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    [技术]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-09-27
    摘要 @kSfF[4H  
    BiU>h.4=\(  
    zeGWM,!  
    56Lxr{+X  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 U/Cc!WXV]  
    $bhI2%_`M  
    建模任务 o"qxR'V  
    D{t_65c-  
    ,L%]}8EL"  
    whN<{AG  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ bM'F8 Fi  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 J[}j8x?r  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 !}} )f/  
    X!V#:2JY  
    示例 mBL?2~M  
    /sYr?b!/<6  
    &am<_Tn*3  
    }#<Rs  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ,./ n@.na  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 I`+,I`~u  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 BuvnY  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 *QN,w BQ  
    xsU%?"r  
    关于z轴旋转的图示 +6:  
    a,fcKe&B  
    J<0sT=/2$  
    d v4~CW%Td  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 6lpJ+A57#  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 }S*]#jr&  
    uju'Bs7   
    指向(关于z轴旋转):0° X+{brvM<  
    jjrE8[  
    mY=sh{ir  
    Xtz29  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 K:13t|  
    07=I&Pum  
    指向(关于z轴旋转): 30° CY=lN5!J  
    M:.+^.h  
     rPr]f;  
    Pc?"H!Hkn  
    注意:方向角度的定义为: 'PrBa[%  
    ─ 关于界面坐标轴。 du0o4~-  
    ─ 逆时针方向。 Y4N7# 5  
    WNeBthq6  
    指向(关于z轴旋转): -90° q`8 5-  
    0`V=x+*,  
    P( -   
    {\k }:)  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 *N: $,xf  
    k&L/Jzz I  
    关于y轴旋转180°示例 G]$EIf'  
    1.N2!:&G|  
    Wm{ebx  
    @#^Y# rxb  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 VcsM Da  
    ePq(.o  
    关于y轴旋转180°(未选中) @+nCNXK  
    )n<p_vz  
    y5KeUMcu  
    RnC+]J+?4  
    注意: V$FZVG/@#  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 s1sn,?  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: sZ7,7E|_  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Kwm_Y5`A  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 a* }>yad  
    B1Pi+-t  
    关于y轴旋转180(选中) x|AND]^Q  
    4*o?2P$Q  
    $e4N4e2x/  
    7;Lv_Y"b  
    注意: cL%"AVsj >  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. +*`kJ)uP  
    rtbV*@Z  
    例1和例2的附加信息 - q(a~Ge  
    6WIs*$T2*  
     
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    离线gangzi0801
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    只看该作者 1楼 发表于: 2024-09-27
    正好了解光栅方面的知识。