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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 ?--EIA8mfp  
    N7WQ{/PSG  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 F\"`^`(O  
    Ce%fz~*b  
    'GJ'Vli  
    fZ6"DJZ  
    1. 如何查找可编程光源:目录 g /v"E+  
    G$HXc$OY  
    VBe.&b8  
    qx+ .v2G  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 S7fX1y[  
    |5h~&kA  
    sBuOKT/j  
    3. 编写代码 @|hn@!YK  
    FWJhi$\:D]  
    Z91GM1lrf8  
       WU" Lu  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 BIM!4MHLA  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 wm<`0}  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 s;[OR  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。  `[=3_  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) c@xQ2&i  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 -ghmLMS%t  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 B{^ojV;]m  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 Z<2j#rd  
    %0<-5&GE  
    4. 输出 <8[y2|UBt  
    ~t` uq  
    -{tB&V~+v  
    ~s[St0  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 }bZcVc2  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 'q:t48&  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 -? |-ux  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 &~SPDiu.t  
    MkCq$MA  
    5. 采样 )8rN   
    TcP (?v  
    d>f.p"B.gj  
    0M=U >g)  
    AzmISm  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 eInx\/  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 k-`5T mW  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 [!k#au+#c  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 {}W9m)I  
    l?AWG&  
    编程一个高斯光束 dg?[gD8!4&  
    }z$_=v  
    1. 高斯光束 3,QsB<9Is  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: X4D>  
    3ZF-n`  
    xMb)4cw}  
    5dPPm%U{  
    2. 如何查找可编程光源:目录 r/32pY  
    Y~j )B\^{  
    x2KIGG ^  
    \+STl#3*q  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 QQB\$[M!Z  
    EzXGb  
    rerl-T<3  
    4. 可编程光源:全局参数 _,U`Iq+X  
    .+'`A"$8  
    &f:"p*=a\  
    C_RxJWka  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 ^F*G  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: )Hp{8c  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 )Yc jx~   
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 BfcpB)N&.K  
    O=9mLI6  
    5. 可编程光源:代码段帮助 !D_Qat  
    -j6&W`  
    _9^  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 lhyWlO  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 RkrZncBgV<  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    {NS6y\,  
    RwG@C|sG  
    AaVj^iy/X  
    EEU)eltI  
    6. 可编程光源:编写代码 P{'T9U|O-  
    I1IuvH6  
    U|Du9_0  
    ~BS Ip .  
    z^KMYvH g  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 y" (-O%Pe  
    @-7h}2P Q  
    &at^~ o  
    =lE_ Q[P  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 ZW6ZO[`6  
     &Ow[  
    u; c)T t  
    W!R}eLf@  
    9. 测试代码! J`&*r;""V  
    e~NEyS~3  
    D9cpw0{nc  
    2=&4@c|cn  
    10. 文件和技术信息 wNHvYu lI  
    :U,n[.$5'  
    4H<@da}  
     
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