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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 C$#W{2x%6  
    bj"z8kP  
    j[P8  
    (G4'(6  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 b4 hIeBI\  
    rF'R >/H  
    任务描述 G^Xd-7 GQ  
    @+^c"=d1S  
    qa}>i&uO  
    #@Ujx_F  
    系统构建-Light Guide Component CW:gEm+  
    4^O w^7N?  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 8mgQu]>  
    '@:[axu  
    Light Guide Layout Design Tool j;2<-{  
    !*P&Eat  
    h39e)%x1  
    -NDi5i\  
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    0RyFv+  
    系统构建-元件 3 Lje<KzL  
    w3#`1T`N  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: B <+K<,S  
    ?Bu}.0ku-$  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings +8UdvMN  
    JIUtj7 HQ  
    O|UxFnB}  
    <F=Dj*]  
    TmiWjQv`  
    l(Cf7o!  
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    ,#aS/+;[)  
    Za!w#j%h  
    系统构建-通道配置 ny`(f,)u*  
    /p$=Cg[K  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 pb$fb  
    m;h<"]<  
    gUGOHd(A  
    QUPf *3Oy  
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    总结-元件… n{{ P 3f  
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