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摘要 yG)xsY V "s]r"(MX
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4~xKW2*`K 随着增强与混合现实(AR&MR)领域新应用的发展,导光系统的应用越来越受到人们的关注。为了将光从光源引导到预定的眼箱,采用了分离的1D-1D扩展光瞳的结构,并结合了不同类型的表面刻蚀光栅。因此,在AR/MR器件的设计过程中,关于效率和均匀性的设计是主要挑战之一。在本案例中,我们将演示如何在VirtualLab Fusion中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 1DgRV7 g"ha1<y< 任务描述 ADK)p?
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Z^E>)!t p.6C.2q~s] 系统构建-Light Guide Component Swz{5 J2C 6!zBLIYFI 所显示的带有Light Guide Component的配置可以用布局设计工具生成,非常方便。关于这个主题的更多信息可以在(需要Light Guide Toolbox Gold)下找到: fb-Lp#!T39 ">cLPXX Light Guide Layout Design Tool 3n;>k9{ uzg(C#sp
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Q,R>dkS ?lq 系统构建-元件 B|pO2de #(swVo:+E 在光栅专用光学装置的帮助下,可以详细研究各个光栅的特性。之后,可以将设计好的光栅加载到Light Guide Component的相应区域。更多信息请见以下用例: ze2%#< fh_+M"Y0` Construct a Lightguide Component from Real Gratings Lh%z2 5t }py)EI,U
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dUN{@a\R0 $mxm?7ZVR 系统构建-通道配置 R!i\-C1 S T_R2BBT
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对于每个单独的光栅区域,可以配置特定的通道和衍射级次,在模拟所需的光导过程中考虑。 4`yE'%6.} C7*n<+e
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