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摘要 @=Kq99=\U d"$8-_K
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nfoDG#O 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 hGR j P:qmg"i@3 任务描述 6K $mW YdY-Jg Xm
I$Nh|eM YeX*IZX8 系统构建-Light Guide Component DT1gy:?L "cH RGJG# 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ?0tg}0| }kbSbRH43 Light Guide Layout Design Tool D7ex{SVA) g(DD8;]w<
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W+nu=iQ! l{3B}_, 系统构建-元件 j)1y v. 7*'/E#M 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: #c!:&9oU &dtk&P{ Construct a Lightguide Component from Real Gratings |Td+,>, E$d3+``
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>&L|oq7$ FR(W.5[ 系统构建-通道配置 2`yhxO O9gq <d 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 BT{;^Hp ]5W$EvZ9)
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