M7 m  
    8^av&u$  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Q:sw*7"F  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 3ew`e"s  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Tq`rc"&7u  
    */E5<DO  
    示例 Uh8c!CA8:\  
    E6mwvrm8  
    j5]6 CG_  
    :igURr  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 zd^QG  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 L[cl$ pYV  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 C J#1j>  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 Ph|\%P`>%  
    YQ#o3 sjs  
    关于z轴旋转的图示 R3ru<u>k&  
    Zh,{e/j  
    \oc*  
    C lekB  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Fi_JF;  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 j1U,X  
    *mTx0sQz(J  
    指向(关于z轴旋转):0° si.w1  
    t/L:Y=7w  
    f*& 4d  
    ^YwTO/Q|  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 / 1R` E9  
    K84Ve Ae  
    指向(关于z轴旋转): 30° n#lZRwhq  
    m C &*K  
    u AmDXqJ 3  
    tj=l!  
    注意:方向角度的定义为: v"N%w1`.e  
    ─ 关于界面坐标轴。 ,z+7rl  
    ─ 逆时针方向。 380M &Guh  
    eJ O+MurO  
    指向(关于z轴旋转): -90° N% W298  
    c1L0#L/F6"  
    eod-N}o  
    qH1&tW$  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 7C"&f *lEi  
    pwG"_|h  
    关于y轴旋转180°示例 ^B`*4  
    Mp`2[S@$  
    (viGL|Ogn  
    @K:TGo,%I  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 C}>Pn{wY9  
    4itadQS  
    关于y轴旋转180°(未选中) y-i6StJ  
    fce~a\y0  
    O${B)C,  
    +#a_Y  
    注意: o+j~~P  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 TCI%Ox|a  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: PBo;lg`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 # 2qDn^s  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 7g&"clRGO  
    0l&#%wmJ,  
    关于y轴旋转180(选中) r{pbUk  
    v@^P4cu;  
    -{ M(1vV(=  
    O h{ >xg  
    注意: 1U(P0$C  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. $63_* 9  
    Pv3rDQ/Yt|  
    例1和例2的附加信息 +i0j3.  
    d=v{3*a_4,  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。