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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 #csP.z3^y  
    ]L~NYe9  
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    s)- ;74(  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 |'z8>1  
    o6vnl  
    任务描述 ~5+RK16  
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    v82wnP-~7  
    系统构建-Light Guide Component +vy fhw4  
    $.vm n,:.  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: r>(,)rs(l  
    94-BcN  
    Light Guide Layout Design Tool k7iko{5D  
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    @[lMh9`  
    G$f%]A1  
    3q'AgiW  
    KFbB}oId  
    系统构建-元件 bVUIeX'  
    T^7Cv{[  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: '{AB{)1  
    pA*C|g  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings 74M9z  
    (|BY<Ac3  
    CIIjZ)T  
    VVDN3  
    Nhs!_-_I  
    0 cycnOd  
    &MSU<S?1  
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    WrGA7&!+  
    5VV}wR  
    系统构建-通道配置 Kd-1EU  
    .v+JV6!u  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 LH4A!a]  
    n- 2X?<_Z  
    AI2XNSV@Yl  
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    总结-元件 1@v <  
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