-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-11-13
- 在线时间2001小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 ]wbV1Y" cZ.p 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 KUq(&H7 a[!:`o1U
h:z$uG <1~_nt~(* 1. 如何查找可编程光源:目录 uAk>VPuuZ #iD`Bg!VXc yzNDXA. KAr5>^<zw 2. 如何查找可编程光源:光学系统 2'ws@U}lR 4*q6#=G
#xq|/JWs 3. 编写代码 A4L.bBl \/Zo*/
u~N'UD1x _*t75e$- 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 [A;0IjKam Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 mLHl]xs4 RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 `,c~M Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 2rf#Bq?7 Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) U'} [:h~) x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 gb^'u 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 qs
(L2'7/ 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 niPqzi 7zNfq.Ni~ 4. 输出 BUBtK-n~"3 ,nniSG((3
ZZeF1y[q W=K+kB 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 _tnoq;X[ 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 Hv
=7+O$ 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 w(odgD 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 }%,LV]rGEZ 'L%)B-,n 5. 采样 A{Y/eG8 D<^K7tJui
,YrPwdaTB gp^xl>E R8j\CiV17 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 gYw=Z_z 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 1=jwJv.^/ 编辑采样标签以达成该采样目的。 '^:q|h 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 |@MGGAk =A/$[POr 编程一个高斯光束 OV7SLf C^
~[b
o 1. 高斯光束 n=h!V$X 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: g`H;~ w l27J
B!1L W4^ `{nzw $ 2. 如何查找可编程光源:目录 *,XT;h$'> +Jq~39
[g lhru=+ |OBZSk1jp 3. 如何查找可编程光源:光学系统 tj" EUqKQ ) !l1
>6z7.d 4. 可编程光源:全局参数 9E
hh^_Z| 5
t,yMO ^ Mq8jw(2 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 )m10IyUAY 在此处,添加和编辑两个全局参数: k=.pcDX - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 8wzQr2: - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 Y:5Gp8Vi ju/#V}N 5. 可编程光源:代码段帮助 @9h6D<? {mB &xz:b [mG:PTK3 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 wB%;O `Oh 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 2NWQiSz 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 !4fT<V( W&9X <c* FmtV[C#
'X1/tB8* 6. 可编程光源:编写代码 BGL-lJrG -T .C?Q g #j6qq3OG
fzjZiBK@ x@,B))WlGr 7. 可编程光源:调整采样和窗口 SHUn<+/e 2[Bw+<YA`
sKGR28e } !RBH(m% 8. 可编程光源:使用你的代码段 ](sT,' U:O&FE
Iq:
G9M N#4"P:Sv 9. 测试代码! "| KD$CY ,~qjL|9
]ZM-c~nL >R2o7~ 10. 文件和技术信息 2/#%^,Kb2 jV|/ C
OE_A$8L
|