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摘要 &HL{LnLP@/ [@2s&Ct;
TSQhX~RN RGp'b 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 aQ|hi F} `%y5\!X 任务描述 (\vXA4Oa, =l,#iYJP8
v}P!HczmMP sykFSPy`' 系统构建-Light Guide Component P(;Mb{ 7$_
:sJ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: &7Kb]Ti sHs g_6~ Light Guide Layout Design Tool )!,@m>0v{ O`(U/?
bQ.nFa'] e5OVq
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; )|nkI ^ItAW$T]F 系统构建-元件 J6auUm` ` Q>%E`h 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: aAcKwCGq\ f4
O]`U Construct a Lightguide Component from Real Gratings ]_#SAhOR) Zs73
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4MNl 系统构建-通道配置 Iht'e8)gq "u5KbJW 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 j@CKO cn2 ?-S8yqe
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;/R kMS W7$s5G, 总结-元件… uct=i1+ fE "&Gw1.p
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