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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 d"#& VlKcv  
    +DR,&;  
    O ,Sqh$6U  
    Frd`u .I  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 f8 vWN  
    *vS)aRK  
    任务描述 `}o{o  
    1m\ihU  
    loByT p ^  
    }u&,;]  
    系统构建-Light Guide Component '1NZSiv+C?  
    }Lc8tj<  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: YX,xC-37y  
    8v12<ktR`  
    Light Guide Layout Design Tool 032PR;]  
    hI}rW^o^  
    SYaL@54  
    \O G`+"|L  
    yE=tuHv(0  
    e00s*LdC  
    系统构建-元件 i^_?C5  
    dkI(&/  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: kgGMA 7Jy  
    qV&ai{G:  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings b[;Zl<  
    QKt+Orz  
    f J$>VN  
    M?I^Od'8  
    I>n2# -8  
    &O;' ?/4 S  
    cK _:?G  
    _a&Mk  
    A"pV 7 y  
    &br_opNi  
    系统构建-通道配置 E As1 =  
    VU ,tCTXz  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。  FtmI\,  
    /}&@1  
    Ou,Eu05jt'  
    YH-+s   
    }$D{YHF  
    _ H$^m#h  
    总结-元件… NoD\t(@h  
    qytH<UB  
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    ......
     
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