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摘要 ^os|yRzV*M 8 9f{8B]z
$-f(.S xsXf_gGu 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 oOK&+r7 WG3 .qLH% 任务描述 PWs=0.Wj u/L\e.4
JKs&!! +)TOcxF% 系统构建-Light Guide Component I`EgR?5 ` %R1$M318 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: #[Vk#BIiv8 8BwJWxBQ Light Guide Layout Design Tool 6o]X.plr `oo(\O7t=
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nD;8)VI'I STgYXA( 系统构建-元件 GFtE0IQ 8p~G)J3U 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ?TVR{e: -pm^k-%v Construct a Lightguide Component from Real Gratings 4f>
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^{Y9!R*9U* *^P$^lm?S 系统构建-通道配置 Q@/358.LA DnW*q/=w 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 KN9 e"" \Lu] %}
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