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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 @'AjEl:&-_  
    ,h<xL-  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 K`vc&uf  
    V9:Jz Q=?`  
    '73g~T%$^*  
    >))f;$D=  
    1. 如何查找可编程光源:目录 =tS#t+2S  
    T%Nm  
    QKB*N)%6  
    Q\moR^>  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 iZ( U]  
    E3vYVuw  
    iVSN>APe  
    3. 编写代码 VzTHW5B  
    c>b!{e@*  
    Q1[3C(  
       A||,|He~  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 AY x*Ngn  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 YZdV0 -S  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 ,L&d\M"f  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 CK=TD`$w  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) .+ d.~jHX  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 k}&7!G@T  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 p}e1!q;N  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 AW <"3 !@  
    M 8NWQ^Y  
    4. 输出 2 r';)8:  
    {A`J0ol<B9  
    0&$,?CL?  
    YAP,#a  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 M* 0zvNg  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 +(U;+6 b  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 w.o>G2u  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 zL!}YR@&u"  
    IgyoBfj\d  
    5. 采样 PJF1+I.%c#  
    ~ ?JN I8  
    {2.zzev'  
    S;K5JBX0#  
    /<VR-yr  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 6Z#$(oC  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 %7hf6Xo=  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 &dky_H  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 )}$]~ f4R  
    d+WNg2#v  
    编程一个高斯光束 S;^'Ek"Z.  
    x8!uI)#tS  
    1. 高斯光束 ]%2y`Jrl^W  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: L_sDbAT~<  
    q:MSV{k  
    z7_h$v  
    'm^]X3y*  
    2. 如何查找可编程光源:目录 lBzfBmEB  
    0[ZB^  
    *X /i<  
    |)*9BN  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 ?0tm{qP  
    @]YEOk-  
    }2hU7YWt  
    4. 可编程光源:全局参数 B|K^:LUk9  
    h?Lp9VF  
    u<JkP <"S  
    <Rfx`mn  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 &3$FkU^F6  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: #.{ddY{  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 }R!t/ 8K  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 ;(@' +"  
    "&C>=  
    5. 可编程光源:代码段帮助 0TaN#  
    4rLc] >  
    q 7-ZPX  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 &NX7  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 @E4ya$A)F  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    pQi|PQq  
    hmB`+?,z*  
    NJCSo(O  
    y~'%PUN  
    6. 可编程光源:编写代码 uO>pl37@  
    /r8sL)D+  
    qpjiQ,\:b  
    udS&$/&GH  
    t?H sfN  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 J"-/ok(<@  
    |AXV4{j_i  
    zY2x_}#Q\"  
    vdh[%T,&  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 |kY  
    1)3'Y2N*  
    vVZ+u4y  
    5me#/NqLHY  
    9. 测试代码! ;ojJXH~$}  
    55ft ,a  
    ?<rZ9$  
    ?Y 5Vje[^  
    10. 文件和技术信息 D`fIw` _  
    l.(|&U~  
    Nza@6nI"  
     
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