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摘要 LeY!A#j NUiNn 7C
[ Tv!Pc etbB;!6 在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光导设备的过程中,像提供的视场(FOV)这样的参数是主要的关注点。为了提高可达到的最大视场的极限,已经研究了各种方法,例如在耦入器到耦出器之间传播过程中分离视场的系统。一种非常流行的方法是所谓的“蝴蝶光瞳扩展”,即两个单独的EPE光栅区域用于视场的正负部分,这也应用于微软的Hololens 2。在本文档中,我们展示了基于微软US9791703B1专利的VirtualLab Fusion中这样一个EPE概念的实现。 JStT"*4j fG;(&Dx 建模任务:专利US9791703B1的方法 'k2Z$+ 5~WMb6/ ,XmTKOc 任务描述 mRIW9V !wl3}]q y~jKytq^@ 光导元件 9p,<<5{ DkO>?n:-C &^-quzlZ 耦入和耦出光栅区域 Rb_HD 1EW-%GQO :hB
8hTw]p enu",wC3 目瞳扩展(EPE)区域 UnjUA!v c"mRMDg%
UYu 54`'kg 0q_Ol]<V 设计和分析工具 UH8)r *.ffyBI*~ V0p@wG3 总结–元件 (0%0+vY /uSEG<D ]#hT!VOd $;<h<#_n; 结果:系统中的光线 pH&Q]u;O maANxSzi
@nN+F,phx G7lC'~} FOV: 0° × 0° ldJeja~Xl 1a{~B# D_E^%Ea&` FOV: -20° × 0° X/,4hjg ~g2ColFhu 5utMZ>%w_# FOV:20° × 0° 9.5hQZ U4*5o~!=S r\+AeCyb"p *(&,&$1K VirtualLab Fusion技术 m{gK<T \$J!B&i Kb%j;y
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