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摘要 >^@/Ba$h ;UU+:~
&&}' &}1PH%6 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 B=:7N;BT BO b#9r 任务描述 W*hRYgaX3 i%+p\eeq*
%} _{_Z %#rH~E 系统构建-Light Guide Component -Kj^ l3w ^n|u$gIF8 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: zL@ZNH gE/O29Y Light Guide Layout Design Tool -vXX u;frt NU*6MT4
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7P`|wNq 05zBB 系统构建-元件 CQo<}}-o +8FlDiP 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: `0tzQ>ZQq ,%+i}H,3 Construct a Lightguide Component from Real Gratings pJ6Z/3] Qwn/ ,
ZB'/DO=i R=IZFwr
~+{OSx<S _5vAnt*
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y!SElKj ocCC63J 系统构建-通道配置 vMsb@@O\ \ (
w(GJ/g 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 LYPjdp2>"o AF4:v<EN
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-MV </ H/>86GG 总结-元件… $srb!&~_> K.?~@5%
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U+t|wK d/G`w{H}y ......
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