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摘要 mTPj@F> KwHOV$lD;
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"q 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 q"Md)?5N GWVdNYpmr 任务描述 gQEV;hCO 8<kme"%s
} 8P}L@q ?>y-5B[K/( 系统构建-Light Guide Component u J`&hX 3XnXQ/({ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: #'8PFw\zw 8Vn6* Xn Light Guide Layout Design Tool (*RybKoaA -!0LIr:"
vO_quQ[ . N>R%0m<e
p.9v<I%0 x/7G0K2\} 系统构建-元件 ?lK!OyCkc ay_D.gxz 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: (M+<^3c g5Dx9d{ Construct a Lightguide Component from Real Gratings ?6QJP|kE %wf|nnieZ
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6^|6V XijLS7Aw| 系统构建-通道配置 GC[{=]}9U b8.%? _? 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 !C#RW=h9 `yAo3A9vk
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IxZ.2 67 wzPw;xuG 总结-元件… 38rZ`O*D D:E~yh)$-
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