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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 %P{3c~?DH  
    zkiwFEHA=  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 (L1F ],Au  
    $}'(%\7"  
    !iq|sXs  
    V/:2xT  
    1. 如何查找可编程光源:目录 Pf/8tXs}  
    1w,34*-}  
    IT)3Et@Y  
    !!ma]pB,  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 I~6 o<HO  
    6B*#D.fd*  
    r6R@"1/  
    3. 编写代码 X# /c7w-  
    mYj)![  
    T--%UZD]W  
       \*Yr&Lm  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 x7Gf):,LK  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 `23][V  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 ^ g|VZN  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 z{FFTb^B  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) >x3lA0m  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 *G7cF  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 1D3 8T  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 [q C0YM  
    ,tcUJ}l  
    4. 输出 Yufj y=!  
    'n ^,lXWB  
    "<{|ni}  
    rmo\UCD  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 *nHuGla  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 jd,i=P%  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 ZHa>8x;Mjl  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 Wy*+8~@A  
    | oK9o6m4  
    5. 采样 ,lStT+A  
    N_S~&(I|  
    .)_2AoT7[  
    IVkB)9IW  
    K!.t}s.t  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 AS@(]T#R  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 "M!m-]  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 >;' 0ymG.`  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 <nN.$4~X  
    $A-X3d;'\/  
    编程一个高斯光束 @4D{lb"{  
    Z/:F)c,x  
    1. 高斯光束 9Li*L&B)  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: \wk;Bo  
    o5 fV,BJZO  
    vq^';<Wh.  
    ux)*B}/xh  
    2. 如何查找可编程光源:目录 } `r.fD  
    jx}'M$TA  
    &Cv  
    N0Y4m_dm*  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 <Q/)SN6_E  
    BWy-R6br  
    l>b'b e9  
    4. 可编程光源:全局参数 FZ ?eX`,  
    q(:L8nKT]  
    GT)7VFrL  
    Z#-N$%^F  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 cS7\,/4S  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: X,_K )f  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 =CRptk6tS  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 3MFT P5~  
    U|xHy+N  
    5. 可编程光源:代码段帮助 J  sz=5`  
    W h9L!5  
    ~{tO8 ]  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 ){w{#  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 #jrlNg4(  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    _^#eO`4"  
    *2->>"kh  
    JJ ?'<)EF  
    W/xPVmnV  
    6. 可编程光源:编写代码 T+@i;M  
    un_NBv}  
    m^!j)\sM5  
    qb=2J5su  
    GI/NouaNfm  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 (k #xF"yI  
    !zF0 7.(E  
    6h)_{| L)  
    zpT^:Ag  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 4Ii5V c  
     P>iZ gv  
    hE5?G;  
    ]zaTX?F:  
    9. 测试代码! )MF@'zRK  
    <3BGW?=WP  
    sV,Yz3E<u$  
    )5~T%_  
    10. 文件和技术信息 `x/i1^/_@  
    \DS*G7.A+&  
    Od~uYOL/B  
     
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