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摘要 R W=<EF& q P<n<
i+/:^tc; Kn9O=?Xh; 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 h'i8o>7 AM L8.wJ 任务描述 :$bp4+3> u!k]Q#2ZR
Q^^.@FU"x a,o>E4#c 系统构建-Light Guide Component N30w^W& p*11aaIbp~ 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: 'C
l}IDF #RE Light Guide Layout Design Tool u/Os @WppiZ$
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-{Lc?= tMN^"sjf* 系统构建-元件 <
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Q9 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: aZ$$a+ _$<Q$P6y Construct a Lightguide Component from Real Gratings =1dU~B:Lm "W_C%elg
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m6%csh-N1 +/ A`\9QT 系统构建-通道配置 SZOcFmC? V\ud4 对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 RU>Hr5ebo ],*^wQ
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?Rc+H;x=f =-M)2&~L~ 总结-元件… 7m;2M]BRi &9CKI/K:
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