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摘要 3dC8MKPq0 4,FuQ}
hYF<Wn3L #Mi>f4T; 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 c6Wy1d^ ij%\ld9kd 任务描述 8r+R~{ bp;)*
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D^], :fo%)_Jc! 系统构建-Light Guide Component ;Q-(tGd :Bda]]Y= 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: WCU[]A C S+6!F] Light Guide Layout Design Tool evZ{~v&/ ]"aC
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fXO"Mr1 X8F _Mb* 系统构建-元件 Fj-mo>" 91`biVZfA 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 0l{').!_ 7*uG9iX Construct a Lightguide Component from Real Gratings GIt;Y V/<dHOfR\
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-N~*h R CnN+b:c 系统构建-通道配置 v~uQ_ae$> " #_NA`$i 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 Ond"Eq=r 5fSDdaO
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