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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 |P?8<8p  
    3SIB #"9  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 WgPL4D9=  
    n; rOH[P  
    1. 工程数据 _ux 6SIyp`  
    1}jE?{V*  
    1.1 场景信息 X<9DE!/)  
    I:6xDDpZG`  
    rW\~sTH  
    C)C;U&Qd  
    1.2 灯具/测量信息 3al5Vu2:  
    CKBi-q FH  
    W)4xO>ck*3  
    LnJ7i"Q  
    1.3 源信息 3F.O0Vz  
    xBw"RCBz^  
    }p- %~ Y  
    SbI,9<  
    2. 区域景观 p>}N9v;Bo  
    2.1 2D平面视图 gdG: &{|x  
    r*p%e\ 3  
    2!6Kzq  
    "   c  
    3. 灯具资料 fGe{7p6XV*  
    +?@qu x!  
    3.1 带灯具的2D平面视图 wUV%NZB  
    X r)d;@yi  
    3o^V$N.  
    ',&MYm\  
    3.2 灯具表格 !CMN/=  
    kXjpCtCu  
    blPC"3}3Vd  
    ud#8`/!mq  
    3.3 瞄准点概述表 r=[}7N  
    /6.b>|zF  
    5g5pzww  
    C9iG`?  
    4. 结果表格 kt:%]ZZL  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 JR>B<{xB  
    @"EX%v.  
    VN".NEL  
    S8cFD):q  
    o{Ep/O`  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) $ta#] >{  
    *Xnq1_K}  
    52 A=c1kb  
    R"=M5  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => h ,n!x:zy@  
    .KLuGb 3JJ  
    N|)V/no6  
    gjWH }(K  
    W P&zF$  
    {2Ibd i  
    5. 图片 [aC9vEso!  
    5.1 图片 &tOD  
    bDNd m-  
    dEp=;b s  
    vJ' 93 h  
    5.2 图片 -XyuA:pxx  
    N{yZk"fq:6  
    U Oo(7  
    `qgJE_GC  
    5.3 图片 Fo=6A[J  
    ;Vy'y  
    q<8HG_  
    TExlGAHo+O  
    6. 效果图 &40]sxm  
    6.1 效果图 NeEV !V8  
    Ye6O!,R  
     
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