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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 A3*!"3nU  
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    Flb&B1  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 c&Q$L }  
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    任务描述 O#r%>;3*  
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    系统构建-Light Guide Component QS`]  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: apxph2yvS  
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    Light Guide Layout Design Tool Rf 1x`wml  
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    系统构建-元件 :BT q!>s  
    teVM*-  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: zdH kG_PT  
    k VQ\1!  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings D1;QC  
    L/^I*p,  
    xId.GWY1  
    Y6d@h? ht  
    I<tm"?q0  
    bN@ l?w  
    as=LIw}Q4  
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    系统构建-通道配置 po7qmLq  
    OZ!^ak  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 Sa5G.^ XI  
    @\I#^X5lv  
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    5/z/>D;  
    TuqH*{NNy9  
    G*v,GR  
    总结-元件 Wo ,?+I  
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