切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1157阅读
    • 4回复

    [原创]鏡頭光焦度簡說 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线zebra
     
    发帖
    216
    光币
    689
    光券
    2
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-07-04
    5MX7V4ist  
    描述光學系統曲折光線能力的一種參數是光焦度K (lens power)。 T<ka4  
    知道鏡頭結構,就可以由「矩陣光學」求得光焦度K及主平面位置。 xj< K6  
    光焦度K決定了入射角和出射角的關係 w ]%EJ|'  
    n’u’ = nu - hK %4$J.6M  
    以及物距和像距的關係 6<t<hP_3O  
    (-n/s) + (n’/s’) = K >~}}*yp  
    放大率m = (像高)/(物高)可以由角度表示成 H`T8ydNXa  
    m = (nu) / (n’u’) j|-{*t{/x  
    也可由物像距表示成 DeK&_)g| Z  
    m= (s’/n’) / (s/n) xoe/I[P]U  
    8"=E 0(m  
    嚴格的說,光學矩陣中的A,B, C, D同起了曲折光線的作用,頂物距l和頂物距l’的物像共軛式為 52P^0<Wq  
      (-Bll’)/(nn’) + (Al’/n’) – (Dl/n) + C = 0 Y@l>4q")  
    所以,曲折光線的不是只有光焦度,K=0的無焦系統一樣能曲折光線,例如單一平面或平板玻璃 z km#w  
    光焦度的引入是為了配合主平面以及以主平面為基準位置的物距s與像距s’。如果光焦度等於零,則焦距無限長,焦點無限遠,主平面位置在無限遠,物距s與像距s’都無限長,此時只能用頂物距l和頂像距l’來計算物像共軛關係。主平面的引入使得物像共軛公式特別簡單,但必需光焦度不為零才有意義。 2Q;g|*]  
    本主题包含附件,请 登录 后查看, 或者 注册 成为会员
    1条评分光币+20
    linlin911911 光币 +20 优秀文章,支持! 2024-11-27
     
    分享到
    离线谭健
    发帖
    6907
    光币
    24584
    光券
    0
    只看该作者 1楼 发表于: 2024-07-04
    鏡頭光焦度簡說
    离线yuliang518
    发帖
    1072
    光币
    1084
    光券
    0
    只看该作者 2楼 发表于: 2025-01-26
    3J}/<&wv  
    z^Y4:^L~I  
    鏡頭光焦度簡說 $h|8z  
    fX/k;0l  
    Ih_=yk  
    离线yuliang518
    发帖
    1072
    光币
    1084
    光券
    0
    只看该作者 3楼 发表于: 2025-01-29
    谢谢分享!
    离线yuliang518
    发帖
    1072
    光币
    1084
    光券
    0
    只看该作者 4楼 发表于: 2025-01-29
    多谢,了解了!