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摘要 _Eus7 +qee8QH
x.ucsb DpvMY94Qh 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Z3N^)j8 ;6tGRh$b 任务描述 8?G534*r@2 _\u?]YTv
A k+MREG &b=OT%D~FU 系统构建-Light Guide Component QRz5eGpW *ulkqpO 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: JB9s#` a=AP*adx8 Light Guide Layout Design Tool JqP~2,T e6
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\PM5B"MDZ ^$~&e :{
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n|bzG f;]C8/ W 系统构建-元件 0<u(!iL .M>g`UW 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: B;r` 1
G M:R|hR{=* Construct a Lightguide Component from Real Gratings 2A(IsUtqO: >36>{b<'$*
gF~#M1!! "q3W&@
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Ht&%`\9s (T1d!v"~" 系统构建-通道配置 ;]Ko7M(4 9 $Ud\ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 P>qDQ1 1MxO((k
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{]3Rk C0[Z>$ 总结-元件… vl:V?-sY lvk
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