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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 D}MoNE[r  
    5:c;RRn  
    B~?c3:6  
    HL@TcfOe~  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 d<#p %$A4  
    D3y>iQd   
    建模任务 TFO74^  
    3Y`>6A=  
    Q\|18wkW  
    /u=aX  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ mH)OB?+lq  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 [<yz)<<  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 mf}\s]_c  
    2 l(Dee Y  
    示例 p'}lN|"{O  
    k52QaMKa~A  
    ~ 7}]  
    QWw"K$l  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 zj{(p Z1  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 to'j2jP  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 p5-<P?B  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 y:.?5KsPI  
    &U&Zo@ot"x  
    关于z轴旋转的图示 6}ftBmv  
    x9%-plP  
    dMJ!>l>2  
    -KiRj!v|  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 kbhX?; <`  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 M6_-f ;.  
    &$F[/[Ds+  
    指向(关于z轴旋转):0° 6 Uw;C84!  
    Aq"PG}Ic  
    !lhFKb;  
    "Hht g:  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 cz#_<8'N  
    Q2"WV  
    指向(关于z轴旋转): 30° y@A6$[%(E|  
     %}h`+L  
    c;wA  
    |'<vrn  
    注意:方向角度的定义为: p![&8i@ym  
    ─ 关于界面坐标轴。 i=L8=8B`  
    ─ 逆时针方向。 3u_oRs  
    Vv7PCaq  
    指向(关于z轴旋转): -90° vTd- x>n  
    dF e4K"  
    ,eXFN?CB  
    | ]# +v@  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 4%7s259%  
    +9zA^0   
    关于y轴旋转180°示例 TV=c,*TV  
    pds*2p)2  
     eu9w|g  
    N@()F&e  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 r?^"6 5 =  
    y9!:^kDI  
    关于y轴旋转180°(未选中) f=m/ -mAA  
    6V2j*J  
    _2OuskL  
    U:n*<l-k}  
    注意: :B.G)M\  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 A"4@L*QV  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: k 4B_W  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ~<,Sh~Ana.  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 -~O/NX  
    W-XpJ\_  
    关于y轴旋转180(选中) oLS7`+b$  
    !M(:U,?B  
    XWtiwf'K  
    7Z0/(V.-  
    注意: SF< [FM%1  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. $XGtS$  
    3dG4pl~  
    例1和例2的附加信息 jdM=SBy7q  
    Dm%%e o  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。