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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 i\dc>C ;  
    X$yN_7|+  
    7^g&)P  
    S%Us5`sd  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 VZ\B<i  
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    任务描述 'D @-  
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    系统构建-Light Guide Component qM.bF&&Go  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: :hM/f  
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    Light Guide Layout Design Tool &-mX ,   
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    3K_A<j:  
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    系统构建-元件 Ovj^IjG-`  
    RoyPrO [3  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: S*n@81Z  
    NM06QzE  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ?`4+cx}n  
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    Uy$)%dYfq5  
    系统构建-通道配置 3%E74 mOcD  
    u07pq4Ly  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 IEzaK  
    ,JEF GI{  
    '60 L~`K  
    *;fw%PW  
    #cCL.p"]  
    Q_Gi]M9  
    总结-元件 M-giR:,  
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    TEaJG9RU>v  
    IzpZwx^3''  
    1+U  
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    ......
     
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