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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 PF-"^2&_  
    4";[Xr{pW  
    nL* SNQ_  
    +DP{_x)t  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 T8J[B( )L  
    w24@KaKFo  
    任务描述 24/ ^_Td  
    .JL?RH2@8  
    0t}&32lL&  
    ' |K408i   
    系统构建-Light Guide Component WUqfY?5  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ZIM 5$JdCv  
    Kg;1%J>ee  
    Light Guide Layout Design Tool "4qv yVOE  
    {KalVZX2R  
    R>. %0%iq  
    [?Q$b5j/M  
    g"L$}#iTsl  
    - AxO1 qO  
    系统构建-元件 OO+QH 2j  
    ~!W{C_*N  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: j]5bs*G  
    ) %&~CW+  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings m%km@G$  
    GFBku^pi  
    + %07J6  
    2N:|BO>  
    <Xr {1M D  
    P ||:?3IH  
    [Dq!t1  
    r .b!3CoQ  
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    系统构建-通道配置 ?ydqmj2[F  
    [q{[Avqf  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 Cl5l+I\1  
    11(:#4Y,  
    qE&R.I!o  
    3@/\j^U  
    9vZD?6D,n  
    Q-}yZ  
    总结-元件 |B;tv#mKD  
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    ......
     
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