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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 Y[4B{  
    (%}C  
    T:$_1I $  
    wP*Z/}Uum+  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 KHtY +93  
    ^cm^JyS)  
    建模任务 zdE^v{}|  
    d9"4m>ymS  
     Km7  
    {J$aA6t:"T  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ): 6d_g{2  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 wQT'~'kL  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 1S.~-K*X  
    @AOiZOH  
    示例 HenJlo  
    !=:c8V  
    *b EsWeP  
    :F&WlU$L  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 "f_Z.6WMY  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 t=AR>M!w~  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 tUQ)q  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ;H lv  
    iq$/ 6!t  
    关于z轴旋转的图示 |+;"^<T)l  
    >q`X%&l_  
    Npqbxb  
    VM[8w`  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 *rLs!/[Z_  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 I?QKd@  
    $$a"A(Y  
    指向(关于z轴旋转):0° }8HLyK,4  
    YbKW;L&Ff  
    .FUE F)  
    4"sP= C  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 &,zeBFmc  
    I1g u<a  
    指向(关于z轴旋转): 30° 9\F^\h{  
    - g0>>{M'  
    !r<7]nwV  
    ]NCOi ?Odx  
    注意:方向角度的定义为: art{PV4-  
    ─ 关于界面坐标轴。 }MNm>3  
    ─ 逆时针方向。 :R)IaJ6)  
    F}Au'D&n_  
    指向(关于z轴旋转): -90° 5WUrRQ?E  
    isjkfl-!  
    ?D_zAh?pW  
    wrbDbp1L  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 5j]%@]M$Z  
    8/:\iPk0  
    关于y轴旋转180°示例 Dng^4VRd  
    h>wU';5#f  
    $IHa]9 {  
    :|a[6Uwl\V  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ?U |lZ~o  
    b{&@ Lm0Tn  
    关于y轴旋转180°(未选中) ZU`"^FQ3A  
    D)Zv  
    DsoF4&>g[B  
    .eE5pyw+C  
    注意: + '`RJ,K+[  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Nx99dr  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 1 !sYd@iD@  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 M0|z^2  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 qVfOf\x.e  
    T4[eBO  
    关于y轴旋转180(选中) 7P  
    WI%,m~  
    tm$3ZzP4  
    fRiHs\+  
    注意: IoC,\$s,  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. y3x_B@}BY  
    9:1ZL_yf  
    例1和例2的附加信息 -8]$a6`{_  
    | !Knd ^}  
     
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。