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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 >^@/Ba$h  
    ;UU+:~  
    && }'  
    &}1PH% 6  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 B=:7N;BT  
    BO b#9r  
    任务描述 W*hRYgaX3  
    i%+p\eeq*  
    %} _{_Z  
    %#rH~E  
    系统构建-Light Guide Component -Kj^ l3w  
    ^n|u$gIF8  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: zL @ZNH  
    gE/O29Y  
    Light Guide Layout Design Tool -vXX u;frt  
    N U*6MT4  
    5PPV`7Xm9  
    c}II"P  
    7P`|wNq  
    05zBB  
    系统构建-元件 CQo<}}-o  
    +8FlDiP  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: `0tzQ>ZQq  
    ,%+i}H,3  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings pJ6Z/3]  
    Qwn/ ,  
    ZB'/DO=i  
    R=IZFwr  
    ~+{OSx<S  
    _5vAn t*  
    ^D(N_va<  
    !"2nL%PW~  
    y!SElKj  
    ocCC63J  
    系统构建-通道配置 vMsb@@O\\  
    ( w(GJ/g  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 LYPjdp2>"o  
    AF4:v<EN  
    uI7 d?s  
    XV+s 5 C  
    -MV</  
    H/>86GG  
    总结-元件 $srb!&~_>  
    K.?~@5%  
    =PiDZS^"  
    ,v$gWA!l  
    U+t|wK  
    d/G`w{H}y  
    ......
     
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