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摘要 ?--EIA8mfp N7WQ{/PSG 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 F\"`^`(O Ce%fz~*b
'GJ'Vli fZ6"DJZ 1. 如何查找可编程光源:目录 g/v"E+ G$HXc$OY VBe.&b8 qx+ .v2G 2. 如何查找可编程光源:光学系统 S7fX1y[ |5h~&kA
sBuOKT/j 3. 编写代码 @|hn@!YK FWJhi$\:D]
Z91GM1lrf8 WU"
Lu 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 BIM!4MHLA Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 wm<`0} RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 s;[OR Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。
`[=3_ Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) c@xQ2&i x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 -ghmLMS%t 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 B{^ojV;]m 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 Z<2j#rd %0<-5&GE 4. 输出 <8[y2|UBt ~t ` uq
-{tB&V~+v ~s[St0 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 }bZcVc2 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 'q:t48& 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 -? |-ux 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 &~SPDiu.t MkCq$MA 5. 采样 )8rN TcP
(?v
d>f.p"B.gj 0M=U>g) AzmISm 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 eInx\/ 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 k-`5TmW 编辑采样标签以达成该采样目的。 [!k#au+#c 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 {}W9m)I l?AWG& 编程一个高斯光束 dg?[gD8!4& }z$_=v 1. 高斯光束 3,QsB<9Is 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: X4D> 3ZF- n`
xMb)4 cw} 5dPPm%U{ 2. 如何查找可编程光源:目录 r/32pY Y~j)B\^{
x2KIGG^ \+STl#3*q 3. 如何查找可编程光源:光学系统 QQB\$[M!Z EzXGb
rerl-T<3 4. 可编程光源:全局参数 _,U`Iq+X .+'`A"$8
&f:"p*=a\ C_RxJWka 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 ^F*G 在此处,添加和编辑两个全局参数: )Hp{8c - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 )Ycjx~
- double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 BfcpB)N&.K O=9mLI6 5. 可编程光源:代码段帮助 !D_Qat -j6&W` _9^ 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 lhyWlO 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 RkrZncBgV< 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 {NS6y \, RwG@C|sG AaVj^iy/X
EEU)eltI 6. 可编程光源:编写代码 P{'T9U|O- I1IuvH6 U|Du9_0
~BSIp
. z^KMYvH
g 7. 可编程光源:调整采样和窗口 y" (-O%Pe @-7h}2P Q
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Q[P 8. 可编程光源:使用你的代码段 ZW6ZO[`6 &Ow[
u; c)Tt W!R}eLf@ 9. 测试代码! J`&*r;""V e~NEyS~3
D9cpw0{nc 2=&4@c|cn 10. 文件和技术信息 wNHvYulI :U,n[.$5'
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