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摘要 MT3UJ6 ~P 5EU3BVu&u
6K,AQ.=V2 -1@kt<Es 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ,Rf<6 /A vnKUD| 任务描述 iM\W"OUl[ )!0>2,R1
$+Xohtt RSp=If+4 系统构建-Light Guide Component GhX>YzD7 *@D.=i> 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: DCHU=r G-Y8<mEh Light Guide Layout Design Tool V%"aU}
CrK}mbe
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&Y\`FY\ 0(]C$*~mk 系统构建-元件 ?(E$|A Nkc=@l{ 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: {`{U\w5Af Z5v\[i@H! Construct a Lightguide Component from Real Gratings sVGyHA ]@_*O$
xgfK0-T|[ 59GS:
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KZ&{Ya Fvg>>HVu
h/5.>[VwDh >]FRHJo_ 系统构建-通道配置 K1jE_]@Z r q>@0i 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ,|D<De\v& L\o-zNY
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7V?TLGgd$ ih~ R?W 总结-元件… nzU^G) 9[T}cN=|
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