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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 ,b IJW]h0  
    k~K;r8D/  
    /'E[03I~  
    sQ^t8Y 9  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 )bL(\~0g~  
    QT73=>^B  
    任务描述 -K(d]-yv  
    d=8.cQL:E  
    _j3rs97@|  
    <_Z.fdUA  
    系统构建-Light Guide Component m&D I2he  
    CDXN%~0h  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: XksI.]tfj  
    }o7-3!{L!  
    Light Guide Layout Design Tool izGU&VeB  
    _G@Z n[v  
    L(u@%.S  
    }7b{ZbDI  
    DTM(SN8R+n  
    oYA"8ei=  
    系统构建-元件 F E{c{G<  
    VS ;y  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: (Fuu V{x|  
    "v`q%(TA  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings K5T1dBl,0  
    67&Q<`V1*q  
    u0sN[<  
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    2RF3pIFrm  
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    p{W Amly  
    Y3FFi M[s~  
    .d[ ^&<^  
    WQ.{Ag?1  
    系统构建-通道配置 km5gO|V>m  
    3+d^Bpp4  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 DO-M0L  
    NIQ}+xpC  
    x|Pz24yP9  
    5lP8#O?=  
    }fkdv6mz  
    Ja4M@z  
    总结-元件 Qbjm,>H/^  
    r(Z?Fs/  
    Qjnh;uBO  
    7kA+F +f  
    QGV#AID3XW  
    *S}CiwW>/  
    ......
     
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