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摘要 XUF\r]B,9 :=9] c17=
ex<O]kPFE ~Aq5XI%i 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 :d8W+|1u a"av#Y 任务描述 ;r/;m\V )?2e
(Z}>1WRju ql GW.jY. 系统构建-Light Guide Component e;GU
T: &wU'p-V 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: '<R>E:5 )XfzLF7 Light Guide Layout Design Tool n9;;x%6 .I v?c 0[+?
]?h`:,] [DHoGy,P
IG?'zppjd6 ;Efcw[< 系统构建-元件 ,+;:3gRk9 f/kI|Z 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: t |W) ^VT1vu
%03 Construct a Lightguide Component from Real Gratings ?k[p<Uo }YOL"<,:o
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UJ 系统构建-通道配置 "7d-z<^n 'O6]0l 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 >O/D!j| J!ntXF
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^O^:$nXhYy )R_E|@" 总结-元件… >\<*4J$PZ Y`6rEA0
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