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摘要 A3*!"3nU 8 Fbo3
FpU>^'2] Flb&B1 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 c&Q$L } I%Z 任务描述 O#r%>;3* <OPArht
08{@rOr cB&:z)i4 系统构建-Light Guide Component QS`] poFg1 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: apxph2yvS 9N3eN Light Guide Layout Design Tool Rf1x`wml Xn
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8dhUBJ0_ ;A[Q2(w+
|Q>IrT *{{89E>wC 系统构建-元件 :BTq!>s teVM*- 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: zdH
kG_PT k VQ\1! Construct a Lightguide Component from Real Gratings D1;QC L/^I*p,
xId.GWY1 Y6d@h? ht
I<tm"?q0 bN@
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as=LIw}Q4 4X|zmr:A
.%QXzIa3F _J [P[(ab 系统构建-通道配置 po7q mLq OZ!^ak 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 Sa5G.^XI @\I#^X5lv
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TuqH*{NNy9 G*v,GR 总结-元件… Wo,?+I 8HdAFRw
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