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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 yrp;G_  
    `RRC8]l  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 iy{n"#uX  
    AOh\%|}  
    1. 工程数据 PS*=MyNa  
    2(_+PQ6C=  
    1.1 场景信息 \ C^fi}/]  
    ~;m3i3D  
    UIhU[f]  
    +`;YK7o  
    1.2 灯具/测量信息  y">_$  
    p i ;,?p-  
    tbx* }uy2  
    %/b3G*$W  
    1.3 源信息 2WKYf0t  
    2`D1cX  
    dNQR<v\IL  
    Mqy5>f)  
    2. 区域景观 0?]Y^:  
    2.1 2D平面视图 v() wngn  
    0nz=whS{  
    k!{0ku}]  
    &$\B&Hp@  
    3. 灯具资料  ,\HZIl[8  
    p2v+sWO  
    3.1 带灯具的2D平面视图 ]n8 5.DF  
    rQ_!/J[9  
    6P0\t\D0  
    h .A@o#x  
    3.2 灯具表格 jRk"#:  
    3ID 1>  
    (?9@nS  
    d&!;uzOx  
    3.3 瞄准点概述表 f)~j'e  
    h92'~X36  
    0|1)cO}Dy  
    Q]Kc< [E  
    4. 结果表格 v/W\k.?q/  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 75u5zD   
    In[!g  
    \Vc-W|e  
    : h"Bf@3  
    *bi!iz5F  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) oWJ0>)  
    0j =xWC  
    $#b@b[h<w  
    XXx]~m  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => 7P& O{tl(  
    X?2ub/Nr#Y  
    |OgtAI9  
    ,YEwz3$5u  
    5_|Sm=  
    -y@# ^SrJ  
    5. 图片 ,*y\b|<j  
    5.1 图片 )D_\~n/5  
    anM]khs?  
    e`N/3q7  
    rc_K|Df  
    5.2 图片 8ZnHp~  
    il=:T\'U9  
    y4j J&  
    DdI V~CxD  
    5.3 图片 HDV@d^]-  
    g>@T5&1q*  
     ZQY]c  
    c.<bz  
    6. 效果图 M%U1?^j8  
    6.1 效果图 EF Z]|Z7  
    X,ES=J0  
     
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