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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 f}(4v1 T  
    :JG5)H}j+  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 d9:I.SA)E  
    $I*}AUp v?  
    1. 工程数据 X}(X\rp  
    " $farDDoF  
    1.1 场景信息 8(Te^] v#  
    8|)!E`TKSV  
    O U7OX]h  
    aC2Vz9e  
    1.2 灯具/测量信息 Z40k>t D  
    4)tY6ds)r|  
    x}K|\KXy  
    7V::P_aUY  
    1.3 源信息 r+ 8Tp|%  
    "=s}xAM|A  
    #)7`}7N  
    /!5ohQlPJ  
    2. 区域景观 hbJy<e1W  
    2.1 2D平面视图 VVch%  
    #BP0MY&  
    #oTVfY#  
    siCi+Y  
    3. 灯具资料 l hYJectJa  
    1$03:ve1  
    3.1 带灯具的2D平面视图 ^-PYP:*  
    '6qH@r4Z<  
     ,c`6-  
    #Y7iJPO  
    3.2 灯具表格 h SS9mQ  
    s3JzYDpy  
    Fz(;Eo3  
    ]I,&Bme  
    3.3 瞄准点概述表 mv:@D  
    VdM Ksx`r  
    P?>:YY53  
    0qFO+nC  
    4. 结果表格 Ne|CWUhO  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 A}9^,C$#  
    {ObY1Y`ea  
    [rcM32  
    !O!:=wq  
    s-Gd{=%/q  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) )fXw~  
    #@BhGB`9Qt  
    `Z>=5:+G@2  
    n-M6~   
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => 9'H:pb2  
    B^TgEr  
    SHPDbBS  
    t&43)TPb.  
    3t9+YdNKU  
    ,/p+#|>C=  
    5. 图片 ^^ix4[1$Z  
    5.1 图片 Z<d=v3q  
    nt>3i! l  
    dRzeHuF92  
    '>|K d{J0  
    5.2 图片 C~>0K,C0^  
    e/ g9r  
    ]lGkZyU hI  
    Dj=$Q44  
    5.3 图片 r\fkx>  
    `dX0F=Ag?  
    zp9lu B  
    5#f_1 V  
    6. 效果图 Ew.6y=Ba  
    6.1 效果图 cCiDe`T\F  
    = =pQ V[  
     
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