-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-03-10
- 在线时间1939小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 8HQ.MXKP Aj)Q#Fd[
?9kC[4G 3o%vV* 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光导设备的过程中,像提供的视场(FOV)这样的参数是主要的关注点。为了提高可达到的最大视场的极限,已经研究了各种方法,例如在耦入器到耦出器之间传播过程中分离视场的系统。一种非常流行的方法是所谓的“蝴蝶光瞳扩展”,即两个单独的EPE光栅区域用于视场的正负部分,这也应用于微软的Hololens 2。在本文档中,我们展示了基于微软US9791703B1专利的VirtualLab Fusion中这样一个EPE概念的实现。 d=PX}o^ "FWx;65CR 建模任务:专利US9791703B1的方法 V}Y*Yv !Aw^X} C mK[Z#obc= 任务描述 ?: yz/9( %bAQ>E2;m n4/Wd?#` 光导元件 qcS.=Cj?) W<r<K=`5P t$18h2yOL 耦入和耦出光栅区域 ZpV]X(Px(o (4T0U5jgT (Jk&U8y AJ bCC 目瞳扩展(EPE)区域 sD:o
2(G* x#J9GP.
#wI}93E LE\=Y;% 设计和分析工具 Uj):}xgi' P.'.KZJ:WD *Jd"3Si/ 总结–元件 OG/b5U C9!t&<\} kAQ(8xV USVDDqZ 结果:系统中的光线 5To@d|{ 7nek,8b
BDB*>y7( Dfs*~H63 FOV: 0° × 0° #ES[),+|mB "' JnFM X
zJ#)}f FOV: -20° × 0° \c<
oVF' Qt>K{ >9Cf _MBhwNBxZ FOV:20° × 0° eV[{c %wN: b=,BLe\ #ibwD:{ BNfj0e 5b VirtualLab Fusion技术 b/M/)o!C x]{P.7IO' wa"0`a:`;
|