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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 f34_?F<h  
    0TpBSyx.  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 M-{b  
    ,w,ENU0~f  
    :y4)qF  
    )e @01l  
    1. 如何查找可编程光源:目录 vx({N?  
    <\B],M1=s=  
    =1%zI%  
    Y:DNu9  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 Z&AHM &,yj  
    45]Ym{]  
    #|)JD@;Q  
    3. 编写代码 LsuAOB 8  
    8<wtf]x  
    0sq=5 BnO  
       `V?x xq\  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 W;xW: -  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 MzBfHt'Rk  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 e[d7UV[Knn  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 n's2/9x  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) jx^|2  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 Jnh;;<  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 ujI 3tsl  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 6i*ArGA   
    F'$9en2I:  
    4. 输出 z*??YUT\M  
    qat45O4A1  
    9}K(Q=  
    #u}v7{4  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 gb!@OZ c  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 gJ)h9e*m^  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 "1gk-  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 d/ 'A\"o+  
    |r)>bY7  
    5. 采样 3{N p 9y.  
    6xDl=*&%  
    sRo<4U0M;l  
    rw}5nv  
    v*C+U$_3\1  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 *:fw6mnJ#  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 ~pX(w!^  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 }J'5EAp  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 1j${,>4tQ  
    V7K tbL#  
    编程一个高斯光束 nN_94 ZqS<  
    ims=-1,  
    1. 高斯光束 } K+Q9<~u  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: S<2CG)K[  
    {WM&  
    MA/"UV&M(  
    7Ap~7)z[  
    2. 如何查找可编程光源:目录 hy!'Q>[`  
    ,J`lr U0  
    LX(iuf+l  
    ~vjr;a(B  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 aOAwezfYR  
    1drqWI~  
    (> +k3  
    4. 可编程光源:全局参数 WacU@L $A  
    IgHs&=  
    _x,-d|9b d  
    \M'bY:  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 r[UyI3(i^  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: alb+R$s  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 3-_U-:2"  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 U4^p({\|-  
    \^;|S  
    5. 可编程光源:代码段帮助 c9ov;Bw6S  
    %x'bo>h@  
    nY"rqILX?  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 &[W3e3Asra  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 P98X[0&  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    D<D k1  
    $@:>7Y"  
    0,L$x*Nj5  
    WV !kA_  
    6. 可编程光源:编写代码 Vx7Dl{?{'  
    Ei?9M^w  
    UVoLHd  
    hklO:,`  
    ffoo^1}1  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 W:+2We@  
    gQk#l\w _  
    jN'fm  
    Ae{4AZ  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 &"H<+>`  
    d'x<F[`O  
    "ZJ1`R=Mj  
    .^N#|hp^  
    9. 测试代码! (-Ct!aW|  
    Ek B6- nz  
    thm3JfQt  
    qY~$wVY(  
    10. 文件和技术信息 SFk11  
    .5[LQR  
    He71h(BHm  
     
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