切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 367阅读
    • 0回复

    [技术]用于一般光学系统的光栅元件 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5797
    光币
    23137
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-07-03
    摘要 MJ=)v]a  
    v|E"[P2e  
    光栅光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。 !*`-iQo&  
    7G)H.L)$m"  
    :EHJ\+kejX  
    \qUKP"dr  
    系统内光栅建模 =rR~`  
     在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。 boo }u  
     这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。 Sc7U |s  
     光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。 oc^Br~ Th  
    dZ _zg<  
    4hw@yTUo  
    A?G^\I~v  
    附着光栅堆栈 t&9A ]<n%,  
    U8(Nk\"X\  
     为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。 6&bIXy  
     元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;仿真中不考虑孔径效应。 [V 8{b{  
     参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。 !cGDy/ |  
     所应用的光栅结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。 {3!E4"p  
    ` }3qhar  
    q{ /3V  
    hb{ u'=  
    堆栈的方向 2<hpK!R  
    #Mg]GeDJ{  
    堆栈的方向可以用两种方式指定: U?!>Nd  
    u=YX9Mo!  
    它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。 4tx|=;@0  
    >><.3  
    请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。 '<0J@^vZ  
    9h0X&1u  
    .SWt3|Pi5  
    ,j5&6X=1M  
    基底的处理、菲涅耳损耗和衍射角 cT\I[9! )  
    Gy[O)PEEh  
     作为一种惯例,往往忽略基底的影响,例如衍射效率的计算。 "k Te2iS  
     然而,任何实际的光栅结构必须建立在基底上,因此,我们使用一个平面元件和中间的自由空间延伸对其进行建模。 FW"^99mrnb  
     平面的建模包括菲涅耳效应(S矩阵求解器)。 \u&_sBLKV  
    ~y$ !48o  
    %_UN<a  
    0<TD/1wN  
    高级选项和信息 d(:3   
     在求解器菜单中有几个高级选项可用。 -8N|xQ378  
     求解器选项卡允许编辑所使用FMM(“傅里叶模态法”,也被称为RCWA,“严格耦合波分析”)算法的精度设置。 r_YIpnJ  
     既可以设置考虑的总级次数,也可以设置倏逝级次数。 45&8weXO:'  
     如果考虑金属光栅,这可能是有用的。相反,对于介质光栅,默认设置就足够了。 %okzOKKX  
    rDdzxrKg{  
    ^2wLxXO6  
    +-B^Z On  
    结构分解 e:AHVep j{  
    ,&4qgp{)  
     结构分解选项卡提供了关于结构分解的信息。 r 6eb}z!i  
     层分解和转换点分解设置可以用来调整结构的离散化。默认设置适用于几乎所有光栅结构。 S60IPya  
     此外,还提供了有关层数和转换点数的信息。 '$ef+@y  
     分解预览按钮提供了用于FMM计算的结构数据的描述。折射率用色标表示。 VxFOYC>p  
    MV=9!{`  
    "G:<7oTa  
    Kq.:G%  
    光栅级次通道选择 rfw-^`&{  
    VzJ5.mRQ  
     可以定义具体的透射和反射级次,以供模拟中考虑。在表面被从背面照明的情况下,也可以有不同的级次。 oQ=>'w  
     并不总是需要考虑所有的衍射级,我们建议只使用那些感兴趣的,以确保更有效的模拟。 -{ u*qtp  
     光栅级次通道的选择不影响FMM计算中的内部衍射级次(即精度)。 ""svDfy$  
    gGMWr.! 8  
    Rte+(- iL  
    _p?s9&  
    光栅的角度响应 !,Zp? g)  
     在VirtualLab Fusion中,光栅元件的运算符通过FMM(又名RCWA)在k域中建模。 { BEo &  
     对于给定的光栅,其衍射行为与输入场有关。 u>pBB@  
     不同波长/偏振态下的衍射效率不同,不同入射角度下的衍射效率也不同。 B cj/y4"  
     为了解决角度相关的衍射行为,可能需要指定k域(角空间)的采样点。请参阅下面的示例以进一步说明。 dO7;}>F$n  
    #Dfo#]k(  
    S-#q~X!yJ  
    YwcPX`eg  
    例:谐振波导光栅的角响应 D7"p}PD>~  
    /=?ETth @  
    YK{a  
    xLZd!>C  
    谐振波导光栅的角响应 q8ImrC.'^  
    @ d"wAZzD?  
    htP|3B  
     
    分享到