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    [技术]带有1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-08-08
    摘要 fQ~YBFhlr  
    8}Su7v1  
    Z sbE  
    ' Y.s}Duj  
    随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 VTxLBFK;  
    RLX?3u&  
    任务描述 .\b# 0w  
    2~SjRIpUw  
    }\_[+@*EJ  
    !_=3Dz  
    系统构建-Light Guide Component >-YWq  
    HtGGcO'bqg  
    所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: dtUt2r)6L;  
    NQhlb"Ix  
    Light Guide Layout Design Tool F#$[jh$  
    j%OnLTZ  
    U^{'"x+  
    m' suAj0  
    & l NHNu[  
    qddP-uN  
    系统构建-元件 LVp*YOq7  
    ^ql+l~  
    在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: fF} NPl  
    bol#[_~  
    Construct a Lightguide Component from Real Gratings tL~?)2uEN  
    vd'd@T  
    e6WKZ~ v o  
    J|2OmbJe  
    ^gD%#3>X  
    >E`p@ e+  
    |lhVk\X  
    e(m#elX  
    G\:^9!nwY~  
    f*^)0Po  
    系统构建-通道配置 \;Ywr3  
    TGe{NUO  
    对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 *PJg~F%  
    QR;E>eEq  
    Ii9@ j1-g  
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    总结-元件 ) b vZ~t+^  
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    Q}MS $[y  
    dT9!gNvQ  
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    ......
     
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