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    [技术]对使用1D-1D出瞳扩展和真实光栅的光波导进行模拟 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-20
    摘要 '@dk3:3t  
    _Nacqa  
    随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 A"i $.dR{  
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    任务描述 d}Xb8SaE%c  
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    系统构建块 – 光导组件 S\L^ZH?[2  
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    L(o#)I>j  
    系统构建块 – 组件 {H3B1*Dk  
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    j: E3c\a  
    系统构建块 – 通道配置 L@"&s#~=3  
    t?wVh0gT  
    Q6;bORN  
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    总结 – 组件… (f;.`W  
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    &} r-C97  
    ^cCNQS}r  
    仿真结果 GBY{O2!3u  
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    参考 – 理想情况 P!dSJ1'oC  
    MdhD "Q  
    W. BX6  
    <:4b4Nl  
    结果 – 配置 A qSt\ 6~  
    *Hz]<b?  
    *alifdp  
    ,\T7{=ZG\!  
    结果 – 配置 B dU-nE5  
    RFPcH8-u7  
    Qs ysy  
    DE+k'8\T  
    孔径效应 qOv`&%txW  
    Y`."=8R~  
    X?o6=)SC|  
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    眼盒中的偏振效应 Z7>Nd$E{  
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    文件信息 CEAmb[h  
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    VirtualLab Fusion技术 DMOP*;Uk  
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