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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 V/7?]?!xu  
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    7 }sj&  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 7%4@*  
    LlG~aGhel  
    任务描述 ? /Z hu  
    ;F<)BEXC<  
    D?"TcA  
    F /:2+  
    系统构建-Light Guide Component wh;E\^',n  
    >K;'dB/m;1  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: \4`2k  
    p,w6D,h  
    Light Guide Layout Design Tool =F}e>D  
    4';tMiz  
    i@ avm7  
    W=~H_ L?/  
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    9jwo f}OU  
    系统构建-元件 /aB9pD+%  
    5&r2a}K  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: {XNu4d9w(  
    {L8(5  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings a JDu_  
    ZWJFd(6  
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    o*u A+7n  
    wFaWLC|&  
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    系统构建-通道配置 Pz"!8b-MN  
    jjm-%W@  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 |JL47FR  
    wWflZ"%  
    Q=9S?p M  
    5aTyM_x  
    ~I>B5^3  
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    总结-元件 yREO;m|o  
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    W3K"5E0ck  
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    ......
     
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