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摘要 :` SIuu~@ MT{1/A;`)
zJX Z0yRT C6e5*S 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 L1kn="5 g2f"tu_/% 任务描述 CEj_{uf| ;6V~yB
upMs yLp( [Q T ;~5 系统构建-Light Guide Component (#dR\Di 7{r7 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: z(A60b} 3Dr\ O_`u Light Guide Layout Design Tool #'/rFT4{v zw3I(_d[
Y~Uf2(7b5 |E6Thvl$
mU[\// ~=yU%5 s@ 系统构建-元件 X!hzpg(`hR %qV:h# 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: MgiW9@_( Ktk?(49 Construct a Lightguide Component from Real Gratings ^2dQVV. D?BegF
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56 系统构建-通道配置 $\m:}\%p X!V#:2JY 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 7oC8ID $JOtUB{
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z}SJ~WY'[ ~;b}_?%o 总结-元件… /pRv
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