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    [技术]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-21
    摘要 qTSyy=  
    j/.$ (E   
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 jf&B5>-x  
    <Qg).n>;z  
    ]Z\Z_t  
    s?Lx\?T  
    1. 如何查找可编程光源:目录 YnM&t ;TX  
    W*J_PL9j  
    ?tzJ7PJ~B  
    kY>jp@w V  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 v.iHgh  
    qt_ocOr  
    Dz d[<Qln  
    3. 编写代码 ~8 >Tb  
    7LEB ,bU  
    o;'E("!<Z  
        +kA>^  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 CFE  ubEb  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 ga?:k,xv  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 X0:V5 e  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 M3XG s|gw  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) Z2n Jw  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 OlU')0Y  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 Vn&{yCm3  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 BF^dNgn+%K  
    o<h2]TN  
    4. 输出 @!p bR(8  
    [U5@m]>^  
    NS<C"O  
    mJxr"cwHl  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 5D]3I=kj  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 1G}f83yR  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 0Q7teXRM  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 7eNLs  
    zH"a>+st=  
    5. 采样 2[!3!@.  
    $>JfLSyC  
    :g%hT$,]3b  
    ~];r{IU  
    G]]"J c  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 sKy3('5;  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 YD3jP}Ym  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 y+\kZIqX  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 Fqt,VED  
    q t(+X  
    编程一个高斯光束 ZLjEH7  
    D`|8Og  
    1. 高斯光束 ^ps6\>=0cW  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: kzE<Y  
    reQr=OAez  
    %p48=|+  
    >jU25"XI[  
    2. 如何查找可编程光源:目录 Y/x>wNW  
    @T"-%L8PL  
    zRU9Q 2Y  
    lRk_<A  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 b(IZ:ekZ5  
    c@E;v<r'  
    0 k.\o"y  
    4. 可编程光源:全局参数 /Nc)bF%gX  
    0BwxPD#6bv  
    #<LJns\t   
    )/t&a$[  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 ZveNe~D7C  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: bm*.*A]  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 {q/;G!ON.S  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 e# U@n j6  
    )x,/+R]{8l  
    5. 可编程光源:代码段帮助 J$W4AT  
    "ejsz&n  
    O#<F"e;$  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 XDYQV.Bv  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 ;^TSla+t+  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    PNo9.-@G  
    { 2%'=v  
    eZ oAy[  
    +7Uv|LZ~@  
    6. 可编程光源:编写代码 fN1b+ d~*6  
    !kG|BJ$j  
    }S$OE))u  
    <vE|QxpR  
    4(91T  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 ~,_@|,)  
    xHCdtloi?I  
    e^<'H  
    'yosDT2{#  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 <PFF\NE9  
    ~ulcLvm:i  
    TI}a$I*  
    A^E 6)A=  
    9. 测试代码! [8<0Q_?,  
    (wFoI}s  
    \11+~  
    i)]f0F  
    10. 文件和技术信息 ]H aX.Z<  
    S&'?L0  
    }= wor~  
     
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