摘要 2WCLS{@' Z=$T1| 随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导
系统的使用越来越受到关注。 为了将光从
光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌
光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在
VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅
结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。
>Hwc,j
q a/:XXy |
~1(j&&kXet OkH\^ 任务描述 ;Ss$2V'a \2!!L=&4G
'Cg{_z.~c f}fsoDoQ= 系统构建块 – 光导组件 Je7RrCz t@B(+
%5B%KCCN vA&Vu"}S 系统构建块 – 组件 8 %Sb+w07 xAdq+$><
]qktj=p k`YYZt]@ 系统构建块 – 通道配置 %FA@)?~
6Z! y
}STYG` <