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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 Fi% W\Y'  
    $1zeY6O  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 np\2sa`  
    ZQ-`l:G  
    1. 工程数据 2$zq (  
    iv z?-X4]  
    1.1 场景信息 }_(^/pnk  
    OMI!=Upz  
    L Yg$M@  
    A2:){`Mw  
    1.2 灯具/测量信息 ]q[  
    GL =XiBt  
    ^}/ E~Sg7\  
    ZHD0u)ri=J  
    1.3 源信息 D4O5@KfL  
    eO PCYyN  
    3p 1EScH  
    G<-9U}~76  
    2. 区域景观 maUHjI 5A-  
    2.1 2D平面视图 ^x"c0R^  
    NU&^7[!yl  
    7M#$: Fdb  
    u4,X.3V]A  
    3. 灯具资料 ]VG84bFm  
    l&??2VO/t  
    3.1 带灯具的2D平面视图 nR@,ouB-$  
    e(=~K@m  
    JlDDM %  
    ?WQd  
    3.2 灯具表格 eIUuq&(  
    *- IlF]  
    AK s39U'  
    M`+e'vdw  
    3.3 瞄准点概述表 B?lBO V4v4  
    akvwApn5  
    9p\Hx#^  
    ;Ma/b=Y  
    4. 结果表格 Pm#x?1rAj  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 y }&4HrT&  
    $dZ>bXUw:  
    2^^'t6@  
    j`|^s}8t  
    q?Ku}eID3  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) 2Z;`#{  
    *0&4mi8  
    BsK|:MM]  
    ]o[X+;Tj|  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => eC^0I78x  
    8>VI$   
    SGBVR^  
     [ }p  
    hViprhC  
    o[6vxTH  
    5. 图片 wj#J>C2]  
    5.1 图片 )+w/\~@  
    qb-2QPEB  
    $d2kHT  
    $h,&b<-  
    5.2 图片 *dG}R#9Nv  
    u 5Eo  
    VA=#0w  
    + U+aWk  
    5.3 图片 LZUA+x(  
    q?;*g@t  
    jiwpDB&[  
    4V228>9w  
    6. 效果图 A#Q0{z@H  
    6.1 效果图 J@ktj(  
    "GwWu-GS  
     
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