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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 /x0zZ+}V  
    A n/)|B4  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 Vwm\a]s  
    rb`C:#j{J  
    1. 工程数据 pBK[j ([  
    _F,@mQ$!  
    1.1 场景信息 oE-i`;\8  
    o#%2N+w  
    0fi+tc 30  
    /SlCcozFL~  
    1.2 灯具/测量信息 r IS \#j  
    (Q#A Br8  
    JGGss5  
    ~l{CUQU  
    1.3 源信息 ;9B:E"K?@1  
    <aL$d7  
    ?%oPWmj}  
    hb`b Q  
    2. 区域景观 N-_2d*l3  
    2.1 2D平面视图 "z@q G]#5  
    m(*CuM[E  
    }1X,~y]  
    cJi5\<b  
    3. 灯具资料 6 `X#<#_&  
    j&Z:|WniK  
    3.1 带灯具的2D平面视图 7CrWsQl u  
    Q8z>0ci3o  
    If]g6 B.=  
    /PHktSG  
    3.2 灯具表格 (Ozb+W?  
    |W\CV0L2  
    s {$c8  
    4i/TEHQ  
    3.3 瞄准点概述表 ^[^uDE <  
    ]<++w;#+x  
    s&8QRI.  
    xJc'tT6@  
    4. 结果表格 4vE,nx=  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 ) 1H]a'j  
    (W*yF2r  
    RFQa9Rxk  
    F4">go  
    Wm Od1  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) u8-)LOf(  
    p]=8=pE<  
    `|v0@-'$  
    }b6ja y  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => KWN0$*4  
    }ndH|,  
    :^J(%zy  
    \*d@_oQ$  
    I?l*GO+pz  
    TtKBok  
    5. 图片 Z*s/%4On  
    5.1 图片 f>Bcr9]]  
    r{6 ,;  
    o(|`atvK  
    !Bu<6  
    5.2 图片 |$7!u DU8  
    }Ct_i'Ow  
    wQ(ME7 t  
    3cQTl5,  
    5.3 图片 bF?EuL  
    r`28fC  
    1sn!!  
    HT kce,dQ  
    6. 效果图 zS|%+er~zO  
    6.1 效果图 *R1x^t+)  
    r")=Z1y  
     
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