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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 oDayfyy4y)  
     cp0yr:~  
    >pe!T aBN  
    W }v ,6Oe  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 xzOn[.Fi  
    ]c bXI  
    任务描述 "c.-`1,t  
    y=Z[_L!xr  
    5.D0 1?k  
    %(]B1Zg6,  
    系统构建-Light Guide Component c6AwO?x/  
    C|[x],JCS  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: w9n0p0xr<  
    Ya(3Z_f+VZ  
    Light Guide Layout Design Tool &Pc.[k  
    m/,80J8L+f  
    hT`&Xb  
    b"nkF\P@Fj  
    DiGHo~f  
    xM@s`s|n  
    系统构建-元件 OR37  
    c *<m.  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: @"wX#ot  
    7U^{xDg.b  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings H!Dj.]T  
    Q)lD2  
    4wGBB{X  
    ivB,s5<  
    e+:X%a4\  
    |WSpWsr,  
    U"oHPK3"TA  
    Y88N*axDW.  
    ii>^]iT  
    *ae)<l3v  
    系统构建-通道配置 0C\cM92o  
    esq~Ehr=  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。  R&g&BF  
    LC$M_Cpw  
    V?mk*CU  
    0AF,} &$  
    g3^:)$m  
    #2$wI^O  
    总结-元件 B-$zioZ  
    b5I 8jPj4c  
    s@GE(Pu7  
    ~%eE%5!k  
    R3.w")6  
    7oc Ng  
    ......
     
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