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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-20
    摘要 c}%es=@  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 -,^WaB7u\  
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    任务描述 KSc~GP _  
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    系统构建块 – 光导组件 @V$I?iXV  
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    系统构建块 – 组件 uf]Y^,2  
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    系统构建块 – 通道配置 Fj^AW v^/  
    gLD{1-v  
    ^X &)'H  
    "y$ qrN-  
    总结 – 组件… MqdB\OW&  
    xl8#=qmCD  
    vU}: U)S  
    1"O&40l  
    仿真结果 b@ 6:1x  
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    参考 – 理想情况  P?J kP  
    ,eXFN?CB  
    4%7s259%  
    YBvd q1  
    结果 – 配置 A G#0,CLGN^  
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    6e# wR/  
    结果 – 配置 B ;&kn"b}G;  
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    ?E7=:h(@t  
    9|=nV|R'6  
    孔径效应 hk} t:<  
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    H)5QqZ8  
    =/9<(Tt%m  
    眼盒中的偏振效应 y]'CXCml)  
    p=B?/Sqa  
    L/x(RCD  
    Dtt-|_EMS  
    文件信息 (6R4 \8z2  
    ([KN*OF  
    s}(X]Gx1  
    Hf%_}Du /`  
    VirtualLab Fusion技术 C[8KlD  
    {ma;G[!  
     
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