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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 L@0DT&5  
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    CKrh14ul  
    $UO7AHk  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Up)b;wR  
    3v5]L3  
    任务描述 prhFA3 rW.  
    |L<oKMZY  
    {v<Ig{{V  
    Pgs4/  
    系统构建-Light Guide Component xOPSw|!w  
    &2#<6=}  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: JzCfs<D  
    !9OAMHa*9  
    Light Guide Layout Design Tool H&`p9d*(e  
    vQYd!DSh  
    d),@&MSN  
    h`?0=:Tru  
    >"N\ZC^  
    Wvm f[!V;  
    系统构建-元件 {_KuztJGA  
    =`Nnd@3v  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: -9vAY+s.  
    /Y%) Y  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings v )4 kS  
    FHqa|4Ie  
    JKGUg3\~  
    *cq#>rN  
    sm4@ywd>  
    Ui'~d(F  
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    y @h^  
    系统构建-通道配置 boJQ3Xc  
    `:?padZG  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ^L<1S/~)  
    N@Bqe{r6j  
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    DV]Kd 7  
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    总结-元件 ~)Ny8Dh  
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