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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 )}v 3q6?_  
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    f7urJ'!V  
    iO w3MfO  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 M5L{*>4|6  
    E8\XNG)V4  
    任务描述 % ~ ]xuP[  
    e'*HS7g  
    >T3H qYX5W  
    6SM:x]`##,  
    系统构建-Light Guide Component FVsj;  
    qZk'tRv  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: BbOu/i|  
    AnsjmR:Jv  
    Light Guide Layout Design Tool .Ce8L&cU  
    VaZn{z  
    bKVj[r8D~  
    IakKi4(  
    2RtHg_d_l  
    "@3@/I  
    系统构建-元件 rZ1Hf11C  
    K/_9f'^  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: tq50fq'  
    W_M'.1 t  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings W`rNBfG>  
    yq[Cq=rBk  
    0'Z\O   
    H[Q_hY[>V  
    EOKzzX7 S  
    SS|z*h Z  
    5~ 'Ie<Y_  
    U]~^ZR  
    34|a\b}  
    {i~8 :  
    系统构建-通道配置 hjx)D  
    #C*8X+._y  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 / jTT5  
    4 {GU6v)f  
    ygZ  #y L  
    `\Ku]6J]5  
    f7de'^t9  
    =nUW'  
    总结-元件 vH %gdpxX  
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    ~|Y>:M+0Z  
    g+8hp@a  
    ~3h-jK?  
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    ......
     
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