摘要 |-AR)Smt *UG=dl#F# 随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导
系统的使用越来越受到关注。 为了将光从
光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌
光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在
VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅
结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
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E"H> [E 9c@\-Z' 任务描述 ws}>swR, e-{4qt
BtWm ZaKi .3,Ow(3l 系统构建块 – 光导组件 +Mh 9Jf +@oo8io
&]' <M o{QPW 系统构建块 – 组件 {7q +3f < w~9=6|_
&4l>_ .mS'c#~5Y 系统构建块 – 通道配置
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al\ R(\p| QI2T G, 仿真结果 !tD,phca~ C,m
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"8"7AoE z_J"Qk 眼盒中的偏振效应 obE_`u l#
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AjZ@hid <zK9J?ZQW> VirtualLab Fusion技术 z<jWy$Ta; U>^-Db]