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摘要 %!_%%p,f HN j6Iw
z$q:Yg &\_cU?0d 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 >aaHN1Ca +#/`4EnI 任务描述 ,svj(HP$ B2uLfi$q
!KEnr`O2u |k-IY]6 系统构建-Light Guide Component ~_YU%y oF(<}0Z 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: = Nd&My ZvS|a~jO Light Guide Layout Design Tool ?[ts<Ltp s7~[7
=`oQcIkz TP5?%SlJ
PilV5Gg D#~S<>u@ 系统构建-元件 KC`~\sYRN] )7j CEA03 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: NP {O Js7D>GWP! Construct a Lightguide Component from Real Gratings xlH?J;$ I'NE>!=Q
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7JedS G}lP'9/ 系统构建-通道配置 8w[nY.#T R&OqmhT! 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ?B&@
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9J$8=UuxWG Jhyb{i8RR 总结-元件… SseMTw: B f_oIc
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