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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 %|E'cdvkX  
    o|Cq#JFG  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 ?T=] ?[  
    D,q=?~  
    1. 工程数据 1{+x >Pv:  
    n X4R  
    1.1 场景信息 BC*vG=a  
    (uW/t1  
    F}3<q   
    VH[r@Pn  
    1.2 灯具/测量信息 AzAD76iNv  
    3D_Ky Z~M+  
    ?#; oqH<  
    Z0&^U#]  
    1.3 源信息 88}+.-3t$  
    NbOeF7cq+  
    =OfU#i"c  
    PN9^ sLx=  
    2. 区域景观 h4rIt3`  
    2.1 2D平面视图 "hwg";Z$n  
    $jT&]p  
    (ii6w d< *  
    - s[=$pDU  
    3. 灯具资料 1=BDqSZ@9  
    ! |SPOk  
    3.1 带灯具的2D平面视图 <!b~7sZkTc  
    +Qy*s1fit  
    ?#8',:  
    r @C2zF7  
    3.2 灯具表格 L%](C  
    $YZsaw  
    dFY]~_P472  
    b3(pRg[Fp  
    3.3 瞄准点概述表 i0F.c\  
    k. bzh.  
    *hVbjI$  
    mF!/8qk   
    4. 结果表格 u I$| M  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 s( @w1tS.  
    FR~YO|4?  
    5 o:VixZf  
    yXU-@~  
    eXJt9olI  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) hUirvDvX  
    ;>^oe:@  
    TU ]Ed*'&  
    89@\AjI  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => DLMG<4Cd~  
    }~P%S(zB  
    #_yQv?J  
    <S~_|Y*v  
    gfE<XrG  
    Zgp]s+%E  
    5. 图片 mv@cGdxu  
    5.1 图片 EtN@ 6xP  
    eUQ.,mP  
    \)'nxFKqV  
    RZ)sCR  
    5.2 图片 O+;0|4V%  
    =a rk?<E  
    3/I Q]8g"  
    M=[/v/M=  
    5.3 图片 :V2"<]  
    9tZ)#@\  
    Z J(/cD  
    :T~Aa(%(  
    6. 效果图 d_9Fc" C~  
    6.1 效果图 NfLvK o8  
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