-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-12-12
- 在线时间1894小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
摘要 /FXb,)1t pPs TgGai 光栅是光学中最常用的衍射元件之一。如今,它们经常被用于复杂的系统中,并与其他元件一起工作。在这种情况下,非常需要将光栅不仅仅是作为孤立的元件来模拟,而是与系统的其余部分结合,以评估整个系统性能。VirtualLab Fusion提供了一个独特的光栅元件,允许在光路中轻松地包含各种不同形状的光栅,无论是一维周期光栅(层状),二维周期光栅,或体(布拉格)光栅。本用例介绍了该元件的功能,包括光栅级次的设置和堆栈的定位。 W"/,<xHuh X..M!3W
( q*/=u ?jO<<@*2S 系统内光栅建模 %QDAog 在一般光路中,光栅元件可以插入到系统的任何位置。 Y"5FK 这使得在一个复杂的系统中对光栅进行建模,并因此评估整个系统的性能成为可能,同时考虑光栅的可能影响。 p&(z'd 光栅元件可以通过元件 > 单个表面&堆栈 > 光栅找到。 %j0c|u I&8!V)r)
I7XM2xM KxmB$x5-=8 附着光栅堆栈 R90chl JvT#Fxj k 为了描述系统内的光栅,光栅堆栈总是附着在一个虚拟参考面上(仅平面)。 ]$)};8;7W 元件的大小仅用于在3D光线追迹视图中显示;仿真中不考虑孔径效应。 \HoVS 参考面可以在三维系统视图中可视化,以帮助排列光栅。 2CtCG8o 所应用的光栅结构可以是一维周期(层状),也可以是二维周期(交叉光栅)。 _NuHz /$qB&OWJn
,uO?f1 =AK6^v&on 堆栈的方向 Z~
q="CA4 F9_X^#%L 堆栈的方向可以用两种方式指定: r,,* k E J=t}N+:F`b 它既可以应用在表面的正面,也可以应用在背面(在固体标签中定义)。 *W}nw$tnBX q/7T-"q/G 请注意,如果堆栈位于正面,堆栈将绕Z轴旋转180°。这会影响堆栈的内部坐标系,需要在定义高度轮廓时加以考虑。 X|TGM A9HgABhax ]R"n+LnI:= ;cv\v(0 基底的处理、菲涅耳损耗和衍射角 !M6Km(> A8nf"mRD: 作为一种惯例,往往忽略基底的影响,例如衍射效率的计算。 PVq y\i 然而,任何实际的光栅结构必须建立在基底上,因此,我们使用一个平面元件和中间的自由空间延伸对其进行建模。 $xcU*?=K 平面的建模包括菲涅耳效应(S矩阵求解器)。 0a$hK9BH cpq0'x\
@`sZV8 >Co@K^' 高级选项和信息 5zJ#d}%}S" 在求解器菜单中有几个高级选项可用。 d$D3iv^hyx 求解器选项卡允许编辑所使用FMM(“傅里叶模态法”,也被称为RCWA,“严格耦合波分析”)算法的精度设置。 u"q!p5P%q 既可以设置考虑的总级次数,也可以设置倏逝级次数。 L~M6ca" 如果考虑金属光栅,这可能是有用的。相反,对于介质光栅,默认设置就足够了。 #=fd8}9 y9GaxW*& |