切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 587阅读
    • 0回复

    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6663
    光币
    27464
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 REEs}88);'  
    2 %`~DVo  
    *wvd[q h  
    8[PD`*w  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 o#p{0y  
    -^R6U~  
    任务描述 ]npsclvJ  
    E:_m6 m  
    -k4w$0)  
    >g{ w,  
    系统构建-Light Guide Component ?2RDd|#  
    N9 SC\  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: n8FmIoZ&`  
    C[4{\3\Va  
    Light Guide Layout Design Tool Za"m;+H<E  
    E}YJGFB7"  
    e1Ne{zg~  
    :!'!V>#g  
    [WfigqY`b*  
    \/wbk`2  
    系统构建-元件 6k4ZzQ}  
    J*!_kg)>J  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: &d%0[Ui`  
    ,$H[DX  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ryC7O'j_P  
     Zk={3Y  
    tz6N,4J?  
    \H^A@f  
    ?W27 h  
    XABB6J]  
    D  ,U#z  
    o0Z~9iF&  
    .kl.awT  
    O ,9,= 2j  
    系统构建-通道配置 VR'R7  
    EF8~rKO3  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 &E/0jxM1  
    d~ |/LR5  
    X2[d15!9  
    s7789pR  
    9%^IMUWA  
    [& d"Z2gK  
    总结-元件 {:%A  
    ,f[`C-\Q%  
    U!TSAg21P  
    ii)DOq#2  
    c}-WK*v  
    *LZB.84  
    ......
     
    分享到