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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 W$z^U) |t  
    ,OkI0[  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例  \5HVX/  
    =,s5>2  
    1. 工程数据 PFbkkQKsT  
    {Q^ -  
    1.1 场景信息 t<^7s9r;I  
    O4^' H}*  
    [E9_ZdB T  
    0^d<@\  
    1.2 灯具/测量信息 @,]$FBT"5  
    GIS,EwA  
    C5X!H_p  
    :vFYqoCn  
    1.3 源信息 7e)j|a-!<  
    1b2xWzpG  
    MJn=  
    - C8VDjf9  
    2. 区域景观 PoRP]Q*n  
    2.1 2D平面视图 aMxM3"  
    g(o^'f  
    v#5hK<9  
    r;"Qu  
    3. 灯具资料 J[\8:qE  
    iW[%|ddk  
    3.1 带灯具的2D平面视图 bhW&,"$Z  
    ?:7$c  
    /~/nhKm  
    ?]_A~_J!  
    3.2 灯具表格 y@ c[S;  
    @Fb 2c0?Y  
    K[q-[q#yc  
    * YLp C^&  
    3.3 瞄准点概述表 fDChq[LAn  
    N1l^%Yf J  
    Rvj[Csgi  
    LiEDTXRz  
    4. 结果表格 A%EGu4  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 =o[H2o y  
    XU`vs`/   
    >PUT(yNL  
    'lgS;ItpKu  
    u)Vn7zh  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) 6MQyr2c  
    3AcDW6x|  
    R]d934s  
    9*(uJA  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => Mw6 Mt  
    KP gzB^>  
    #\6k_toZ  
    `bNLmTS  
    fs, >X!l+  
    +"VXw2R_e  
    5. 图片 8@KGc )k  
    5.1 图片 b Kr73S9  
    &M #}?@!C  
    y6>fK@K~  
    r3~YGY  
    5.2 图片 ,d8*7my  
    7C~g?1  
    L#MMNc+  
    1HeE$  
    5.3 图片 YF)c.Q0  
    3Io7!:+  
    p$$0**p!`  
    -g4 {:!*D  
    6. 效果图 "X-"uIc  
    6.1 效果图 KWn.  
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