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摘要 tR2IjvmsX b]*9![_
c: #1Aym rY($+O@a< 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 YFsEuaV "4L' 2w+ 任务描述 4$vya+mAk5 #PtV=Ee1
.eJ4F-V rEZa%)XJ 系统构建-Light Guide Component l} h<2 RCgs3JIE+2 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: #msk'MVt ^V>sNR Light Guide Layout Design Tool HH[?LKd< z!t&zkAK
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| F:? Xt9?7J#\T 系统构建-元件 !XgkK k 9I9J}&4 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Po=)jkW I[&z#foN=w Construct a Lightguide Component from Real Gratings ,R*ru* ZYkeW
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9 系统构建-通道配置 O/l|\n j s7J#b7 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 9k2HP]8=[{ mVU(u_lh
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