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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 JguE#ob2  
    w4(DR?[nC  
    qx0J}6+NlU  
    NYR^y \u  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 "-ZuH   
    z<^HohT  
    任务描述 UvQxtT]  
    m]7yc>uDy  
    xOTm-Cm9L  
    db.iMBki  
    系统构建-Light Guide Component ^Y #?@  
    m&2< ?a}l  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: <ezvz..g  
    <-}6X  
    Light Guide Layout Design Tool tTWYlbDFN  
    pN*>A^  
    "5Kx]y8  
    ua4QtDSs  
    v,+2CVdW  
    wG^{Jf&@$  
    系统构建-元件 @*%5"~F  
    x:sTE u@  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: aeH 9:GQ6  
    tQ?? nI2  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings )2bPu[U  
    R['qBHQ?  
    l6l)M  
    h"wXmAf4%  
    [ Y'Xop6G  
    }p8a'3@Z  
    KS(s<ip|  
    lW^RwNcd  
    `n5 )oU2q  
    #[I`VA\x  
    系统构建-通道配置 )5&w  
    ajkRL|^  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 ~Qzm!Po,  
    x8zUGvtQ  
    G+\2Aj  
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    W J^r~*r  
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    总结-元件 2,NQ(c_c$  
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    @Cw<wrem  
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