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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 =2x^nW  
    RD&PDXT4  
    =Fl^`*n  
     9gZ$   
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 gQ.Sa j $  
    kG*~ |ma  
    任务描述 A+{VGP^  
    2J;g{95z  
    =vhm}  
    bZV/l4TU  
    系统构建-Light Guide Component 0m ? )ROaJ  
    E_LN]v  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: zx7{U8*`<  
    m l$o5&sN  
    Light Guide Layout Design Tool T[A 69O]v  
    Rlirs-WQ  
    rVsJ`+L  
    jZ; =so  
    GPkpXVm  
    p()xz  
    系统构建-元件 @=kSo -SX  
    )dSi/  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: H>@+om  
    n(]-y@X0_  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings uW3!Yg@  
    ,7b[!#?8  
    RpYERAgT  
    sp`Dvqx0  
    S21,VpW\  
    X\ F|Tk3_  
    *uvQ\.  
    !{41!O,K#  
    t&DEb_"De  
    WMg~Y"W  
    系统构建-通道配置 KY] C6kh  
    iG?[<1~  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 b>9>uC@J15  
    O|UC ?]6  
    &iVs0R  
    HUOj0T  
    7J&4akT{9  
    u> / TE  
    总结-元件 +d-NL?c  
    GowH]MO  
    2)~> R  
    ei5~&  
    gltBC${7wZ  
    y18Y:)DkL  
    ......
     
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