-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-01-12
- 在线时间1913小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 `^x^=
og' =X):Zi
<z PyID` 48VsHqG 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 v%w]Q B e V#H"fM 任务描述 1OKJE(T 9`{cX
CJ >=odK[ %8/$CR 系统构建-Light Guide Component O5w\oDhMb oj, 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: BDg /pDnwg }K\_N]#6n Light Guide Layout Design Tool :4dili4|/ w6tY6bf}
Hqk2W*UTl ]
D(3
78"W ~`8 im`^_zebj 系统构建-元件 s&l[GKR nK[$ID 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 6 9Cxh uBXI*51{ Construct a Lightguide Component from Real Gratings f.{0P-Np [S%
gYZgo hV%l}6yS&
ZL
Aq8X h=aHZ6v
E*$:~w utXcfKdt
>X]<s^
OkM> 系统构建-通道配置 K':f!sZ&2 _gHJ4(?w 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 W~qo
`r 3y!CkJKv
y\:2Re/*Jt mTt 9 o9E
U8dwb ?{n#j,v! 总结-元件… Cn,dr4J[ 6eBQ9XV
/>?d
2? lZ|Ao0(
DmYm~hzJ 7D,+1>5^Ne ......
|