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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 b i^h&H  
    T1zft#1~  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 QX (x6y>Q  
    KDwz!:ye  
    1. 工程数据 ?fv?6r  
    f.V;Hl,  
    1.1 场景信息 gyH'92ck  
    kN uDoo]z  
    ||v=in   
    6cof Zc$  
    1.2 灯具/测量信息 kg[u@LgvoN  
    'Z2:u!E  
    g-'y_'%0G  
    '^'4C'J  
    1.3 源信息 ^q6H =Dl  
    }aYm86C]  
    M9Gs^  
    K%LDOVE8e  
    2. 区域景观 HE&,?vioy  
    2.1 2D平面视图 f uojf+i  
    C%d 4ItB >  
    Mq) n=M  
    3WyK!@{  
    3. 灯具资料 7SzY0})<U  
    N_<sCRd]9  
    3.1 带灯具的2D平面视图 bb;fV  
    PJj{5,#@3  
    8)/i\=N3;  
    xVoWGz7  
    3.2 灯具表格 b~06-dk1  
    "?,3O2t  
    1!/+~J[#  
    b3b 4'l   
    3.3 瞄准点概述表 5_Yv>tx  
    bGRI^ [8#+  
    THH rGvb  
    Wm:3_C +j  
    4. 结果表格 /rp4m&!  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 kF'^!Hp  
    7ka^y k@Q  
    [rqe;00]  
    @RotJl/>  
    c?) pn9  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) =f@O~nGm  
    )ufHk  
    ~ C5iyXR  
    (Br$(XJoK}  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => nzy =0Ox[  
    &n<jpMB  
    ]SrKe-*:U  
    o!mf d}nG  
    :{4G= UbAI  
    ]Oc :x  
    5. 图片 `.a L>hf  
    5.1 图片 )|LX_kyW  
    MSeO#X  
    t^?8Di\  
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    5.2 图片 c Yx=8~-  
    +WPi}  
    =D5@PHpv(  
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    5.3 图片 >0 !J]gK  
    =\4w" /Y  
    &_4A6  
    5K'EuI)  
    6. 效果图 QXJD' c  
    6.1 效果图 ?f']*pD8  
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