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摘要 d"#& VlKcv +DR,&;
O,Sqh$6U Frd` u.I 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 f8vWN *vS)aRK 任务描述 `}o{o 1m\ihU
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^ }u&,;] 系统构建-Light Guide Component '1NZSiv+C? }Lc8tj< 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: YX,xC-37y 8v12<ktR` Light Guide Layout Design Tool 032PR;] hI}rW^o^
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yE=tuHv(0 e00s*LdC 系统构建-元件 i^_?C5 dkI(&/ 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: kgGMA 7Jy qV&ai {G: Construct a Lightguide Component from Real Gratings b[;Zl< QKt+Orz
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y &br_opNi 系统构建-通道配置 E
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= VU ,tCTXz 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 FtmI\, /}&@1
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}$D{YHF _ H$^m#h 总结-元件… NoD\t(@h qytH<UB
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