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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 `[#x_<\t  
    W) j|rz.  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 [mxTa\  
    [ //R~i?  
    5y2? f  
    %m5Q"4O  
    1. 如何查找可编程光源:目录 C.:=lo B  
    _zxLwU1(x  
    )Ag/Qep  
    I7QCYB|  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 .UCt|> $  
    lor8@Qz  
    jkAAqRR  
    3. 编写代码 "i.r@<)S  
    1xNVdI   
    BIaDY<j90  
       QlFZO4 P3|  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 B (/U3}w-  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 rR ES8/  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 +eQe%U  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 "o!{51!'  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) -37a.  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 gsar[gZ  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 iVtl72O  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 q+SD6qM  
    >M%\T}5  
    4. 输出 V=I"-k}RL  
    gIWrlIV{9  
    F1;lQA*7K.  
    <[aDo%,A  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 eC DIwB28  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 :WGtR\tK  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 r#PMy$7L  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 m4K* <  
    zxb/  
    5. 采样 &ej8mq"\  
    6[ qA`x#  
    {",MCu_V  
    4!62/df  
    }F6<w{|  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 hjZ}C+=O  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 ]e:/"   
     编辑采样标签以达成该采样目的。 PW(\4Q\  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 ;^ wd_  
    idc`p?XP  
    编程一个高斯光束 4PLk  
    gC%G;-gm  
    1. 高斯光束 i LBvGZ<9  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: u*S=[dq  
    _i_Q?w`  
    rj ]F87"  
    !"Yj|Nu6  
    2. 如何查找可编程光源:目录 =rA~7+}  
    \b V6@#,  
    DF]9@{  
    ?,P3)&3g  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 Kr'f-{  
    uf<@ruN  
    TQX)?^Ft  
    4. 可编程光源:全局参数 $\o {_?}1  
    =.<@`1  
    zIC;7 5#  
    nZ1zJpBmI  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 "@@I!RwA  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: ~9^)wCM+  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 ,&PE6h n  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 5 S Xn?  
    x_=n-lAF  
    5. 可编程光源:代码段帮助 8*SDiZ  
    C fEmT8sa  
    Q'l^9Bz  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 (YBMsh  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 vzzE-(\\e  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    !?f5>Bl  
    C`=p +2I]  
    j hYToMq  
    pA.J@,>`}  
    6. 可编程光源:编写代码 $CTSnlPq  
     j1?j6s  
    cUqn<Z<n  
    \}6;Kf}\  
    Mwb/jTp  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 0`.^MC?  
    bawJ$_O_  
    WH ?}~u9  
    g 6]epp[8  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 lN,/3\B  
    O1%pxX'`S  
    0.$hn  
    xX3'bsN  
    9. 测试代码! EcIE~qs  
    h1 WT  
    L!/\8-&$P  
    n%h^o   
    10. 文件和技术信息 WPZ?*Sx  
    5vo.[^ty  
    o:Qv JcB  
     
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