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摘要 #csP.z3^y ]L~NYe9
%[|^7 s)- ;74( 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 |'z8>1 o6vnl 任务描述 ~5+RK16 ir<e^a
%g@?.YxjT v82wnP-~7 系统构建-Light Guide Component +vy fhw4 $.vm n,:. 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: r>(,)rs(l 94-BcN Light Guide Layout Design Tool k7iko{5D -8^qtB
@[lMh9` G$f%]A1
3q'AgiW KFbB}oId 系统构建-元件 bVUIeX' T^7Cv{[ 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: '{AB{)1 pA*C|g
Construct a Lightguide Component from Real Gratings 74M 9z (|BY<Ac3
CIIjZ)T VVDN3
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&MSU<S?1 M?lh1Yu"
WrGA7&!+ 5VV}w R 系统构建-通道配置 Kd-1EU .v+JV6!u 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 LH4A!a] n- 2X?<_Z
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