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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 YYr&r.6  
    jz7ltoP  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 :.<TWBoV  
    7b%Cl   
    1. 工程数据 GJ_)Cl+5E  
    EA E\Xv  
    1.1 场景信息 }w^ T9OC  
    >MY.Fr#.m  
    WB [G!'  
    iT9Ex9RL  
    1.2 灯具/测量信息 EI+/%.,  
    F1*rUsRKN  
    !!O{ ppM  
    'nt,+`.y6  
    1.3 源信息 CvWEXY_P2  
    pyJOEL]1F  
    FS+^r\)  
    ZboJszNb;  
    2. 区域景观 !Lug5U}  
    2.1 2D平面视图 z n8ig/C  
    .FRF<_`^  
    }lpm Hvs  
    5GL+j%7  
    3. 灯具资料 |5B9tjJ"  
    q0Lt[*q3R  
    3.1 带灯具的2D平面视图 je3n'^m  
    gH)B` @  
    3CPOZZ  
    /G+gk0FW  
    3.2 灯具表格 W2Z]?l;vQQ  
    L;7mt 4H  
    Xb]?/7 X  
    arL&^]JnZ,  
    3.3 瞄准点概述表 A0u:Fm{E  
    A@AGu#W  
    !Y(qpC:$  
    6WcbJ_"mq  
    4. 结果表格 #e269FwN  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 5mVu]T`  
    %GiO1:t  
    geSo#mV  
    \ySc uT  
    E9-'!I!  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) 3g:+p  
    e-=PT 1T`  
    ulo7d1OVkJ  
    31Mc<4zI8  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => =Fl4tY#X  
    CoXL;\  
    XQ;d ew+  
    K): sq{  
    =JH,RQ *  
    ^:ngHue8~  
    5. 图片 `.WKU"To  
    5.1 图片 1*b%C"C  
    YKd?)$J  
    :]hfmWC   
    XhV"<&v  
    5.2 图片 $Ws2g*i  
    (OJ9@_fgG[  
    )E2Lf ]  
    .e#j#tQp  
    5.3 图片 ^- Ji]5~  
    L$Z_j()2  
    zZiVBUmE<  
    h9nCSj  
    6. 效果图 ! NE q|Y  
    6.1 效果图 x^BBK'  
    t}l<#X5  
     
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