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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 Nr).*]g@~  
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    5=%KK3  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 7 p1B"%  
    ^Ai QNL}  
    任务描述 &I%E8E  
    _dmG#_1  
    5:C>:pAV  
    FZIC |uz  
    系统构建-Light Guide Component yvnDS"0<  
    xW2?\em  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: R1eWPtWs  
    UtQCTNjC{  
    Light Guide Layout Design Tool @^o7UzS4z  
    WW2hwB (  
    )lz~Rt;1i  
    7[!dm_  
    B9%%jEH*  
    yH>C7M7 t  
    系统构建-元件 YBR)S_C$_  
    <]X 6%LX  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: *)Cr1d k  
    4O/IT1+A  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings g-1j#V`5  
    5&O%0`t  
    KY%{'"'u  
    H8=:LF  
    zqBzataR:  
    )xKW  
    `j!_tE`  
    7#NHPn  
    t\TxK7i  
    _N)&<'lB<  
    系统构建-通道配置 `w`F-ke]I  
    #TC}paIpj  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。  ST0TWE'  
    Pai8r%Zfu  
    i]L=M 5^C  
    ]!~?j3-k Q  
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    总结-元件 +!!G0Zj/  
    ByO?qft>u  
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    SynRi/BRmw  
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    ......
     
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