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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 XUF\r]B,9  
    :=9] c17=  
    ex<O]kPFE  
    ~Aq5X I%i  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 :d8W +|1u  
    a"av#Y  
    任务描述 ;r /;m\V  
    )?2e  
    (Z}>1WRju  
    ql GW.jY.  
    系统构建-Light Guide Component e;GU T:  
    &wU'p-V  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: '<R>E:5  
    )XfzLF7  
    Light Guide Layout Design Tool n9;;x%6.I  
    v?c 0[+?  
    ]?h`:,]  
    [DHoGy,P  
    IG?'zppjd6  
    ;Efcw[<  
    系统构建-元件 ,+;:3gRk9  
    f/kI| Z  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: t |W)   
    ^VT1vu %03  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings ?k[p<Uo  
    }YOL"<,:o  
    + <c^=&7Lq  
    Wy]^Ub gW  
    f(D_FTTO  
    pr,p=4m{\  
    CU:o*;jP  
    Ro=AADv@  
    ~dHM4lGY  
    =TP( UJ  
    系统构建-通道配置 "7d-z<^n  
    'O6]0l  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 >O/ D!j|  
    J!ntXF  
    NDO\B,7  
    ,&HR(jTo  
    ^O^:$nXhYy  
    )R_E|@"  
    总结-元件 >\<*4J$PZ  
    Y`6rEA0  
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    S<nq8Ebmw  
    ^")F7`PF  
    r$wZt  
    ......
     
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