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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 E>@]"O)=M,  
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    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 rG-x 3>b  
    (| O(BxS  
    任务描述 LP7jCt  
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    系统构建-Light Guide Component hRKJKQ@7  
    6I~M8Lo ;  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: uYFy4E3  
    X$%[%q8qg  
    Light Guide Layout Design Tool XwIHIG}  
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    5:+x7Ed  
    \Ogs]4   
    1Xcj=I- 4  
    系统构建-元件 mr>E'd.'  
    P2>_qyX  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 1.2qh"#  
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    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ,o2x,I  
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    m,5m'9 dj  
    SP  =8v0  
    Cs]\3R|D`  
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    c[6<UkH7  
    ?MRT  
    系统构建-通道配置 ?S)Pv53>}  
    nFwg pT  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ZjK'gu8*  
    BMzS3;1_  
    'eQ*?a43  
    7 A{R0@  
    gf;B&MM6  
    Ta8lc %0w3  
    总结-元件 06af{FXsGb  
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