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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 SB5&A_tr  
    4O;OjUI0a  
    c)A{p  
    ~mO62(8m  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 INkD=tX  
    d'/TdVM  
    任务描述 5v?;PX  
    ~(pmLZ<GW}  
    A |3tI  
    - /(s#D  
    系统构建-Light Guide Component jCrpL~tWT  
    wKi^C 8Z2  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: >m# e:[N  
    Ea?XT&,  
    Light Guide Layout Design Tool Qt,M!i,  
    `5~ +,/Ys  
    _UT$,0u_i  
    4#5:~M }  
    -jn WZ5.  
    OM|Fwr$  
    系统构建-元件 hgLj<  
    ?gPKcjgoH!  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: Yr w$  
    zfwS  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings M/q E2L[y  
    o$[z],RO  
    ?Q-h n:F)  
    @FC"nM  
    n @?4b8"  
    ZxlAk+<]  
    vTaJqEE  
    b:R-mg.VT{  
    G NS`.fS  
    ?[& 2o|  
    系统构建-通道配置 = <j"M85.  
    "dROb}szn  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 \~ BDm  
    H)aQ3T4N5  
    xGU(n _Y  
    M @3"<[g  
    N<Q jdD&  
    E;d7ch  
    总结-元件 ?%VI{[y#>  
    M;0]u.D*=  
    @x eAc0.^  
    >yXN,5d[  
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    ......
     
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