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摘要 \B/( H)Cd*
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\[+':o`LH *x2u 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 7A<}JaE!, Z,XivU& 任务描述 95D(0qv Pff-eT+~m
N;m62N u6\W"LW 系统构建-Light Guide Component !a'{gw J(XK%e[8 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: }zeKf/?' .J5or Light Guide Layout Design Tool d+eb![fi o+<hI
c1f`?i}. D{[i_K
&j{IG`Trl !$o9:[B 系统构建-元件 ,Qe`(vU*s Z>@\!$Mc 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: 1BzU-Ma *(*XNd|| Construct a Lightguide Component from Real Gratings @(tuE Y3hudjhLl
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DB] ]6 VN@ZYSs
n6IN I~, :Sk<0VVd7
.7#04_aP B"RZpx 系统构建-通道配置 KR4 RIJZ_t gD6BPW~0 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 D4GXZX8K cXOb=
A)^A2xZQ ou&7v<)x4
sE(mK<{pk FCYZ9L5uF 总结-元件… `&/ zOMp RAEiIf!3
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