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摘要 SB5&A_tr 4O;OjUI0a
c)A{p ~mO62(8m 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 INkD=tX d'/TdVM 任务描述 5v?;PX ~(pmLZ<GW}
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/(s#D 系统构建-Light Guide Component jCrpL~tWT wKi^C8Z2 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: >m#e:[N Ea?XT&, Light Guide Layout Design Tool Qt,M!i, `5~ +,/Ys
_UT$,0u_i 4#5:~M }
-jn WZ5. OM|Fwr$ 系统构建-元件 hgLj< ?gPKcjgoH! 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Yr w$ zfwS Construct a Lightguide Component from Real Gratings M/q E2L[y o$[z],RO
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G NS`.fS ?[&2o| 系统构建-通道配置 = <j"M85. "dROb}szn 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 \~BDm H)aQ3T4N5
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N<QjdD& E;d7ch 总结-元件… ?%VI{[y#> M;0]u.D*=
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