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摘要 &uG@I=}TIY IFF3gh42. 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 RRR=R] G'6f6i|<I@
ug9]^p/)^ \%]!/&>{6 1. 如何查找可编程光源:目录 lxOUV? m^N _Wo(;'. <|4L+?_(& `Bv, :i 2. 如何查找可编程光源:光学系统 +cx(Q(HD\ 5*r5?ne
D>"!7+t|@a 3. 编写代码 MD=!a5' R ;3!?`
]j^rJ|WTH p"=8{LrO 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 q%8Ck)xz Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 9c=`Q5 RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 (/3E,6gMk^ Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 _:?b-44 Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) A<[X@o}92 x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 kDK0L3}nr] 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 t[b@P<F 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 ak]H|D" 9
NUGiDJ+[ 4. 输出 p$@l,4@{
Yjp*T:6
oD~q/04! rd4mAX6@ 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 R(<_p"9( 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 _f<#+*y 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 hwd{^ 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 (j884bu ]`_eaW?Ua 5. 采样 l08JL ?/^x)Nm
E sx`UG| 3B[u2o> HWi: CDgm 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 .vhEm6wJUM 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 3C(V<R? 编辑采样标签以达成该采样目的。 ETtoY<`# 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 2M3C
5Fu }R2afTn[; 编程一个高斯光束 udGZ%Mr_ Ue2k^a*Ww 1. 高斯光束 <l"rn M% 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: TWTh! ]m"6a-,`
,3FG' q2 %Y<3v\`_ 2. 如何查找可编程光源:目录 geEETb}+y 95hdQ<W
+}.S:w_xQ x$/:%"E 3. 如何查找可编程光源:光学系统 K8g9IZ*lT
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qIpO 4. 可编程光源:全局参数 !:9s>0';N /faP@Q3kR
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l*O)r 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 Gjo&~*; 在此处,添加和编辑两个全局参数: SbN.z - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 1n )&%r - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 #wP$LKk /D
~UK"} 5. 可编程光源:代码段帮助 %] [6TZ} >`u/#mrd &Y|AX2KUC 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 8I,/ysT: 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 6V6,m4e 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 D}A>`6W< |