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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 q+W* ?a)  
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    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 gXe`G( w  
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    任务描述 &;[e  
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    系统构建-Light Guide Component o "1X8v  
    F.-:4m(Z  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: B~2M/&rM\  
    rkn'1M&u  
    Light Guide Layout Design Tool Y?\PU{ O  
    KN".0WU  
    liPaT  
    Y'76!Y  
    w]O,xO  
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    系统构建-元件 i=jY l  
    IC+!XZqS  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: fT.MglJcb  
    !7Nz_d~n  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings a([8r- zP  
    Zu|qN*N4  
    T9bUt|  
    |jb,sd[=S  
    %PC8}++  
    8dwKJ3*.  
    Sh\Jm*5  
    h6Cqc}P  
    _ qU-@Y$  
    7' Gk ip  
    系统构建-通道配置 :*MR$Jf  
    , FR/X/8  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 #3_ @aq*  
    z oZ10?ojC  
    ei(S&u<  
    lPw`KW  
    $8`"  
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    总结-元件 *M'/z=V?%  
    ;),vUu,k  
     VM<$!Aaz  
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    ......
     
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