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摘要 i\dc>C ; X$yN_7|+
7^g&)P S%Us5`sd 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 VZ\B<i $jg*pmR- 任务描述 'D@- FXs*vg`
9ksE>[7 '{(UW.Awo 系统构建-Light Guide Component qM.bF&&Go lv]hTH 4T 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: :hM/f 0C>%LJ8r Light Guide Layout Design Tool &-mX , SI=yI-
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qkC/\![@ ,dx3zBI 系统构建-元件 Ovj^IjG-` RoyPrO [3 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: S*n@81Z NM06QzE Construct a Lightguide Component from Real Gratings ?`4+cx}n T8HF|%I
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k)@DX Uy$)%dYfq5 系统构建-通道配置 3%E74 mOcD u07pq4Ly 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 IEzaK ,JEFGI{
'60 L~`K *;fw%PW
#cCL.p"] Q_Gi]M9 总结-元件… M-giR:, 67VT\f
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