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摘要 =2x^nW RD&PDXT4
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随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 gQ.Sa
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$ kG*~|ma 任务描述 A+{VGP^ 2J;g{95z
=vhm} bZV/l4TU 系统构建-Light Guide Component 0m ? )ROaJ E_LN]v 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: zx7{U8*`< ml$o5&sN Light Guide Layout Design Tool T[A69O]v Rlirs-WQ
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GPkpXVm p()xz 系统构建-元件 @=kSo
-SX )dSi/ 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: H>@+om n(]-y@X0_ Construct a Lightguide Component from Real Gratings uW3!Yg@ ,7b[!#?8
RpYERAgT sp`Dvqx0
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t&DEb_"De WMg~Y"W 系统构建-通道配置 KY]C6kh iG?[<1~ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 b>9>uC@J15 O|UC ?]6
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7J&4akT{9 u>/ TE 总结-元件… +d-NL?c GowH]MO
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