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摘要 Nr).*]g@~ B#cN'1c
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FJ ae 5=%KK3 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 7p1B"% ^AiQNL} 任务描述 &I%E8E _dmG#_1
5:C>:pA V FZIC|uz 系统构建-Light Guide Component yvnDS"0< xW2?\em 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: R1eWPtWs UtQCTNjC{ Light Guide Layout Design Tool @^o7UzS4z WW2hwB(
)lz~Rt;1i 7[!dm_
B9%%jEH* yH>C7M7t 系统构建-元件 YBR)S_C$_ <]X6%LX 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: *)Cr1d k 4O/IT1+A Construct a Lightguide Component from Real Gratings g-1j#V`5 5&O%0`t
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t\TxK7i _N)&<'lB< 系统构建-通道配置 `w`F-ke]I #TC}paIpj 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ST0TWE' Pai8r%Zfu
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>/lB%<$/ lI+^}-< 总结-元件… +!!G0Zj/ ByO?qft>u
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