切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 479阅读
    • 0回复

    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6354
    光币
    25915
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 C{rcs'  
    1CZgb   
    q?yVR3]M  
    /{_:{G!Q0  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 IEi^kJflU  
    q<|AZ2Ai  
    任务描述 .`eN8Dl1  
    LH% F 8  
    dZ@63a>>@  
    .L~AL|2_  
    系统构建-Light Guide Component 7JH6A'&  
    6nvz8f3*r]  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: C,r;VyW6BI  
    rM%1GPVob  
    Light Guide Layout Design Tool f$$/H>MJ  
    {!L~@r  
    ;6$jf:2m  
    va@Lz&sAE%  
    ^yp{32  
    vk^xT  
    系统构建-元件 SqpaFWr  
    ZY+qA  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: b4kgFA  
    CA~-rv  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings 4D4j7  
    u6JM]kR  
    U[MA)41  
    &h/X ku&0  
    |Rk@hzM2S  
    ~f98#43  
    #\m<Sz5Gp#  
    )y$(AJx$  
    VTE .^EK!  
    Fx.=#bVX7  
    系统构建-通道配置 " H\k`.j  
    4tBYR9|  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 :vbW  
    e\L8oOk#r  
    ^1.By^ $  
    .ioEI sg  
    F)eelPZ+,  
    4kx N<]  
    总结-元件 ;i+jJ4  
    &^jXEz;  
    L!xi  
    KZf+MSq? B  
    bk[!8- b/a  
    ;4\;mmLVk  
    ......
     
    分享到