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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 *JC{G^|Y  
    "`3 ^M vC  
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    u r.T YKF  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ]vkHU6d  
    )4_6\VaM  
    任务描述 _t;VE06Xjs  
    =U7D}n hS-  
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    cYwC,\ uF  
    系统构建-Light Guide Component kbT-Oz  2  
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    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: KIBZQ.uG  
    5F sj_wFk  
    Light Guide Layout Design Tool pL/.JzB  
    jG(~9P7  
    !@Vp Bl  
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    P5xmLefng  
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    系统构建-元件 9egaN_K  
    .QQI~p0:  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: tMBy ^@p  
    g7LW?Ewr  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings .d!*<`S|  
    g?AqC  
    N5Mz=UgB  
    N b[o6AX  
    Ml/p{ *p  
    5"~^;O  
    )$4DH:WN  
    sfPN\^k2  
    Y <k,E  
    :QL p`s  
    系统构建-通道配置 RZh)0S>J  
    N_Ld,J%g  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 [=F |^KL  
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    ~[y+B0I3  
    7<o;3gR7Kj  
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    DMN H?6  
    总结-元件 xLK0~|_#!  
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