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摘要 C{rcs' 1CZgb
q?yVR3]M /{_:{G!Q0 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 IEi^kJflU q<|AZ2Ai 任务描述 .`eN8Dl1 LH% F8
dZ@63a>>@ .L~AL|2_ 系统构建-Light Guide Component 7JH6A'& 6nvz8f3*r] 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: C,r;VyW6BI rM%1GPVob Light Guide Layout Design Tool f$$ /H>MJ {!L~@r
;6$jf:2m va@Lz&sAE%
^yp{32 vk^xT 系统构建-元件 SqpaFWr ZY+qA 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例:
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CA~-rv Construct a Lightguide Component from Real Gratings 4D4j7 u6JM]kR
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#\m<Sz5Gp# )y$(AJx$
VTE .^EK! Fx.=#bVX7 系统构建-通道配置 "
H\k`.j 4tBYR9| 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 :vbW e\L8oOk#r
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N<] 总结-元件…
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