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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 <=B1"'\  
    7I@9v=xV  
    >cvE_g"?C  
    kKFuTem_3  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 >$#*`6R  
    P wt ?9I  
    任务描述 zsR  wF  
    *l-Dh:  
    ,3fuX~g  
    9Bbm7Gd  
    系统构建-Light Guide Component #QJ4o_  
    o|b[(t$;O  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: FFD*e-i  
    e/m'a|%:  
    Light Guide Layout Design Tool ~Q.8 U3"  
    FJ3:}r6 "  
    -eSPoZ  
    |j.KFu845  
    4iL.4Uj{N  
    /ze_{{o  
    系统构建-元件 3:02`;3  
    h4$OXKme?  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: !ch[I#&J-  
    c(_oK ?  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings N9>'/jgZX  
    v4Fnh`{  
    #J<`p  
    s)`1Rf  
    9;xL!cy  
    q7)]cY_  
    32)&;  
    Qw{\sCH>  
    rH#c:BwSm  
    Qzs\|KS  
    系统构建-通道配置 Jnu}{^~  
    /64^5DjTh  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 n+RUPZ  
    T9XW%/n  
    #1,>Qnl  
    =ihoVA:|  
    CHdet(_=v  
    0Tn|Q9R  
    总结-元件 uP%;QBb  
    21)-:rS  
    J _[e9  
    6\S$I5  
    R; Gl{  
    r-\T}e2Gz  
    ......
     
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