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    [技术]Litestar 4D应用:足球场照明 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2024-06-19
    在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 F 1l8jB\  
    lAkg47i  
    以下是由Litestar 4D关于小型足球场照明的案例 ,Kt51vGi  
    [$#G|>x  
    1. 工程数据 Lb{.}  
    }i^$ li@  
    1.1 场景信息 $oPc,zS-gL  
    #$}A$sm  
    AS'+p%(  
    7}`FXB  
    1.2 灯具/测量信息 yet ~  
    \9`.jB~<  
    T2Yc` +  
    Z*=$n_ G  
    1.3 源信息 3 rR1/\  
    ;s-@m<  
    }y vH)q  
    QlS_{XV  
    2. 区域景观 DWN9_*{  
    2.1 2D平面视图 9TwKd0AT$&  
    #WS>Z3AY  
    EK&0Cn3z  
    wJ"]H!r0  
    3. 灯具资料 c0;rvw7  
    !OMCsUZ  
    3.1 带灯具的2D平面视图 hE<Sm*HU  
    u'T-}95 V  
    }$ Kd-cj+  
    {qOqtkj  
    3.2 灯具表格 C~C`K%7  
    +O.qYX  
    M27H{} v  
    2\;/mQI2A  
    3.3 瞄准点概述表 6;wKL?snO  
    k|{ 4"4r  
    f>|<5zm#<  
    #%w)w R3  
    4. 结果表格 Z] x6np  
    4.1 水平照度 Values on: 地面 8H`L8: CM  
    wvxsn!Ao&=  
    ?'tRu !~  
    Kmw #Q`  
    ap2g^lQXq  
    4.2 Y轴负方向的垂直照度 Values on: 工作面 (h=0.00 m) "h|kf% W  
    ?[P>2oz  
    9,JWi{lIv  
    9hh~u -8L  
    4.3 TV垂直照度 Values on: 电视虚拟平面 (h=1.50 m) - 电视摄影机 1 [x=0.00 y=30.00 z=1.50] m => *adznd  
    M?GkHJ%!  
    p#_ 5w  
    Zo }^"u  
    X *:,|  
    _O ;4>  
    5. 图片 pMAP/..+2  
    5.1 图片 sZEa8  
    U<E]c 4*  
    ^@{"a  
    Pn6~66a6  
    5.2 图片 OiS\tK?|GV  
    xGOVMo +  
    ),[@NK&=  
    ?~(#~3x  
    5.3 图片 Xo&\~b#-  
    /7fd"U$Lh  
    3:xKq4?  
    F ^aD#  
    6. 效果图 7(a1@VH  
    6.1 效果图 "z;R"sv\  
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