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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 _Eus7  
    +qee8QH  
    x.ucsb  
    DpvMY94Qh  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Z3N^)j8  
    ;6tGRh$b  
    任务描述 8?G534*r@2  
    _\u?]YTv  
    Ak+MR EG  
    &b=OT%D~FU  
    系统构建-Light Guide Component QRz5eGpW  
    *ulkqpO  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: JB9s# `  
    a=AP*adx8  
    Light Guide Layout Design Tool JqP~2,T  
    e6 a]XO^  
    \PM5B"MDZ  
    ^$~&e :{  
    a n|bzG  
    f;]C8/W  
    系统构建-元件 0<u(!iL  
    .M>g`UW  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: B; r` 1 G  
    M:R|hR{=*  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings 2A(IsUtqO:  
    >36>{b<'$*  
    gF~#M1!!  
    "q3W& @  
     ^9 Pae)  
    f1 Zj:3e  
    *s6(1 S  
    b&I{?'"%8  
    Ht&%`\9s  
    (T1d!v"~"  
    系统构建-通道配置 ;]Ko7M(4  
    9 $ Ud\   
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 P>qDQ1  
    1MxO((k  
    ?~WDl j3  
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    总结-元件 vl:V?-sY  
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