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摘要 REEs}88);' 2 %`~DVo
*wvd[q h 8[PD`*w 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 o#p{0y -^R6U~ 任务描述 ]npsclvJ E:_m6
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-k4w$0) >g {w, 系统构建-Light Guide Component ?2RDd|# N9SC\ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: n8FmIoZ&` C[4{\3\Va Light Guide Layout Design Tool Za"m;+H<E E}YJGFB7"
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[WfigqY`b* \/wbk`2 系统构建-元件 6k4ZzQ} J*!_kg)>J 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: &d%0[Ui` ,$H[DX Construct a Lightguide Component from Real Gratings ryC7O'j_P Zk={3Y
tz6N,4J? \H^A@f
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,U#z o0Z~9iF&
.kl.awT O
,9,=2j 系统构建-通道配置 VR'R7 EF8~rKO3 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 &E/0jxM1 d~|/LR5
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9%^IMUWA [& d"Z2gK 总结-元件… {:%A
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