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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 ;7w4BJcq']  
    f{eMh47 NC  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 i*ErxWzu  
    S"G`j!m1  
    wwD?i.3  
    Rx%SeM2  
    1. 如何查找可编程光源:目录 TuX9:Q  
    {m7>9{`  
    Fl0 :Z  
    <maY S2  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 2u?k;"]V  
    |w w@V<'/#  
    @<,YUp,%S  
    3. 编写代码 lD\vq2  
    ud,=O X q  
    EX9os  
       0s'H(qE,_  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 1xzOD@=dI  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 TZYz`l+v  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 $PE{}`#g  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 aokV'6  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) 40)Ti  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 T?Y/0znB*  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 WG=~GDS>  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 ;j^C35  
    %1^E;n  
    4. 输出 tEE4"OAy  
    4%9 +="  
    >0Gdxj]\  
    I` +%ab  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 99tKs  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 m6 @,J?X  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 !H/5Ud9  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 +(l(|lQy$  
    AIX?840V  
    5. 采样 HyKv5S$  
    wseb]=U  
    a15kFun  
    1K&l}/zUl  
    .qGfLvx%  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 I' TprT  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 ;N;['xcx;  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 %MH!L2|  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 3yp?|> e  
    C^8n;i9  
    编程一个高斯光束 5KIlU78  
    j8#xNA  
    1. 高斯光束 ZtPnHs.x  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: !bg2(2z  
    vn Ol-`Z ~  
    O/1:2G/`  
    d:SLyFD$q  
    2. 如何查找可编程光源:目录 5nSi29C  
    NGq@x%T  
    z(g6$Y{  
    CS|al(?~  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 K 0Gm ?(  
    49d02AU%  
    pf[m"t6G~  
    4. 可编程光源:全局参数 (N 0kTi]b  
     A4  
    _Z{EO|L  
    *iwV B^^$  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 v| Yh]y  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: dDxb}d x8  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 Z0#&D&2sV  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 :N>n1tHL;A  
    2?)8s"Y  
    5. 可编程光源:代码段帮助 Pg\!\5  
    lNs;-`I~  
    %]1.)j  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 jWjp0ii  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 c[<>e#s+;  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    }{y(&Oy3Y  
    }eq*dr1`  
    X4I+  
    K);)$8K  
    6. 可编程光源:编写代码 u|{(m_"H  
    b<E+5;u  
    "eG@F  
    Yx3ivjX.>  
    f@7HVv&  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 o>i@2_r\&H  
    unD.t  
    Y6:b  
    Xdl7'~k  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 YHQvx_0yP  
    >_'0 s  
    rJKac"{  
    mIh >8))E  
    9. 测试代码! 8_:j.(n  
    YU,fx<c  
    "J"RH:$v  
    M7gb3gw6  
    10. 文件和技术信息 K'\Jnn  
    'dvi@Jx  
    ^{ {0ajI9C  
     
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