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摘要 (?xR<]~g* Z<iK(?@O
&u!MI #p<(2wN 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 tM|/OJ7 9tWpxrig% 任务描述 PJO.^OsM t$3B#=
?3%r:g4 Nwo*tb: 系统构建-Light Guide Component rvacCwI \S_Ae; 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: p}Um+I=1 3a[ LM! Light Guide Layout Design Tool =$y;0]7Lwi mT/^F{c
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`|r* 系统构建-元件 z(u,$vZ_ qu\U^F 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: D_?dy4\ r PTfwhs Construct a Lightguide Component from Real Gratings &;bey4_J ?[|A sw1t
H.;2o(vD HV'M31m~q
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@ULd~ C[';B)a 系统构建-通道配置 9{}"tk5$h K^",LCJA 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 1\%@oD_zG o@hj.)u
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