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摘要 Ij_Y+Mnl4: Aen)r@Y:
wXv\[zL` ln#Jb&u 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 z\Vu`Yz rmj?jBKQU 任务描述 &BnK[Q8X lLy^@s
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9K*yds 系统构建-Light Guide Component J>(I"K% R=jIVw' 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: >r] bfN, fS50 Light Guide Layout Design Tool H-GlCVq~ )BR6?C3
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;0Yeo"- .!T]sX_P 系统构建-元件 [U_Su, dALJlRo" 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: (,~gY=E+ H"8fnN=xB Construct a Lightguide Component from Real Gratings LJK<Xen KlbL<9P>
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F&BSu 系统构建-通道配置 -g'[1 bV_@!KL$ 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 V3&_ST E"7 iU
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zj.;O#hW @l~zn%!X 总结-元件… xh[De}@ F+r3~T%
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