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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 CdEJ/G:  
    }F1^gN&QF  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 [q(7Jv  
    !PQ@"L)p  
    ?np` RA  
    PDGh\Y[AK,  
    1. 如何查找可编程光源:目录 Ue l*:c  
    X7n~Ws&s@  
    ;zh|*F>  
    $ Q2|{*  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 h|jsi*4NnL  
    c\RDa|B,  
    I[F.M}5:z  
    3. 编写代码 koAc-o  
    ]INbRytvc  
    P+Hs6Q  
       YSZz4?9\  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 T> 1E  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 7H./o Vl  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 z{tyB  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 $/pd[H[{  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) [!DLT6Qk  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 5HJ6[.HO  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 {@C+Js5  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 yfaXScbE  
    %q:V  
    4. 输出 Q+ uYr-  
    vU~#6sl  
    ;=_KLG <  
    3RGVH,  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 G>H&M#7K  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。  /@%  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 Ai /a y# E  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 y]@_DL#J=  
    GJH6b7I  
    5. 采样 tAaFIIvY  
    RAxA H  
    !".@Wg$  
    [kn`~hI  
    C96|T>bk  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 -6DfM,  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 Z*kg= hs^  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 w3B*%x)  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 %>pglI  
    pU}>}  
    编程一个高斯光束 kgYa0 e5  
    *6=[Hmygi  
    1. 高斯光束 ~KrzJp=5F  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: zvD$N-#`p  
    K);:+s-  
    oIf -s[uH  
    _H%ylAt1j  
    2. 如何查找可编程光源:目录 {?#g*QF|^  
    unP7("A0D  
    x?f3XEA_  
    +EkZyM~z2  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 q/&Z6LJ)  
    k>2 xm  
    Mi:$<fEX  
    4. 可编程光源:全局参数 8l)^#"ySA  
    'w!Hjq]$  
    *I>1O*  
    fMhMB |W.  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 VNA VdP  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: nh,N (t 9  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 =|am=Q?Q  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 ']4sx_)S  
    lq+FH&  
    5. 可编程光源:代码段帮助 -l$]>J~  
    Ugrcy7  
    ")cdY) 14"  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 b9`MUkGGd  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 y{5ZC~Z<!  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    .4.zy]I  
    idGM%Faur  
    pSc<3OI  
    &!m;s_gi  
    6. 可编程光源:编写代码 TRX; m|   
    piY=(y&3  
    WG(tt.  
    A1Rt  
    ezy0m}@   
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 [u/g =^+u  
    &LHQ) ?  
    Mg-Kh}U  
    HWD  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 >/}v8 k1v  
    jjEkz 5  
    \jZvP`.2  
    zj"J~s;?  
    9. 测试代码! j9%=8Dn.<  
    RLecKw&1{3  
    u;;]S!:M  
    7S1 Y)  
    10. 文件和技术信息 EKq9m=Ua@o  
    TfVB~"&  
    zVJ wmp^  
     
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