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摘要 U[=VW0 bE.,)GY
u~\u8X3 d6-a\]gF 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ozF>2`K
} S,Boutd 任务描述 7jT]J 1+RG@Cp
>tnQuFKg] Mo|[Muj8b 系统构建-Light Guide Component V} Y %9V Y 9] 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: Z:W6@j-~ W~E%Eq3 Light Guide Layout Design Tool G=!1P]M{ 6+(g4MW
~isrE;N1| twU^ewO&
-`gqA%#+ zE5%l`@|o 系统构建-元件 7OX5"u!2 cdfJa 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Lt0JUUa0 -?`^^v Construct a Lightguide Component from Real Gratings An!1>`8r RUUV"y
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g-"@%ps ra=U, 系统构建-通道配置 Cqy84!Z< {/G~HoY1i 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 QNn\wz_) __M(dN(^
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^JZ ]?iny w%R(*,r6 总结-元件… E|Mu1I]e 3ha^NjE
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