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摘要 fQ~YBFhlr 8}Su7v1
Z sbE ' Y.s}Duj 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 VTxLBFK; RLX?3u& 任务描述 .\b# 0w 2~SjRIp Uw
}\_[+@*EJ !_=3Dz 系统构建-Light Guide Component >-YWq HtGGcO'bqg 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: dtUt2r)6L; NQhlb"Ix Light Guide Layout Design Tool F#$[jh$ j%OnLTZ
U^{'"x+ m'suAj0
&l NHNu[ qddP -uN 系统构建-元件 LVp*YOq7 ^ql+l~ 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: fF} NPl bol#[_~ Construct a Lightguide Component from Real Gratings tL~?)2uEN vd'd@T
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G\:^9!nwY~ f*^)0Po 系统构建-通道配置 \;Ywr3 TGe{NUO 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 *PJg~F% QR;E>eEq
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