使用LITESTAR 4D进行
照明设计是便捷高效的,总的来说
软件支持两种不同的项目设置:自由项目(free project)和引导项目(guide project)。两种项目设置方式各有不同:自由项目允许设计者自由的设置各
参数,比如可导入DXF 2D平面背景,自由决定设计范围;引导项目则根据软件的引导来设置参数并输入相应的窗口。
=cZ24I q4Wr$T$gs= 对于自由项目来说,大致步骤如下:
3~bB2APk 创建一个计算环境,环境可由不同物体组成
EpNN!s=Q 一个(室内或室外)环境,可绘制成2d或3d视图的
W90!*1 有2D.DXF文件导入做背景的环境
qzJ<9H 一个或数个工作面
w&p(/y 从列表中插入的物体(如家具)
~v;+-*t 从外部导入的完整3D模型
-e}(\ 输入或定义物体的特性(
材料,反射等属性)
$A9Pi"/*z 插入
光源 P{UV3ZA% 执行照明计算,设置需要被验证的参数
/{`"X_.o 结果数据的显示和渲染
_~;%zFX 确认结果并打印出来
2b"DkJj' |u?VlRt 接下来,我们以上述方式完成对办公室照明的设计。
"Kp#Lx RC[Sa wA 1. 首先,打开LITESTAR Calc的操作界面。
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l;T hXth\e\[{` 2. 导入室内的2D结构图,创建照明环境(此例中使用一个房屋的平面
结构图)。
oRSA&hSs “文件 File”– “导入Import”– “DXF文件DXF files”
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z9[TjTH^}T _3@5@1[s 选中需导入的文件“Interior_Office.dxf”(名字必须为英文),弹出的导入对话框检查无误后,点击“OK”来完成导入。
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m!Z<\2OP Lu.+J]Rz 导入之后可以根据需要调整交互式窗口分布和显示视角等。
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lTqlQ<`V .gDq+~r8O 3. 创建室内环境,生成墙壁,地板和天花板等表面。
v.Q#<@B^: 选择“室内高级项目Advanced Project for Interiors”

,使用鼠标点选所要创建的区域(形成封闭区域)。
clV^Xg8D 设置完室内高度,工作面高度,各表面显示颜色及反射率等参数,以完成初步设置。
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3._
ep 
设置完成后的透视和俯视图
4. 更改墙体,地板和天花板材料属性。
:gU5C Um 选中左侧场景中的“周围环境 Ambient”,选择右侧的“属性 Properties”选项卡,选择“调整 Modify”,可以打开“对象编辑器Object Editor”对话框,选中要调整的表面,如“地板 Floor”,在调整方式中选择需要的方式(此处,我们设置成条形木地板)。
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