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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-06-20
    摘要 V4CA*FEA  
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    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 EG &me  
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    任务描述 J|o<;9dg1  
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    系统构建块 – 光导组件 @m:' L7+  
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    系统构建块 – 组件 W$l4@A  
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    系统构建块 – 通道配置 8Jp?@qt=$  
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    $gk=~p|  
    @^-f +o  
    总结 – 组件… )liNjY@  
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    i1b3>H*3  
    4 BNbS|?vV  
    仿真结果 4IM&#_6  
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    参考 – 理想情况 sv "GX< +  
    *l0i}"T^_  
    JE$ $6X  
    o@} qPvt0  
    结果 – 配置 A $m+Pl[s  
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    结果 – 配置 B b+CvA(*  
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    孔径效应 REk^pZ3B  
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    S|IDFDn  
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    眼盒中的偏振效应 5(Xq58nhxI  
    RT9%E/m  
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    文件信息 X%B2xQM 5  
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    n{c-3w.uD  
    Mt12 1Q&"  
    VirtualLab Fusion技术 C\ cZ  
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