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摘要 E>@]"O)=M, Af]BR_-
Mb_"M7 {<IHiB35q 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 rG-x 3>b (|O(BxS 任务描述 LP7jCt :V"e+I
/W>?p@j+K c 9gm% 系统构建-Light Guide Component hRKJKQ@7 6I~M8Lo; 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: u YFy4E3 X$%[%q8qg Light Guide Layout Design Tool XwIHIG} b7'A5]X
@0:Eg 1- 5:+x7Ed
\Ogs]4 1Xcj=I-4 系统构建-元件 mr>E'd.' P2>_qyX 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 1.2qh"#
B*`[8kb, Construct a Lightguide Component from Real Gratings ,o2x,I `,FA3boE
m,5m'9dj SP=8v0
Cs]\3R|D` Ayw {I#"
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c[6<UkH7
?MRT 系统构建-通道配置 ?S)Pv53>} n Fwg pT 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ZjK'gu8* BMzS3;1_
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gf;B&MM6 Ta8lc %0w3 总结-元件… 06af{FXsGb ,[| i^
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