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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 }-dF+m:  
    T%w(P ^qk  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 9T/<x-FD  
    [RW, {A  
    1&}G+y  
    Gy$o7|PA"{  
    1. 如何查找可编程光源:目录 Q6xgLx[  
    TZkTz P[  
    h ;jsH!  
    /%;/pi  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 H&9wSG`  
    R4yJ.f  
    J09ZK8 hK  
    3. 编写代码 %$^$'6\77  
    >"i~ x  
    Z"+(LO!  
       '&+Z,  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 JLt{f=`%F  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 N0=b[%g;n  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 %uF:)   
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 aL{EkiR  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) E#m76]vkCU  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 eUYG96Jw  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 qgh]@JJh  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 -g~iE]x6Y  
    Fv<]mu  
    4. 输出 ud 5x$`  
    5QNBB|X@  
    j^:b-:F  
    )_WH#-}  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 @ $ 9m>6V  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 [@jp9D H  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 Z5 w`-#  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 65 NWX8f}  
    ;H`=):U  
    5. 采样 u)wu=z8  
    !Mm+bWn=mB  
    uV/)Gb*j  
    N.kuE=X  
    w}fqs/)w  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 %9fa98>  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 @?(nwj~ s`  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 6f<*1YR F  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 g4?Q.'dZr  
    "87O4 #$  
    编程一个高斯光束 ,%& LG],6  
    8uD8or  
    1. 高斯光束 ZK W@pW]U  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: ] `b<"  
    "'Q$.sR  
    5VCMpy  
    R V_MWv  
    2. 如何查找可编程光源:目录 e-YGuWGN7  
    zEnC[~W  
     dfYYyE  
    WoC\a^V  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 5M/%%Ox  
    ~GsH8yA_P  
    yHV^a0e7EH  
    4. 可编程光源:全局参数 AIIBd  
    'US8"83  
    r? 6Z1  
    <ls i.x\y<  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 VuYWb)@  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: U)IsTk~}O  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 A,-[/Z K/  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 8Iqk%n~(  
    %tklup]LF8  
    5. 可编程光源:代码段帮助 Lrm tPnL  
    #L).BM  
    qkZ5+2m  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 i75?*ld  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 ePIly)=X  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    s~IA},F,\  
    *IjdN,wox  
    =X%R*~!#Of  
    =]2RC1#}e  
    6. 可编程光源:编写代码 \6nQ-S_  
    "OlI-^y  
    &D&5UdN x  
    sk%:Sp  
    umHs" d  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 &})4?5  
    O#uaGziFf  
    eX]9m Q]E  
    { 8|Z}?I  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 H8=vQy  
    }AeE|RNc  
    Rzn0-cG  
    ;{F;e)${M  
    9. 测试代码! z!t3xFN&/  
    '6Z/-V4k  
    )=SYJ-ta<  
    :a^,Ei-&  
    10. 文件和技术信息 =":V WHf  
    k*UR# z(I  
    w$<fSe7  
     
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