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摘要 <=B1"'\ 7I @9v=xV
>cvE_g"?C kKFuTem_3 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 >$#*`6R P wt ?9I 任务描述 zsR wF *l-Dh:
,3fuX~g 9Bbm7Gd 系统构建-Light Guide Component #QJ4o_ o|b[(t$;O 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: FFD*e-i e/m'a|%: Light Guide Layout Design Tool ~Q.8 U3" FJ3:}r6 "
-eSPoZ |j.KFu845
4iL.4Uj{N /ze_{{o 系统构建-元件 3:02`;3 h4$OXKme? 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: !ch[I#&J- c (_oK ? Construct a Lightguide Component from Real Gratings N9>'/jgZX v4Fnh`{
#J<`p s)`1Rf
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rH#c:BwSm Qzs\|KS 系统构建-通道配置 Jnu}{^~ /64^5DjTh 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 n+RUPZ T9XW%/n
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CHdet(_=v 0Tn|Q9R 总结-元件… uP%;QBb 21)-:rS
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