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摘要 3,1HD_ H7}f[4S%
a?@lX>Z ~L:H]_8F l 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 }!N/?A5 %Ot*k%F 任务描述 P4fnBH4OQ lr ]C'dD
.yB{+ 2YK2t<EO 系统构建-Light Guide Component f([d/ ?X$*8;==6 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: i':a|#e> |IDZMd0 Light Guide Layout Design Tool MH|R @g zBc |gx
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dUv(Pu(.# m]Mm(7v( 系统构建-元件 5]zH!>-F LIn2&r:U 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ,n$NF0^l (U@$gkUx}G Construct a Lightguide Component from Real Gratings F<DXPToX% u}89v1._Jn
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HGO 系统构建-通道配置 biENRJQ. 9 dK` 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 KbMan~Pb6 iXL?ic
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R{pF IyR vRH2[{KQ9 总结-元件… }ld^zyL 6Ad=#MM
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