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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 <l5{!g  
    7 .+kcqX  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 l~&efAJ-$  
    `S<uh9/  
    ~SZ0Yu:X  
    /k1&?e  
    1. 如何查找可编程光源:目录 [_qBp:_j?s  
    1_/\{quE  
    [}lv!KmzW  
    kOR%<#:J  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 Q-}oe Q  
    t2+m7*76  
    4ej$)AdW3  
    3. 编写代码 UNYU2ze'  
    h&yaug,.  
    TDY}oGmNn  
       e7/J:n$  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 C-_u; NEu  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 oLX6w  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 pa+^5N  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 d&?B/E^  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) l},px  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 Li Qs;$V  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 OU9=O>  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 z]P|%  
    gNs@Q !  
    4. 输出 wC=IN   
    ,)GCg@7B  
    FPFt3XL  
    =q5A@!D  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 {(7. X4\x  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 A1%V<im@Z  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 <`| }bt  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 h{<^?=  
    wqE ]o= k  
    5. 采样 gMI%z2]'-  
    S3qUzK  
    .Ji r<"*<  
    uLhamE)  
    8CA4gnh  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 ,Z>RvLl  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 Uk;SY[mU  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 v l{hE~  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 J4lE7aFDA~  
    @[ :sP  
    编程一个高斯光束 T| 4c\  
    yg\A&0I  
    1. 高斯光束 zy$hDy0  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: X[Y!=e4z  
    4f"be  
    S8"X7\d{  
    5QS d$J  
    2. 如何查找可编程光源:目录 k92X)/ll'  
    8 (.<  
    M9f*7{c  
    -Qn:6M>w^  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 JxD@y}ZYE  
    RE"}+D  
    YT:<AJm  
    4. 可编程光源:全局参数 5>A3;P  
    79x^zqLb  
    'R=o,=  
    qM1$?U  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 &|{K*pNa  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: ?LNwr[C0  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 Xd|5{  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 PCaa _ 2  
    gXw\_ue<  
    5. 可编程光源:代码段帮助 9wWjl}%  
    DMs|Q$XB  
    *Z/B\nb  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 ,Y!T!o} 1  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 F=P|vYL&&  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    4 &|9304<H  
    b<5:7C9z  
    mLq?-&F  
    z6{0\#'K  
    6. 可编程光源:编写代码 `H+Eo<U  
    -OkKLub  
    Nz:  
    HPpnw] _  
    W%h<@@c4,  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 `DA=';>Y  
    d!wd,Xj}  
    w[|!$J?  
    <#R7sco'  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 {H>iL  
    {O^1WgGc[  
    "+XO[WGc  
    ?2=c'%w7  
    9. 测试代码!  =6A<>  
    nK96A.B%p  
    u YH{4%  
    `b%/.%]$  
    10. 文件和技术信息 fO(.I  
    `$#64UZ>U1  
    #o^E1cI  
     
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