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摘要 TQbFI;\ UG^?a
vo}_%5v8 f)ucC$1= 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 tnKpn-LPA b;~EJ 任务描述 {C,1w
E&T'U2
edImrm1f m_PrasZ> 系统构建-Light Guide Component Ilt L@]e 6S+K*/w 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: dg'CHxU 3ZJagJ\O Light Guide Layout Design Tool V.P5v{ v|,[5IY
7}iewtdy, EU&3Pdnd
rz%[o,s !Sy'Z6%f 系统构建-元件 {pQ@0b ~gLEh tW 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: YVg}q#
+(h6{e%) Construct a Lightguide Component from Real Gratings wEHrer O(
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]cGz~TN~ Z+h70,|
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PE6u8ZAb" V~uA(3\U
luxKgcU ,ovv 系统构建-通道配置 wor'=byh\ KiRt' 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 Rcx'a:k GYb2m"a)
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%OfDTs e5/DCz 总结-元件… Mbi+Vv- >"$-V Y6 i
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