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摘要 5RvE ), PWZd<
Q?;Tc.O"/ {1Y@%e 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 }NoP(&ebz* VP>*J`'H 任务描述 ,cL;,YN )l$}plT4
(:qc[,m =w}JAEE|(i 系统构建-Light Guide Component ,,BP}f+l$ 6F!B*lr 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: O>pv/Ns FLs$ Light Guide Layout Design Tool f+Acs*.GQ }^iqhUvT F
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EwX&Cj". w8>h6x" 系统构建-元件 5e$1KN` \7i_2|w 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: u1L^INo/ h Fik>B#! Construct a Lightguide Component from Real Gratings GkX Se)#p C&>*~
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z,4mg6gt <|4$TH^t 系统构建-通道配置 dgF%&*Il]O $GFR7YC 7 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 #'q7 x VJqk0w+
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