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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 3,1HD_  
    H7}f[4S%  
    a?@lX>Z  
    ~L:H]_8F l  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 }!N/?A5  
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    任务描述 P4fnBH4OQ  
    lr]C'dD  
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    系统构建-Light Guide Component f([d/  
    ?X$*8;==6  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: i':a|#e>  
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    Light Guide Layout Design Tool MH|R@g  
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    %:Z_~7ZR  
    dUv(Pu(.#  
    m]Mm (7v(  
    系统构建-元件 5]zH!>-F  
    LIn2&r:U  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ,n$NF0^l  
    (U@$gkUx}G  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings F<DXPToX%  
    u}89v1._Jn  
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    a}X. ewg  
    &]pY~zVc  
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    &r2\P6J  
    pA6A*~QE  
    1Cw HGO  
    系统构建-通道配置 biENRJQ.  
    9 dK`  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 KbMan~Pb6  
    iXL?ic  
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    总结-元件 }ld^zyL  
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