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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 oX~$'/2v  
    VKJ~ZIO@A  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 NF.6(PG|  
    ,( kXF:  
    1. 工程数据 fy-Z{  
    NX #d}M^V  
    1.1 场景信息 _*B~ESC0  
    r Q@o  
    X ^ ]$/rI)  
    -oT+;2\2  
    1.2 灯具/测量信息 S aq>o.  
     v2=!*  
    J9t?]9.,:  
    r!gCh`PiK  
    1.3 源信息 3EX&.OL!  
    %1+~(1P  
    fU7:3"|s8  
    GoA>sK  
    2. 区域景观 w*kFtNBfU  
    2.1 2D平面视图 ={vtfgxl  
    72.IhBNtT  
    )KQv4\0y<  
    L*oL KigT  
    3. 灯具资料 3Ty{8oUs^  
    tpzdYokh >  
    3.1 带灯具的2D平面视图 0$Db@  
    1gK3= Ys  
    4$w-A-\ t  
    BQ)43Rr>  
    3.2 灯具表格 w/D m  
    vX24W*7  
    *K)53QKlE  
    #IA(*oM  
    3.3 瞄准点概述表 !0+Ex F  
    =zGz|YI*?  
    uKzz/Y{  
    ~7lvY+k)<  
    4. 结果表格 5F?g6?j{  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 fT~<C {  
    pg`;)@  
    yC$7XSr=  
    Q*{ 2  
    =qQQ^`^F'~  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) F=c_PQO  
    u <2sb;a  
    I+Cmj]M s0  
    'J2P3t  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => D4-U[l+K>  
    <xNM@!'\h  
    [6qP;  
    J0plQDe  
    dAt[i \S  
    H<?yG->  
    5. 图片 ->{WO+6(  
    5.1 图片 +38P$Koz{r  
    He23<hd!  
    P6'I:/V  
    oABPGyv  
    5.2 图片 ^: j:;\;  
    mmK_xu~f28  
    'FXZ`+r|  
    ~`f B\7M  
    5.3 图片 cK@K\AE  
    >GRuS\B  
    4 l(o{{  
    Ry~LhU:  
    6. 效果图 KgS xF#  
    6.1 效果图 w;_=$L'H&G  
    H:Le^WS  
     
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