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摘要 y#/P||PM ,@zw
BxaGBK<k /^WOrMR 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
cG1iO: T sdgg?# 任务描述 rrG}; A `4ti?^BNm
({cWb:+r Us%g&MWdpb 系统构建-Light Guide Component PlwM3lrj i*T
-9IP 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: ^-"tK:{ S Erh"~[ Light Guide Layout Design Tool ~^fb`f+% I]WvcDJ}C
UQbk%K2 >1` '5A}s
E,Xl8rC 6;(b-Dhi 系统构建-元件 "@t bm[ ;
FHnu| 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: l9&L$,= _\{/#J;lN Construct a Lightguide Component from Real Gratings Z1]4: ~JP3C5q
~Q}!4LH ]&tcocq
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Qkc9X0J! $"MGu^0;1 系统构建-通道配置 >4os%T -vc
,O77z" 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 SH O&:2 **.23<n^W
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