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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 Uf#9y182*c  
    :I8HRkp  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 l(d3N4iz  
    C=&;4In  
    PGhYkj2  
    `Hd~H  
    1. 如何查找可编程光源:目录 m.ejGm?  
    YcN&\(  
    )wCV]TdF  
    r=S,/N(1  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 f7I!o, /  
    e@{Rlz   
    p{[(4}ql  
    3. 编写代码 Z4369  
    <\oD4EE_  
    Dr5AJ`y9A  
       > *soc!#Y  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 zo:NE0 0  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 Rk!8eN Pf  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 bp>M&1^KY  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 sE!$3|Q  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) a LJ d1Q  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 &{gy{npQ  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 F"0=r  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 \ {;3'<  
    @k)[p+)E  
    4. 输出 $^`@lyr  
    aV#phP  
    0A')zKik  
    "~L$oji  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 i9D<jkc  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 tv%B=E!r  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 5IfC8drAs  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 T l8`3`e  
    pyp0SGCM:  
    5. 采样 m(Iy W734I  
    LvNulMEK  
    _ O;R  
    #Ve@D@d[  
    {_UOS8j7  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 Z u/w>  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 vr } -u  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 1u~a*lO}  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 iH8V]%  
    N 5.kDT  
    编程一个高斯光束 X=V2^zrt  
    F8|m i`f-  
    1. 高斯光束 {Mc;B9W  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: UmG|_7  
    CIj7' V  
    RcOfesW o  
    'oF XNO  
    2. 如何查找可编程光源:目录 h !?rk|  
    fWyXy%Qq  
    L| ;WE=  
    U04&z 91"  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 *z&hXYm  
    X'j9l4Ph7  
    6pbtE]  
    4. 可编程光源:全局参数 "-S@R=bi  
    J~AmRo0!k  
    A45!hhf  
    &Qq|  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 4+MaV<!tU^  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: G\K!7k`)!  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 ]I\9S{?  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 cp6I]#X  
    a}X. ewg  
    5. 可编程光源:代码段帮助 &]pY~zVc  
    a|z@5r%  
    73JrK_h  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 E6zPN?\ <  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 A_crK`3  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    zbjV>5  
    e-#V s{?|r  
    d>V#?1$h  
    a%5/Oc[[  
    6. 可编程光源:编写代码 PJ\k|  
    }i J$&CJ  
    \2CEEs'  
    8RQv  
    f{2I2kJr  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 =MT'e,T  
    ,c&gw tdl  
    L3A2A  
    ,&L}^Up  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 28vQ  
    jB`:(5%RO  
    fk!9` p'  
    r"|.`$:B  
    9. 测试代码! UG[r /w5(F  
    k8r1)B4ab  
    Jhfw$DF  
    J|vg<[  
    10. 文件和技术信息 e;2A{VsD8  
    s6'=4gM  
    #qW#>0U  
     
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