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摘要 sK0VT"7K sRQh~5kM
0@lC5-= 7[BL 1HI* 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 yrAzD= wG5RN;`V 任务描述 k{jw%a<Sc c)MR+'d\WO
2nkj;x{H$ i8_x1=A 系统构建-Light Guide Component HFuaoS+b* "GI&S% F 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: WgJAr73
l @z)tC@ Light Guide Layout Design Tool Tki/d\!+ 7/_ VE
@O}j:b 4V|z)=)A
arS'th:j noNF;zT 系统构建-元件 jne9=Als5 ]H#Rm#q 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: |vN@2h(|" ](>7h_2B Construct a Lightguide Component from Real Gratings `.(S#!gw C6UMc}
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I49l2> `JWYPsWk 系统构建-通道配置 %C`'>,t> `3y!XET 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 Uc_`Eh3y 207 O["Y
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0uIV6LI M&djw`B 总结-元件… jUJTcL SXBQ
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